LOL雲頂之弈“第二版本”更新,降星刀移除,金鏟雙倍屬性消失,玩家稱難玩,怎麼評價?

再見遊戲


英雄聯盟雲頂之弈9.22已更新到正式服,但排位賽系統被暫時關閉,按照官方的描述排位賽會被暫停到英雄聯盟9.23版才會再次開啟,所以會有很長一段時間玩家無法進行排位,但這種做法或許拳頭的遊戲運營是想讓玩家先熟悉新版本的“新元素羈絆”,避免正式服玩家被測試版玩家在技術上碾壓。

與此同時,新賽季的排位計分機制也發生變動,獲得第五個名或以下不扣勝點,第五名不加勝點,從這點調整可以看明白拳頭已經注意到上個賽季排位計分的不合理,另外遊戲局內英雄數量有所降低,玩家在升級等級時要更注重自己場上階段的英雄的數量,避免無法合成兩星!

六法陣容小法點名裝備“降星刀”移除,金剷剷再無增益屬性!

接著就是裝備上的改動,首先確認降星刀已經被移除,而被移除的原因或者跟該裝備的使用率低有關係,該裝備主裝在法師類型陣容中,對其餘陣容均沒有太大作用,而裝配法師陣容後能具備破壞遊戲平衡,所以在新版本被移除也在意料之中,另外其他的裝備調整的,颶風的合成方式改為反曲弓加負極斗篷,而金剷剷的合成的裝備盡數變為轉職業裝備。

同時金剷剷所合成所有裝備將不再提供雙倍屬性,也就是說無任何基礎屬性增益,接著就是部分裝備屬性也被調整,鎖子甲護甲屬性上調5點,死亡之帽的法術強度增加了25%,巨人殺手的真實傷害被移除,改為了8%的最大生命值物理傷害,而復活甲的在復活後生命值被下降了400點,正義之手的傷害提升上調10%,而回血量增加10點,等離子火花的觸發傷害被下降了25點,盧登的回聲不再有觸發限制,技能施法就會觸發,但是傷害被下調30點,負極斗篷的魔抗增加5點,反曲弓攻速有所下降,同時疊加颶風這將裝備,後續只能增加一個攻擊單體。

新版本更新移除“規則漏洞”問題,移除三大毒瘤基本,裝備作用重歸戰場!

而對於這回的改動情況,新羈絆和新英雄就不做介紹,玩家基本在此前正式服未上線之間已經瞭解,缺乏的只是更新後的接觸,所以這回重點是談一下對新版本到來玩家的感受,首先新版本有優先測試過的玩家感覺“較為困難”,其中原因在於該版本的對玩家的陣容搭配,以及遊戲概率規則有特別高的要求,比如說在等級2的時候上場辛德拉後,後續由於玩家忽略對該英雄的二星合成,玩家過快將等級新到5時,會發現該英雄刷出的概率會變的異常的低,此前的版本還會有概率刷出二星英雄,這估計跟英雄池中英雄數量變低相關。

還有的困難點在於對全局新羈絆和英雄屬性記憶,全新雲頂之弈雖然沒有改變遊戲基礎規則,但牌組內容更新也會讓玩家感覺玩了個新遊戲,所以記憶新內容還需要給玩家很長一段時間,因為要遺忘和避免跟上版各種羈絆屬性混淆是非常困難的一件事。

雖然新版本的來臨給了玩家多的困擾,但也有改變上個版本無法改變平衡問題,首先就是海克斯、暗影、龍族三個羈絆的刪除,讓新雲頂之弈的陣容更具備拓展性,上個版本的這三個羈絆,可以算是版本毒瘤,海克斯和暗影各種瓦解對方陣容核心的“固有隨機性”,以及龍族羈絆後期強悍的防禦性,成了各種陣容一定搭配的掛件羈絆,導致上個版的雲頂之陣容不管怎麼變換,都離不開對這三羈絆依賴,使得陣容玩法極其枯燥。

並且海克斯羈絆完全是“間接移除”裝備系統的作用,後續合成神裝也懼怕該羈絆5秒效果,因為一局時間短暫,單獨被海克斯羈絆移除裝備用去了三分之一時間,所有陣容對上根本無法防禦和輸出,所以經常會看到有玩家因此而掛機,不過雖然是移除了上個版本的問題,但新版本也不容易,有玩家說到新版本的三星太容易合成,而且屬性都異常之高,全局遊戲節奏明顯加快。


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