《英雄联盟》中穿甲流用什么防御装克制最有效?

LOL分析尸


很多玩家在游戏中都有被对面一套带走的情况!

穿甲流作为秒人最舒服的流派,大家应该如何去克制呢?

穿甲分为两种:固定穿甲和百分比穿甲!

针对固定穿甲大家可以狂堆护甲,毕竟护甲比穿甲好堆,一件肉装增加的护甲就可以抵消大部分固定穿甲了。推荐装备:冰心,价格中规中矩,性价比极高!

针对百分比穿甲不能全部出护甲,因为这个时候你的护甲是比不过对面穿甲的,适当提高血量和输出。推荐装:小面具。增加血量和法强,而且直接增加伤害,适合大部分英雄。和大面具截然不同,大面具不适合绝大部分英雄!

碰见那种狂买穿甲的对手,应该购买什么针对呢?!

狂徒:

高额血量,即使对面高穿甲,我赤身裸体在你面前,你依旧秒不掉我,那就够了!你秒不掉我,接下来就是该我反击了!

血手:

残血增加的护盾可以让大部分刺客绝望,而且越肉盾越厚,搭配狂徒可以让刺客没有打你的想法!

死亡之舞:

最棒的减伤,让对面的爆发成为缓慢的流血,可以大大提升自己的生存能力!


犯罪嫌疑人陳某


其实,克制穿甲流的装备也是很多的,首先我们要搞清楚,穿甲流并不是无解的,选好装备破解它也是很简单的。

NO.1荆棘之甲



想要克制穿甲,就得自损1000,敌损800,高额的护甲和血量的加持都可以最大化的减少和抵御伤害量

NO.2 石像鬼石板甲



这件装备可以说是穿甲流的天敌了,穿甲流不怕你有多么高的护甲,怕的是你既有极高的护甲,还有让人头痛的血量,石像鬼石板甲这件装备本身就能对自身提供一定的护甲和魔抗,如果再触发被动,便可提供80的护甲魔抗,这都是次要的,最主要的是他的主动技能,生命值提升整整百分之四十,伤害减少百分之六十,若被动被激活状态下再激活主动状态生命值增长百分之百,这简直是把穿甲流要玩死,穿甲流本身就没什么攻速,再这么一挡,简直是要把穿甲流玩家逼得摔鼠标了

NO.3 正义荣耀




为什么要提到这个装备呢,首先,正义荣耀可以提供一定的血量,护甲以及冷却,当然,这都是次要的,主要的是它所提供的移速,这个移速可以轻松的让你离开或靠近穿甲流英雄,血量多了可以直接奔过去开团不被消耗,血量少了可以开出来跑路。

以上就是小编总结的克制穿甲流的装备,如果高玩们有什么自己的看法,也欢迎在评论区补充。


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穿甲流现在风行英雄联盟下路,因为坦克横行,AD只有能打动坦克才是好AD。

首先让我们看看英雄联盟的穿甲装备,先是直接穿甲装,在你的护甲数值上直接扣除所带的穿甲效果,比如你有50护甲,我有幽梦,那么我打你时你的护甲只有50-18=32。

接着让我们来看百分比护甲穿透装备,理解字面意思,你有100护甲,我有10%的穿透,那么我打你时你只有100-(100*10%)=90护甲。

而穿甲流的核心就是通过叠加护甲穿透来使你的护甲减少甚至到负数,护甲越少承受的物理伤害越多,而负护甲除了承受全部的物理伤害外还会额外受到真实伤害。穿甲的计算是先算百分比再扣除固定值,所以破解穿甲流的唯一方法就是大量叠护甲和快速击杀ADC。

LOL加护甲的基础装备太多,计算也很容易,特此举出带有特殊效果的护甲装备分析。

护甲鞋,出了护甲外格挡普攻伤害,格挡是直接抵消伤害,那么100点的伤害打到你身上只有88点,然后再计算护甲。

反甲,被打到后反射伤害,但是伤害和对方打你的伤害无关,和你的护甲有关系,你护甲越高,反射对面的越疼。所以后期坦克必须要有这个装备。

兰顿,减少暴击伤害,对方在暴击时的伤害打到你身上时直接先减少20%再进行护甲计算,而且能减少攻击间隔让对面AD攻击节奏变慢。

克制穿甲,要么堆伤害直接灌死AD,要么玩命堆护甲,穿甲流AD最主要就是减到你负护甲后的伤害,所以,如果看对面AD很厉害,无脑堆护甲吧。

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天威电竞事


英雄联盟自从穿甲流装备上线以来,一直深受刺客和战士的喜爱,甚至有些AD也会出穿甲流装备。

那到底什么是穿甲流呢?又有哪些装备是穿甲流装备呢?

穿甲流就是所谓的直接减去对方固定数额的护甲值,前期就算是肉坦英雄没有很多护甲装的情况下,遇见穿甲流的对手也很容易被秒杀,更别提C位的脆皮英雄了,穿甲装备简直就是脆皮的噩梦。目前英雄联盟穿甲流的成装有:幽梦之灵、幕刃、夜之锋刃。每件穿甲流装备都要有锯齿短匕来合成。


了解了穿甲流的概念,想要克制穿甲流就知道如何下手了,很明显需要合成高护甲的装备才能完美克制。

英雄联盟现在已知的护甲装备有很多,忍者足具是唯一的护甲类鞋子,必不可少。

而护甲值的成装有:

1、兰顿之兆:增加60护甲值,被动不仅减少攻击者攻击速度还能减少20%普攻暴击伤害是克制穿甲流的强势装备,不管是坦克还是脆皮都可以拿来克制穿甲流。


2、荆棘之甲:也就是玩家口中的反甲,适合肉装英雄出,不仅能增加大量护甲值还能把受到的伤害以魔法伤害的形式返还给对方,是肉装英雄克制穿甲流的核心大件。

3、日炎斗篷:也是增加60护甲值,被动献祭是每秒对周围玩家造成25+英雄等级的魔法伤害,配合上反甲对穿甲流的克制效果非常好,也是唯一一件自带伤害的肉装装备,适合近战英雄拿来克制穿甲流。


4、板甲:这件装备比较适合腿短的和需要移速的英雄,它的核心功能是增加移动速度,对于追人和逃跑比较好用,当然增加的护甲值和血量也是比较可观的,克制穿甲流的话脆皮和坦克都能用。

5、冰心:这件装备增加护甲值是英雄联盟装备里最高的,但是不增加血量,所以对于脆皮来说的话要克制穿甲流,这件装备并不是很好用,但对坦克来说被动减攻速配合上兰顿和反甲的寒铁被动效果却是极佳。



以上就是我觉得比较好能够克制穿甲流的装备,肉装大佬堆护甲装就行。脆皮的话就要看情况而定,要在保证输出的情况下出适量的护甲装来防止被穿甲流秒杀。


M大苗


英雄联盟中穿甲流玩法的两位代表英雄劫和男刀,都是有着瞬秒能力的两位英雄,而针对这类出装的玩家我们当然有很多应对方法,下面根据不同位置来应对出装。

1:上单位

上单位一般都是以战士英雄居多,多是半肉半输出所以这里的出装很简单,护甲鞋、亡者的板甲就够了,而且出穿甲的英雄都很脆,他看见你都会绕着走,他们一套秒不了你,你可以秒他。所以上单应对穿甲流很简单。

中单位

中单位一般都是以AP英雄居多,出装的话个人觉得一个中亚沙漏直接完爆穿甲流英雄,穿甲流都是追求一套秒人的快感,你一个金身按下去对方所有技能全废,并且中亚还能提供45护甲对于AP来说已经可以了,实在不行冰杖、时光等撑血量的AP装也可以,这样能保证在失误情况下不被一套秒。

AD位

AD就得认真了,因为因为这类出装的人首要目标就是你啦,个人只推荐你出装两种1:守护天使2:中亚沙漏

守护天使:有40攻击了和30护甲个人觉得就防御装来出非常不亏,可以确保被秒后还能站起来继续输出

中亚沙漏:在对方进场后尽可能打输出然后按下,让队友替你消灭敌方,然后你继续输出

为什么只推荐这两种呢?

因为你出一件的护甲装没用,出多件又没输出,而人家的穿甲能力已经忽略了你防御,该秒还是得秒你。所以还是出那种几秒内让你无敌的装备最为靠谱。

打野位

因为打野的英雄有AP有肉所以出装也就固定了,中亚、血手、蓝盾之类的。

辅助位

这个你就不用担心了,对方来秒你是瓜皮。你可以出点团队收益装,和保护AD的装备。





上面的出装说亡者的板甲不是只出这个哈,我只是拿他当防御装的例子,其他的蓝盾、反甲、冰霜之心、血手之类的该出还是出。看个人爱好啦。


柿子游戏解说


在联盟里有不少攻击装是带有穿甲属性,因为这些穿甲属性的存在,导致脆皮变得嘎嘣脆,坦克也会随着被攻击次数的提高,沦为脆皮。通常来说穿甲属性更受到战士和物理刺客的喜爱,尤其是物理刺客,穿甲简直像是设计师为了他们“量身定制的”,在有了大量穿透的加成下,这些刺客拥有了极为恐怖的秒杀能力,那么我们该如何挑选克制穿甲的防御装呢?

值得一提的是防御装也要根据情况来出,并不是说死板的照抄就完事了。

我个人来看,联盟的穿甲是分为技能穿甲和普攻穿甲两种穿甲模式

技能穿甲就是类似于劫、男刀这种偏向于技能输出的英雄,他们伤害更多体现在技能身上,所以我们在考虑防御装的时候,也要将这些考虑进去。

普攻穿甲则是瑞文、奎因这类以普攻形式输出穿甲伤害的,那就优先考虑能抵消普攻伤害的。

上单位:传统坦克

遇到刺客,石像鬼板甲、王板、日炎或冰泉等都可以,魔抗鞋根据控制数量来出。

重装战士

重装战士就不能像传统坦克一样,堆积大量抗性和血量就行了,还要负责一部分输出,所以我一般就王板、血手、魔抗鞋其,他看对面射手是走暴击还是攻速,走暴击就出兰顿针对,遇到攻速就反伤甲克制,总之要灵活出装~

中单位:

中单不用多说了,法师一个金身就能令大部分刺客头疼的了。

辅助

辅助在全队获取的经济是最少的,又要支出一部分经济买真眼提供视野,所以相对来说较为廉价的防御装对他们来说也是奢侈品,幸好辅助都是刺客的第三目标,略微做一件防御装就可以了,其他经济还是得优先补功能装。

射手

射手的话一般复活甲就够了,再多就会影响输出伤害,毕竟射手还有辅助保护,如果在队友的保护下,还能被切死,那么出什么防御装都是白给。以上仅个人观点,欢迎提出不同意见~


梦禅游戏


《英雄联盟》中穿甲流用什么防御装克制最有效?

穿甲流,无非就是护甲穿透,而其中最具代表性的装备有:黑切、幽梦、暮刃……。也是购买率非常高的三件装备。

那么怎么对付穿甲流呢?

首先,如果你是坦克型的英雄,那就什么都不用说了疯狂堆护甲就行,冰心、反甲、兰顿、板甲、日炎、布甲鞋……,这些都是非常适合的装备。


其次,如果你选的是法师型英雄,那么你肯定不能像坦克型英雄一样疯狂堆护甲,那样你会没有伤害的(小法除外)。所以中娅就是非常好的一个选择,关键时刻能够保住你的性命,并反杀敌方英雄。



最后,如果你选择的是刺客、战士、射手之类的英雄,虽然也有出中娅的,但个人建议还是出复活甲,也可以补一件护甲装,这个主要还是看对局的情况来决定怎么出装备。


大家觉得应该怎样来克制穿甲流呢?

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卷卷说游戏


一般来说,刺客出穿甲,ad一般是出暴击加轻语。刺客出固定值穿甲能够最大化伤害,秒脆皮,但是对于战士,坦克英雄是无效的。毕竟如果是遇到石头人这种动辄800+护甲的,你几十点固定穿甲毫无作用。所以ad打坦克一般是出百分比穿甲加暴击。所以如果要针对暴击穿甲的ad,防装一般以特效和血量为主。例如

蓝盾。蓝盾减少被暴击的伤害量,还能减对方攻速,降低对方攻击频率。ad出手时间少,伤害自然就低。

冰心。冰心和蓝盾同理,降低对方攻速。此外冰心还能大量的减cd让你的保命技能更快冷却。

反甲。以血换血的防具。ad那脆弱的小身板能承受多少次反伤呢。

石像鬼护甲。石像鬼护甲爆发式的血量增长让对方失去打你的欲望。

血手。血手的高额护盾可以拯救你。


夜幕乄凋零


护甲减伤机制是一个曲线的公式,也就是护甲值叠的越高,护甲的性价比就会越低,所以一味的出抗性会发现并不肉。回归正题,那么固定穿甲的情况其实类似,只不过是反过来罢了。在你自身高护甲的时候,固穿的减幅会比你低护甲时低。

这里如果太抽象的话,就摆个数据。假如你一开始有100护甲,减伤是50%,如果对面是固穿50(18级满穿),你的减伤也就为33%;而假如你护甲有200,减伤也就是66%,在同样50的固穿情况,减伤降为60%。

那么很直观的可以看到,同50固穿,低护甲的时候提供了约17%的伤害增幅,而高护甲时仅提供了6%的伤害增幅。而血量与伤害是1:1的关系,这里就没什么好说的。

因此很容易得出结论,如果你是AD或者脆皮,在对面没有真伤的情况下,永远是抗性比血量性价比高。当然也有例外,那就是对面ap伤害和ad伤害占比相似,而自身又不能同时堆两种抗性,这时候就只能堆血量了。


一阳是鸽子哒


上单或中单坦克,可以先出布甲鞋提高抗性。在游戏中后期,则可以出血手(提高血量和对拼能力)亡者的板甲或者石像鬼板甲,兰顿(目的是为了提高抗性增加血量)当然不同英雄、不同场合有不同出装思路,无法一概而论。


如果玩的是常规法师,常规法师打刺客一般都是比较弱势的,那么对线不死,安稳发育打钱,就是我们的首要目标。这时候可以选择做出一个探索者护臂或秒表。像小法就可以出纯肉,后期伤害也很高。

如果玩的是adc,前期可以选择做出一个秒表,然后合成复活甲。性价比非常高

辅助出钢铁烈阳之匣,再出一个救赎,用来保护自家的双c,不至于被秒杀

其实穿甲流型英雄都会有,前期伤害爆炸,后期略显疲态的情况,出装是死的,人是活的,在队友爆炸顺风,自己对线弱势的情况下,我们可以全肉出装,不让对面滚起雪球,拖到后期队友顺风,对方经济没能压制你,自然就只能毫无办法的输掉游戏


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