當年玩《暗黑破壞神2》遇到過最絕望的事是什麼?

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《暗黑破壞神》是由暴雪公司推出的一款動作RPG經典遊戲系列,迄今為止一共有三部《暗黑破壞神》的遊戲,但是很多玩家一提起這款遊戲,那麼基本上所指代的就是《暗黑破壞神2》這款遊戲。《暗黑破壞神2》可以說是在當時那個時代的同類遊戲中是無可匹敵的存在,宏大的背景故事和製作精良的畫面,極高的可操作性以及暴雪公司一貫的音樂和動畫,都讓人難以遺忘這款經典的遊戲。

即使這款遊戲無比經典,但是也會給玩家帶來過最為絕望的事情,這件事情就是被BOSS守屍。如果不是一個人擋殺人、神擋殺神的超級玩家的存在,那麼很多玩家就一定體會過在BOSS戰中被打死,死亡之後回到城中分無分文又不想買裝備,就只好直接“赤身裸體”的去找BOSS要裝備的痛苦經歷。那可真像是親身體驗了《西遊記》唐僧西天取經的九九八十一難。

首先因為此時你已經沒有了裝備,處於最為虛弱的時候,在路上哪怕當年被你看一眼就爆炸的小怪現在也成為了大魔王,在轉角遇見愛的話可能就會再度回城了。運氣好的話還能“偷偷摸摸”的潛伏回BOSS處,趁著它不注意拿回裝備再做打算,要是運氣不好的就可能再死上個幾次,直到屍體堆積成山,你也忘卻了哪個屍體裡才有你那一身極品的裝備了。

可能對於很多玩家來說這就是在《暗黑破壞神2》中最為絕望的經歷吧,畢竟這款遊戲在諸多攻略和自己探索的配合下其實也是一個比較容易的遊戲,很多玩家最後都能找到屬於自己的方法成為了強者,但是打不過BOSS就是打不過,還要被BOSS守屍那可就太尷尬了。那麼,你們在玩《暗黑破壞神2》的時候又有過哪些絕望的事情呢?


NGA玩家社區


和現在的遊戲比起來,《暗黑破壞神2》的很多機制都十分硬核。好玩的同時卻也給玩家們(特別是新手)帶來了很多困惑。回想當年初玩暗黑2那陣子,遊戲中遇到過太多讓自己身心倍感絕望的事情了。

這裡,我就把這些經歷分享出來,看看暗黑2的老玩家們是否有同感呢。

初見都瑞爾

都瑞爾的巢穴坐落在塔拉夏古墓的深處。第一次來到這裡時,插上法杖,然後地動山搖,牆上裂開了一個大洞,是大BOSS的預感。但是當時怎麼也沒想到進去後是一個非常狹小的室內空間,都瑞爾一進身就被死死的凍住,兩三下就被秒了。

鬱悶的是,這個時候才發現自己根本沒來得及開傳送門。只好從術士峽谷的傳送點千里跋涉過來與BOSS再戰。可惜,由於地形太狹窄,都瑞爾攻擊力又高得變態,很多時候連屍體和裝備都撿不回來。最後就陷入了一條命只能打BOSS一絲血的魔性循環,靠藥水和傳送門躺屍過關。面對BOSS的驚人血量,那種感覺是真的絕望。

重刷都瑞爾

如果說初見都瑞爾的絕望是因為新手不熟悉關卡和打法造成的,那麼重刷都瑞爾的鬱悶就是老玩家也難以避免的(不使用第三方軟件的情況下)。因為,一旦任務完成後,任務欄就不會再提示都瑞爾所在的古墓標識了。就是說要重刷都瑞爾只能去神秘避難所的終點查看缺少的那個符文或者把七個古墓全部試一遍……

現在大家都知道都瑞爾並不適合刷裝,但當年的我什麼都不懂,白白浪費了很多時間在這裡。

蜘蛛洞窟和蜘蛛巢穴

第三幕有一個任務是要去蜘蛛洞窟找克林姆的眼球。比較有迷惑性的是大地圖上還有另一個叫“蜘蛛巢穴”的洞穴,並且它會固定出現在傳送點的旁邊。當年理所當然的認為蜘蛛巢穴就是任務地點,一直在那個小小地下洞穴內搜索了大半天都沒有找到眼球。一度讓我以為是遊戲出現了BUG,連電腦都重啟過數次……

現在想來真是傻啊,但是那時候真的很絕望。

迷路在龐大溼地

龐大溼地是銜接在蜘蛛森林和剝皮叢林之間的一張地圖,有時候它是連接這兩張地圖的通路,但有的時候,它其實是一條死路。當年在這裡不知道迷路了多少回,總認為能從溼地走出去,把地圖的每個邊邊角角都走遍了還是出不去,再次讓我以為是出了BUG,在這裡卡了好久。

點錯技能點

暗黑2的技能樹是遊戲中一個很有趣的系統,同時也是一個不太人性化的設計,一旦加錯了點就不能隨意更改。

當年很喜歡玩法師,一度以為技能樹的三條分支就是預設好的三個流派,於是就把所有點都加到了華麗的火系魔法上。到了高難度才發現幾乎寸步難行,很多怪物都有火焰系無效的詞綴。然後我才意識到這個人物是練廢了,只能重起爐灶。一個練了幾十小時的成品就這樣廢掉,雖然還不至於深深絕望也著實讓我鬱悶了好久。

我相信每個玩家都曾在暗黑2中感受到過這種“絕望”,你又是在什麼情況中深刻體會到的呢?不妨在評論區分享下自己的經歷吧。


核遊


永遠記得那一年,還是小學還是初中來著。剛開始接觸這個遊戲,什麼都不會。在第二章找蟲洞!!!找了一個星期!!!

但是現在回想起來,那時候玩遊戲,是真開心啊。這種探索的感覺,現在回頭再去玩,已經沒有了。我覺得任何遊戲,都是在你剛接觸,懂一點點,但是又懵懂的時候,是記憶最深刻的,也是最有意思的。


路上謝先生


我不小心在地穴over了一次,然後穿了另外一套裝備下去撿屍體,可是因為怪堵在門口,減了兩次失敗就放棄點ESC,結果再進去,最開始的那套裝備就不在了,就剩第二套了。地圖上找不到第一套了。幸虧之前有一些 存檔,彌補了一些損失,可還是有損失的。


大白先生丶


最絕望的就是剛開始在westgame戰網玩,後來才知道全是私服,最開始一個月吧,km,kp,kc什麼都不出,就快要放棄了,結果有天中午,一個小時之內,km出了兩個軍帽,一個眼球,一個炎魔皮,一個鷹弓,一個物免盾,瞬間爆炸。


火了581


說到《暗黑破壞神2》發生的故事,那就實在太多了。

當年經歷過最絕望的事,相信很多玩家都是遇到過的。在BOSS戰的時候不小心被BOSS打死了,然後回到城裡身無分文也不想買裝備,直接赤身裸體的回去找BOSS要回裝備。在這段時間玩家是最虛弱,也是最悽慘的時候。隨便一個小兵出現都有可能直接被幹死。

因此運氣好的話,就可以直接撿回裝備,找一個安全的地方整理儲存箱,從長計議再做打算。不過一般我們打BOSS之前都會習慣性的在BOSS場景放一個回城卷,BOSS戰有個萬一的話也不用跑冤枉路吧!

要是運氣差的話,那就比較麻煩了......路上就可能被小兵截殺,僱傭兵完全也沒有用,或者是好不容易跑到BOSS處再次被殺。然後就這麼反覆幾次,屍體都堆積成山了。甚至到了後面連哪個屍體有裝備都搞不清楚了。

我們都知道,在死亡之後退出系統再進來,屍體帶裝備就回來了。但是問題是之前消耗的BOSS血量也就浪費了,而且再次過去打BOSS的話又要重新清理一次小兵。因此很多時候我們在殺得興起的時候是不願意退出撿屍體的。當年小編曾經將滿身的極品裝備給丟了,氣得差點將遊戲刪了。就是因為死了幾次之後忘記裝備在哪裡了,而出了營地之後根本寸步難行,最後退出系統在進也沒有發現自己的裝備屍體,所有的裝備就真的丟了。

當年,小編在蝮蛇宮殿,被一群五顏六色的蝮蛇襲擊,先後死了好幾次。估計退出再進來也找不到裝備了。然後沒辦法,只有強行去搶,但是這群傢伙智商極高,就守在屍體的位置不走,然後我出現一次被幹死一次。屍體都堆積成山了。最後好不容易搶回了屍體,再也不敢去了,直到後期刷出一件好的鎧甲然後再次有了信心。

另外,一般的BOSS場景都是比較寬的,無論是安達利爾、墨菲斯托、迪亞波羅、巴爾場景都有很大空間,而且也不至於被追殺。但是二關BOSS督瑞爾似乎就是專門為了對付新手而存在的。其他BOSS我們打不過還可以慢慢磨死,但是它不行,玩家只要進去,幾乎是九死一生,超快的速度、超快的攻擊、超高的傷害....沒有一定的級別和裝備根本不是它的對手。就算是用屍體堆都比較困難。而那些遠程攻擊的人物更是悲催,跑都跑不贏。當年有多少玩家在這裡經歷過絕望?

噩夢的都瑞爾還會各種魔法屬性攻擊,簡直就是新手的剋星。

小編的圖文主要專注於街機遊戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

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街機時代


想當年第一次玩,選的德魯伊,玩了好久,終於玩到30級,點了期待很久的大招毀天滅地,看名字就吊炸天,結果。。。。。。。。。


木子馬也lichi


地獄,遇到西西之王,所有元素全免,實體無效,打了1分鐘,一點血不掉,退出重進


平和26624


我一堂堂七尺男兒野蠻人,手持兩把大劍,一路佛當殺佛魔擋殺魔,只到碰見了會鋼鐵處女的厄運騎士……


這暱稱沒人用過


亞馬遜專家級開荒,通了普通,通了噩夢,還在噩夢海山打到大炮,立刻就膨脹了,在噩夢奶牛迅速練級到65,然後進軍地獄。感覺血抗都還行,裝備基本堆防,打算靠大炮的高傷先到第三幕km。第一幕沒打多久,進展很順,怪打到也不疼,監獄某處出現金光閃閃的骷髏,通常這種貧血怪都會被大炮掃的生活不能自理,但今天這骷髏邪魔上身,加持滿buff,牛批哄哄的射出致命一擊,一箭被秒。那一刻心裡是空蕩蕩的,這遊戲太他麼爽了,爽到無發覆現。


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