《星球大戰》系列“少即是多”,這冷飯炒的是真香

《星球大戰》系列“少即是多”,這冷飯炒的是真香

《星球大戰》是經受住了時間考驗的系列電影,但這並不意味著它沒有經歷過艱苦時期,也不意味著它沒有做出過錯誤的決定。

對於任何已經存在了四十年的系列電影來說,這都是不可避免的,這也證明了觀眾有多喜歡《星戰》系列,以至於忽略了它的缺點。

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《星戰》前傳三部曲中到底有多少錯誤?

我可以負責任的說,即使是財力雄厚的迪士尼,也在盡其所能地保持著這個系列的相關性和利潤。

《星戰7:原力覺醒》和《星戰8:最後的絕地武士》加起來為迪士尼賺了近40億美元,讓它一路笑到最後。

然而,這並不是迪士尼所希望的。

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迪士尼的CEO鮑勃•伊格爾說過這樣一句話,

“我不覺得它(《星戰》系列)是成功的,我也不覺得自己成功了,只是覺得它有一些特別之處。經過這麼多年,我們明白了少即是多。”

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當然,單拿《遊俠索羅:星戰外傳》來說,任何一位CEO都會對其票房感到失望。

雖然是外傳,但它也是《星戰》系列的一分子。

鮑勃•伊格爾的那句話也表明,迪士尼已經學到了重要的一課——少即是多。

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不管我們喜不喜歡,現在都是一個講究版權的時代,而且就目前而言,它會永遠存在。

就像瀕臨倒閉的商場一樣,電影行業也需要這些有保證的投資回報來維持生存。

這種必要性所帶來的風險顯而易見,不管你的內容有多好,一旦發佈過快,觀眾就會產生厭倦心理,也可以稱之為“版權疲勞”

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對於《星戰》來說,“少即是多”非常重要。

1977年,第一部《星戰》上映時,就連喬治·盧卡斯都不知道它會變成什麼樣子。

然而,之後上映的每一部《星戰》都成為重大的文化事件。

時不時更新的衍生劇讓它在觀眾的腦海中保持著存在感,但娛樂圈卻在等待一部全新的《星戰》電影。

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“電影需要炒作”是以前建立的不可持續資源,需要時間來為其“充電”。

聰明如迪士尼,他們發現觀眾需要錯過一些東西,才能感到興奮,才會想再次看到它。

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但凡事總有特例,漫威電影宇宙的出現打破了這一規則。

這兩部系列電影的節奏和敘事重點非常不同,所以迪士尼完全有能力讓漫威電影宇宙每隔幾個月就大賺一筆,讓《星戰》系列每隔幾年都成為重磅事件。

慢慢來才能把事情做好

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“少即是多”的另一個積極方面是:它給了電影製作人足夠的時間來拓展故事線。

像《星戰》這樣的電影,在文化上幾乎是永恆的,它可以在任何一個特定年代重新推出,並受到熱烈歡迎。

因此,迪士尼沒有必要急於推出新內容,就好比它只是一個短暫的時尚,完全可以加以利用。

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我們再回到“版權疲勞”的問題上,如果把版權當作定期遭受突擊檢查的“小豬存錢罐”,這意味著質量上的收益將會減少,而觀眾也會很快失去興趣。

如果說迪士尼在某一刻得到了教訓,那很可能就是之前提到的《遊俠索羅:星戰外傳》。

這部電影經歷了諸多幕後事故(包括原導演菲爾·羅德中途退出、倉促重拍),但他們還是砸下了一大筆錢。

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當時,人們認為導演朗·霍華德會讓這部電影免於成為一場大災難。

但由於高層堅持按原日期上映,導致這部電影的“傷口”不能完全癒合,結果也可想而知。

這是一個慘痛的教訓,但同時也是警示了他們。

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2019年4月,鮑勃•伊格爾宣佈迪士尼將在未來的《星戰》上映時間表上放寬限制。

隨著戴維·貝尼奧夫和D·B·威斯突然離開《權力的遊戲》系列,原計劃由他們策劃的三部曲顯然被取消了,這在現在看來尤為重要。

這一切也都是對“質量而非數量”的強調。

在這一點上,沒有人能確定《星戰》系列的未來會是什麼樣子,但有兩件事是肯定的。

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《星戰》的粉絲將永遠張開臂膀,所以迪士尼的新策略應該會受到鼓勵。

第二件事是“原力”將與你同在!

《星戰》系列是美國“文化皇冠”上的明珠,擁有龐大的粉絲群。

作為其中的一員,我也希望《星戰》不要因為某個人的季度收入報告而變成搖錢樹,我也期待《星戰》系列的質量會有所提升!

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