守望先鋒2:試玩公佈後的思考,不應該是續作,只能算一個大型DLC

雖然今年暴雪嘉年華已經正式落幕了,此次不僅給大家帶來了傳聞已久的《暗黑破壞神4》,同時《守望先鋒2》也正式對外公佈了,不過雖然兩款遊戲期待值非常高,但是無一例外的是推出時間都沒有給出準確的消息,大菠蘿4近期還在不停的放出實機試玩,但是《守望先鋒2》只從嘉年華之後就沒有過的內容放出,而續作的玩法更是各家都說了一點,所以今天小編就整理了一下截止到目前為止《守望先鋒2》的所有玩法,但是看來看去小編覺得不像是續作更像是一個大型的DLC推出。

守望先鋒2:試玩公佈後的思考,不應該是續作,只能算一個大型DLC

首先是與《守望先鋒》之間的互動被打通,當《守望先鋒2》正式推出之後,原有的《守望先鋒》客戶端也會同步進行升級,兩者共用服務器,地圖以及英雄,即使你不買《守望先鋒2》也能享受到升級之後的遊戲畫質和新模塊,而原本在《守望先鋒》當中的所有等級、物品、成就以及皮膚等等都會保留。

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可以說這次原作與續作之間的差別就在於能不能玩到最新的PVE內容了,不過如果你只喜歡《守望先鋒》PVP的話,或許續作你還真沒有必要去買。

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《守望先鋒2》當中新PVE模式也是最受關注的一個內容,在官方公佈的新故事模式以及英雄任務當中,前者就相當劇情模式,而後者則是有著高度重玩性的關卡,而玩法是經典的4人組隊,需要沿著關卡前進達成任務目標,簡單的說它更像是《求生之路》當中的玩法。

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而最具特色的新PVE當中,你的角色可以通過提升等級來解鎖天賦,為角色帶來不同方向的發展,而每個階段的天賦都是2選1,以獵空為例,它的一個天賦就是脈衝炸彈可以產生連鎖爆炸,又或者是每次使用技能的時候都會裝填主武器的雙槍彈藥,你完全可以按照自己的想法以及隊伍的陣容,甚至是任務內容來改動。

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在故事任務當中會指定英雄組成,4人協力本身就是一個非常受歡迎的玩法,而《守望先鋒》當中原先也有肉、奶、輸出的分類,所以在PVE關卡當中會有更好的適配性,整體玩起來其實更像在魔獸世界當中打副本一樣,只不過視角從上帝視角換成了第一人稱的射擊玩法。

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而小編覺得這類協力副本玩法雖然有趣,但是另一方面單就試玩給出的關卡來說,地圖成直線形式,敵人種類也十分有限,如果其他的故事任務和英雄任務也是類似的話,那麼耐玩程度肯定會大打折扣,所以這一方面就非常考驗開發組是否會有更多的關卡設計和敵人配置,再者如果能像是原作當中開放給玩家設計關卡地圖或許是一種不錯的選擇。

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除了PVE之外,PVP內容其實也有升級,像是新增加的“push模式”,其實雖說新增但就等於是將原本的推車圖做了重新調整,這次是真正推車了,而勝利條件就是看推進距離更深入的一方獲勝。

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總的來說,《守望先鋒》曾經在美術素材以及角色方面都吸引了大量的玩家,而原作中會有不少的女性玩家,相信這次在《守望先鋒2》的PVE模式一定可以找到新的玩點。

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不過,小編還是要先潑一盆冷水,因為暴雪自己也說了遊戲還處於開發早期的階段,所以2代的推出不會那麼快,而就目前公佈的玩法來說還是太少了,而二代的說法小編還是覺得不太靠譜,與其說是二代還不如說是《守望先鋒》的又一DLC,畢竟魔獸世界9.0也是要收錢的啊。


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