對於英雄聯盟手遊你怎麼看?你會第一時間下載嗎?

王小洛


《英雄聯盟》手遊的出現絕對是會影響整個MOBA遊戲市場,不僅僅是能夠吸引大多數《王者榮耀》玩家,更多的是能夠在手遊端繼續保持《英雄聯盟》的流量。《英雄聯盟》一直以來都非常的受歡迎,但是不知不覺之間這款遊戲已經運營了十年了,十年足夠讓一款遊戲從巔峰開始逐漸的下滑。正是因為這款遊戲在不斷的下滑,騰訊才有了危機意識,才會推出手遊作品。實際上所有人都看得出來,《英雄聯盟》手遊的版本的推出必然會影響《王者榮耀》的地位。

但是影響歸影響,現階段也沒有什麼特別好的方法來解決這一問題,因為《英雄聯盟》的玩法很有限,頂多就是增加些新英雄和皮膚。玩法上很難有太大的改動,正是因為如此手遊端更顯得特別重要,將大部分玩家引流到手遊端是一個非常正確的選擇。不管是玩家也好,還是廠商也好,都不能夠否認《英雄聯盟》所帶來的巨大影響力,可是現在也不能夠否認這款遊戲正在下滑。《英雄聯盟》手遊的推出,可以一定程度上緩解這樣的情況,甚至能讓這款遊戲重獲新生。

現在雖沒有正式的發佈,但是玩家的興趣已經高漲,相信正式發佈後短時間內一定會特別的火爆。小編本人也會第一時間進行體驗,同屬騰訊公司的熱門MOBA手遊,究竟《英雄聯盟》和《王者榮耀》誰更略勝一籌,確實是令人遐想連篇。小編個人覺得短期內應該是《英雄聯盟》比較有優勢,但是長期來看還是《王者榮耀》贏面更大。畢竟這麼多用戶不是短時間就能累積的。

短時間內吸引用戶不是很難,但是究竟能不能留住用戶這就是一個問題了,只有真正的留住了用戶才能夠獲得最終的成功。《英雄聯盟》手游上線後面對的最嚴峻的問題也是如此,怕就怕玩家們只是嚐個鮮,體驗幾把後覺得不好玩就又回到《王者榮耀》中去了。希望這些回答能夠對你有所幫助。

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當下,MOBA類別手遊《王者榮耀》四週年,積累的人氣有目共睹,自其出世時關於建模,地圖,技能的抄襲輿論從未停歇,但沸沸揚揚至今,卻始終受到有數以萬計的玩家擁護。那時對《英雄聯盟》情懷頗深的老玩家態度堅決抵制,但是隨著時間的推移,隨著大眾的接納和普及,這些人似乎也玩起了《王者榮耀》,畢竟現代人時間碎片化,手機比電腦更易攜帶,這條優勢非常重要。


而今,《英雄聯盟》十年,不多不少,正好是許多人的一段青春,LOL端遊帶給玩家的,是室友網吧聯排的快感,是最快建立友誼的途徑,是情侶感情升溫的助燃劑,是摯愛戰隊登頂奪冠的熱血和情懷。

但手遊的策劃,終究是為了討好更多玩家而出的,只賣情懷其實就仍是停滯不前,但賣情懷確實是很好的切入點,端遊玩家多數會買賬去下載手遊,一部分沒有時間玩端遊的玩家會選擇常駐手遊。

但是要知道,節奏和難度是掌上游戲對抗的重點,手遊相比端遊一定會存在簡化。也許意識是相同的,可指令操作與手動部分勢必會加入自動機制,難度方面只會比端遊低。除此之外,《英雄聯盟》的節奏問題很令人擔心,比如買裝備需要回城,這很大程度上會拖慢遊戲進度,也與玩家玩手遊的初衷並不相符。

那麼追隨《英雄聯盟》的玩家們,在有時間的前提下,還是會選擇端游去玩,畢竟端遊的難度在,而且順手,端遊有金幣、有符文、有充錢買的限定皮膚,還有花苦心練得等級與段位,《王者榮耀》手遊玩家也是一樣,很難再去白手起家經營一個新的MOBA手遊。

所以,《英雄聯盟》手游上線,推測會有不少人因好奇和情懷去下載,屆時還會出現大量的噴子給兩款手遊對比,遊戲究竟如何,還是上線後大家自行體驗吧。


NGA玩家社區


光看圖就有玩的衝動了,玩LOL的90後居多,現在很多都工作了或者成家了,沒有時間和精力泡在網吧裡,手機相對自由些,閒了可以擼兩把放鬆一下,只要品質做的好,是可以養老的遊戲(個人意見)





小鵬遊戲堂


現在生活節奏加快 人們喜歡便利 隨時這兩個點 去玩電腦嫌麻煩 而英雄聯盟又是大部分90後的青春 只要騰訊不做得太差,我相信大部分人都會玩的,我也很想玩,第一時間就會下載!


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