《星球大战》系列“少即是多”,这冷饭炒的是真香

《星球大战》系列“少即是多”,这冷饭炒的是真香

《星球大战》是经受住了时间考验的系列电影,但这并不意味着它没有经历过艰苦时期,也不意味着它没有做出过错误的决定。

对于任何已经存在了四十年的系列电影来说,这都是不可避免的,这也证明了观众有多喜欢《星战》系列,以至于忽略了它的缺点。

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《星战》前传三部曲中到底有多少错误?

我可以负责任的说,即使是财力雄厚的迪士尼,也在尽其所能地保持着这个系列的相关性和利润。

《星战7:原力觉醒》和《星战8:最后的绝地武士》加起来为迪士尼赚了近40亿美元,让它一路笑到最后。

然而,这并不是迪士尼所希望的。

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迪士尼的CEO鲍勃•伊格尔说过这样一句话,

“我不觉得它(《星战》系列)是成功的,我也不觉得自己成功了,只是觉得它有一些特别之处。经过这么多年,我们明白了少即是多。”

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当然,单拿《游侠索罗:星战外传》来说,任何一位CEO都会对其票房感到失望。

虽然是外传,但它也是《星战》系列的一分子。

鲍勃•伊格尔的那句话也表明,迪士尼已经学到了重要的一课——少即是多。

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不管我们喜不喜欢,现在都是一个讲究版权的时代,而且就目前而言,它会永远存在。

就像濒临倒闭的商场一样,电影行业也需要这些有保证的投资回报来维持生存。

这种必要性所带来的风险显而易见,不管你的内容有多好,一旦发布过快,观众就会产生厌倦心理,也可以称之为“版权疲劳”

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对于《星战》来说,“少即是多”非常重要。

1977年,第一部《星战》上映时,就连乔治·卢卡斯都不知道它会变成什么样子。

然而,之后上映的每一部《星战》都成为重大的文化事件。

时不时更新的衍生剧让它在观众的脑海中保持着存在感,但娱乐圈却在等待一部全新的《星战》电影。

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“电影需要炒作”是以前建立的不可持续资源,需要时间来为其“充电”。

聪明如迪士尼,他们发现观众需要错过一些东西,才能感到兴奋,才会想再次看到它。

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但凡事总有特例,漫威电影宇宙的出现打破了这一规则。

这两部系列电影的节奏和叙事重点非常不同,所以迪士尼完全有能力让漫威电影宇宙每隔几个月就大赚一笔,让《星战》系列每隔几年都成为重磅事件。

慢慢来才能把事情做好

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“少即是多”的另一个积极方面是:它给了电影制作人足够的时间来拓展故事线。

像《星战》这样的电影,在文化上几乎是永恒的,它可以在任何一个特定年代重新推出,并受到热烈欢迎。

因此,迪士尼没有必要急于推出新内容,就好比它只是一个短暂的时尚,完全可以加以利用。

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我们再回到“版权疲劳”的问题上,如果把版权当作定期遭受突击检查的“小猪存钱罐”,这意味着质量上的收益将会减少,而观众也会很快失去兴趣。

如果说迪士尼在某一刻得到了教训,那很可能就是之前提到的《游侠索罗:星战外传》。

这部电影经历了诸多幕后事故(包括原导演菲尔·罗德中途退出、仓促重拍),但他们还是砸下了一大笔钱。

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当时,人们认为导演朗·霍华德会让这部电影免于成为一场大灾难。

但由于高层坚持按原日期上映,导致这部电影的“伤口”不能完全愈合,结果也可想而知。

这是一个惨痛的教训,但同时也是警示了他们。

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2019年4月,鲍勃•伊格尔宣布迪士尼将在未来的《星战》上映时间表上放宽限制。

随着戴维·贝尼奥夫和D·B·威斯突然离开《权力的游戏》系列,原计划由他们策划的三部曲显然被取消了,这在现在看来尤为重要。

这一切也都是对“质量而非数量”的强调。

在这一点上,没有人能确定《星战》系列的未来会是什么样子,但有两件事是肯定的。

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《星战》的粉丝将永远张开臂膀,所以迪士尼的新策略应该会受到鼓励。

第二件事是“原力”将与你同在!

《星战》系列是美国“文化皇冠”上的明珠,拥有庞大的粉丝群。

作为其中的一员,我也希望《星战》不要因为某个人的季度收入报告而变成摇钱树,我也期待《星战》系列的质量会有所提升!

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