「十二神兵器」玩法攻略——角色篇

文丨怡然自嘚@bigfun社区

《十二神兵器》中的使徒分为风、水、火三种属性,这三种属性有相互克制的关系。风克水,水克火,火克风。那么哪些使徒比较值得培养呢?接下来就为大家讲解下各个使徒的技能,以及评测。

【特蕾莎】

特蕾莎作为玩家第一个获得的角色,操作方面还是很容易上手的。她的技能包含了突进与控制,在推图时使用的比较顺手。可玩性很高,在魔斗演武中的出场率也很高,建议新人可以从大小姐培养起来。

「十二神兵器」玩法攻略——角色篇

回风斩:旋身跃起并向前下斩,将面前的敌人击倒。特蕾莎的一技能带有击倒效果,算是她的控制技能。

闪光突袭:向前挥斩,随后闪身突刺进行二段追击。她的二技能是突进技能,造成伤害的同时可以拉近与敌人的距离。

影刃:召唤魔影之刃,对敌人造成连续伤害。三技能可以给予敌人多段伤害,并且会对没有护盾的敌人造成僵直。

SP技能-碎星流光:大招是向前方施放数段剑气,对敌人造成多段伤害,伤害量很可观。

【巴莉儿】

巴莉儿使用的武器是巨剑,所以攻击与技能显得会有些笨重,但是她的技能控制效果很多,被她连到打一套也是很惨的。巴莉儿的物理攻击和暴击很高,所以她是一名单杀型的进攻角色,缺点是灵活性稍差,防御也不如她的哥哥蜜可儿。

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泡影月轮:挟水流之势,蓄力后上挑圣剑,击飞面前所有敌人。在当前版本中,蓄力状态下不会被攻击打断蓄力,但是会承受伤害。

圣剑突进:向前冲锋将敌人连续击退,突进结束时将敌人击飞。巴莉儿前两个技能都是带有击飞效果的,并且圣剑突进还是多段的击退,对于在一条直线上的敌人可以造成很大的威胁。

回旋斩击:突进至敌方面前,挥动圣剑快速横扫造成伤害。第三个技能会有一段位移,可以用来接近敌人。

SP技能-核心惩罚:激发米斯里鲁的核心力量,进行三刀强力打击,对敌人造成巨额伤害并击退。

【费格斯】

费格斯,格兰贝尔贵族豪斯威尔家族的族长,大小姐的爸爸,特点是霸体,因为一技能释放时间太短,比较难测试,但是二三技能的测试结果都是带有霸体效果的,转圈的话,转起来之前不是霸体,转起来之后是霸体。

相信也有不少萌新在剧情任务中被费格斯“制裁”,但是费格斯的缺点也很明显,就是他的三技能位移很短,而且技能攻击间隙较长,不推荐在PVP中使用。刷图的话手感也较为一般。

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以太爆发:瞬间汇聚以太魔力,怒吼行成如同爆炸一般的威力,击飞身边敌人,技能释放快。

力之疾风:抡起十字架,向前推进,连续击打范围内的敌人并造成伤害,此技能有霸体效果。

连拳飞斩:出拳击退前方目标,随后飞起,手持十字架回旋重击敌人。

SP技能-达摩克斯审判:激活达摩克斯十字的全部魔力,跃身半空重击敌人,将其击飞并造成巨大伤害。

【洁萝露儿】

洁萝露儿,神兵克洛诺斯的契约者,是人体改造实验的幸存者,一般简称露儿。

她最大的特点是伤害高,一般来讲,同等条件下,普通使徒一套技能可能能打对面三分之一血量的话,露儿能打到二分之一,连招顺序一般为二一三一接平a,因为一技能CD较短,三技能持续时间比较长。

缺点是攻击范围较小,释放三技能时需要贴近敌人,容易被打断,二技能虽然能将人拉至身前但在PVP中如果被风筝将会比较头疼。

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恶魔幽影:挥动长镰,向前方地面释放恶魔地刺。范围攻击一条直线上的敌人。

灵魂收割:利用长镰将远处敌人拉到身边,打断敌人动作,是一个控制型技能。

轮舞狂欢:长镰刀围绕露儿旋转,对范围内敌人造成多段伤害。持续时间长。

SP技能-泣血悲歌:控制镰刀在身前旋转,释放大量魔刃对前方一条直线上的敌人造成多段伤害。

【尤菲】

尤菲是禁书图书馆的管理员,是十二神兵中偏向于法师类型的使徒,技能中前两个技能都是远程技能,第三个是对自己周围敌方单位进行打击,是一个自保型的技能。

尤菲的特点是技能伤害高,善于远程风筝敌人,但本身除闪避外没有位移技能,普攻也并非远程,身板也比较脆,不推荐PVP使用。

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妖精旋风:向前释放追踪旋风,对沿路敌人造成伤害。

吃我一球:向敌人砸出一个魔法球,可造成连续伤害并击倒。

神钥守护:迪噜噜巴噜噜环绕守护,将所有靠近的敌人击飞。

SP技能-捣蛋鬼的狂欢:释放法阵,对范围内敌人造成大量伤害。

【马修】

擅长体术攻击的马修一、三技能都带击飞效果,很容易打出连击,但主要的伤害来源是二、三技能,二技能CD较长。连招的顺序的话,一般是一三二平a再接三,连续的击飞控制使马修在PVE和PVP中发挥都不错,但缺点是攻击距离较短,容易被法师型使徒风筝,并且攻击速度较慢,在连招中衔接普攻时容易被打断。

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山崩:向敌人冲刺并腾空砸拳,将敌人击飞,是一个控制技能,可用于连招起手。

飓风:向敌人靠近释放旋风腿,造成连续伤害。转圈圈,小范围攻击。

回旋爆拳:回旋踢踹飞敌人后爆拳出击,造成伤害。

SP技能-连拳飞踢:突进至敌人面前并连续出拳对其造成巨大伤害,后将之踢飞。

【诺拉】

诺拉,神兵之罪的承办人,露儿的妹妹。 相比其他使徒,诺拉的一技能在输出的同时可作为位移技能,二、三技能可造成多段伤害并且攻击范围较远。因为二、三技能无法命中倒地的单位,但是命中后一般能击倒,所以一般的连招为三技能骚扰,击倒以后一二连招,接一段平a,待敌人快起来的时候再接一二或者二一继续控制。奥义技能范围性AOE伤害,清兵很好用,适合很多场合如某些层的贤者塔 。

说完这些呢,我们还要说一说诺拉的普攻,因为诺拉的普攻有四段,前两段左右劈砍不说,第三段弧形攻击可以挑飞已经被击倒的敌人,而不是直到第四段攻击才可以,所以诺拉的连招也是比较流畅的PVP中也是很常见的使徒。

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十字侵袭:向前方突进将敌人后推,双刃十字刺杀造成伤害。既可以作为攻击技能也是一个位移技能。

狂热舞曲:使用双刃对敌人进行疯狂连击,最后将其挑起击飞造成大量伤害。

杀戮艺术:连续向后跳跃的同时向敌人投掷飞刃。持续时间长,伤害高。

SP技能-星芒之域:如彗星版飞掠战场攻击范围内的敌人,随后于星芒中心重击将敌人击飞。

【赛尔莎露】

莱因哈特的姐姐——赛尔莎露是整个游戏的御姐担当,也是新登场的一名强力使徒,,手持朗基奴斯枪(手动滑稽)。一技能带有控制属性,类似于露儿的二技能,二、三技能都是范围性技能,二技能有突进效果,攻击范围较小,三技能的攻击范围很远,并带有持续攻击,非常适合打坦克型敌人,以及在PVP中起手击飞。奥义技能在持续输出的同时带有控制属性。总体来说是一个可远可近的强力使徒。

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忏悔之缚:向前方刺击,收回长枪将敌人拉向自己。可作为一个控制技能。

天枪华尔兹:舞动昆格尼尔,连续大范围横扫对敌人造成伤害。攻击时造成一个扇形的范围性攻击。

涤罪花海:在敌方位置召唤十字架,造成大范围伤害,击飞敌人并造成一个持续的伤害。

SP技能-圣光螺旋:在枪身聚集魔力螺旋向前刺出,对前方大范围敌人造成强力伤害。

【莱因哈特】

同米尔雅一样,莱因哈特也是游戏中具有防御反击技能的使徒,但光辉之盾和米尔雅的熊熊守护一样,只有在格挡成功后才有伤害,虽然没有远程追击能力,但是自身的防御力也是较高的。一技能只能对面前一小块地方的敌人有伤害,只有击退效果,没有击飞效果,看着跟平A差不多,雷霆制裁也很帅,然而技能前摇过长,很容易打空,但击中后可以将敌人击飞。因此通常用二技能起手,连接一技能及普攻。奥义范围较小,需要瞄准后释放,容易空大,并且一开始没打中,后面也都打不中,容错率较低,不太推荐新手使用。

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游龙枪阵:挥舞长枪连续攻击前方敌人,并以一记重击将敌人击退。

雷霆制裁:跃至半空,借雷霆之力向目标使出强力的捶地一击,造成范围伤害。

光辉之盾:释放魔法防御盾,受到攻击时自动反击。

SP技能-千鸟浮空枪:向前冲刺一段距离,用枪尾将敌人挑起至半空多段刺击,最后一击重刺将敌人击飞。

【米尔雅】

米尔雅的三个技能效果分别为冲刺加击退,格挡成功有反击,以及一个远程直线攻击。主要输出靠三技能,一技能作为控制技能CD非常短,只有五秒,同时刚刚提到了米尔雅的普攻和特蕾莎一样是有击飞效果的,也就是每一次攻击都能对倒地的单位生效,所以被她连招是很痛苦的,因为拥有一个格挡技能,很多时候选择后手发起进攻会比较合适,连招的顺序一般是三技能丢伞同时二技能开启格挡,然后如果三技能控制成功的话一技能突脸连招。三技能能够对倒地单位生效,所以连招一般会很顺利,而且除非在丢伞阶段被打断,不然这个技能是有效果的。缺点是攻击范围较小,推图效率一般,更适合PVP。

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瞬间冲击:用伞向敌人突刺,击退敌人造成伤害。

熊熊守护:释放护盾,收到攻击时自动反击。格挡技能。

旋伞落英:将旋转的伞向前抛出,回旋路上攻击范围内敌人。是一个远程攻击技能。

SP技能-自由之舞:合伞回旋起舞,将敌人挑起至半空中回旋攻击,召唤雷电对前方造成范围伤害。

十二神兵器中的角色就为大家暂时介绍到这里,以上内容仅代表本测试版本以及个人观点,如有改动请继续关注后续文章。


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