為什麼現在手遊傳奇的廣告做的這麼火爆?而且還有這麼多大牌明星代言?

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專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。

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高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來

傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高端操作成為經典。復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高端戰鬥。

例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

暢爽打寶 平民玩家的春天

復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

特色玩法特色介紹:

千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K

高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易

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【遊戲簡介】 點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

我們的已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 -英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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最火爆傳奇手遊


當今我們總是在一些視頻廣告看到《傳奇》又請了什麼明星來代言,然後估計不少人心裡會想這種過氣遊戲為什麼還能請得動這些大明星。

小球球因為之前在遊戲公司上班,所以有一些瞭解。在還沒有去遊戲公司之前,我和大家想的其實差不多,這些看上去似乎沒什麼人玩的《傳奇》遊戲,還這樣花錢請大牌打廣告,是不是會有洗錢的?

但後來真正入了這行才發現,遠遠沒這麼簡單,洗錢的公司有嗎?顯然是有的,但一方面國家嚴打,一方面也不會這麼高調,我們所看到的那些《傳奇》遊戲,別人是實打實的賺錢。

當時做廣告投放,《傳奇》遊戲一個A能達到兩三百都還有人做,什麼意思呢,就是說一個用戶買量成本達到了兩三百,他們都能賺。(PS:買量的意思簡單來說就是通過打廣告獲得的用戶)

首先我們要打破一個誤區,那就是我們總是以自己的圈子來作為標準去衡量一件事,我們周圍玩一個遊戲很多,就覺得這個遊戲很火,但實際上,圈子以外,還是有著大的市場。

《傳奇》的市場,在於30-40歲左右的人群,這部分人群事情繁雜時間不多,但有錢,捨得花錢,剛好《傳奇》是他們那個時代,他們青春的產物。

所以你們應該大概明白了,為什麼《傳奇》找的大牌代言幾乎沒有年輕明星,而是和《傳奇》一個時代火的那些明星,這些都是公司做過精準調研的。

說完了《傳奇》的用戶,我們來說說他們怎麼請的大牌明星。

主要分為兩個方面,一個方面那就是財大氣粗,直接請明星代言,這個一般大點的公司會這麼做,高投入高回報。

而另一方面就比較雞賊了,有些請不動明星的遊戲公司,會採用先P圖盜版,假裝被代言,然後明星發現後就會和明星談判,大概意思就是要麼你去告我,要麼你妥協我給你一些錢。

而如果採用起訴的方式,起訴賠的錢還不如協商來得多,而且起訴週期也很長,明星費時費力,遊戲公司沒有一點壓力,這也是很多公司所慣用的套路。

所以,有的時候,我們看到一個明星代言,或許並不是明星真的代言了這款遊戲。

不過總的來說,《傳奇》本身還是很賺錢的,甚至要比一些還頗有名氣的遊戲流水還高,這兒不得不感慨,情懷的價值,果然很難去估量。


環球遊戲


你回頭看看之前那些頁遊,“一刀999級,是兄弟就來砍我”、“屠龍寶刀,點擊就送
”。這個主要還是戳中了人們的懷舊心,想榨取傳奇這個IP的最後一絲價值。

現在是遊戲開發者的好時代,遊戲玩家數量多,基礎好,隨便做個什麼遊戲,只要有人玩,運營一段時間基本上是穩賺不賠的。

但是現在也是遊戲玩家的壞時代,大量的消費導致遊戲質量不需要上升就能賺,既然躺著能賺錢他就不會坐起來,遊戲質量也永遠好不了,國產遊戲想要真正提升品質,那是很多年以後的事了。

至於大牌明星,他也是要恰飯的。只要價錢合理,他拍什麼廣告都一樣。這也側面說明這些垃圾遊戲真的能賺到錢,而且還不少,能請得動大明星做腦殘廣告。


玩遊戲的胡博士


看中明星的廣告效應。另外,我覺得遊戲運營方有可能認識演藝圈的人,幫忙搭的線,不然以成古張等人的身份沒必要出來接這種廣告


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