「雙生視界」萌新開荒向SR角色推薦

文丨紫晶喵薄荷@bigfun社區

大家好(╹◡╹)ノ”

雙生視界破曉測試已經全面開啟,相信自首測至今已經有不少小夥伴關注到了這款以豐富的養成要素與爽快的射擊體驗為核心的手遊,隨著公主島上奔走於戰場和咖啡廳的日常故事再一次拉開序幕,相信小夥伴也已經準備好扛起08小隊指揮官的大旗參與到這篇深入人心的故事中去了。

為了讓小夥伴們可以在遊戲初期更加順利的開荒與推進主線劇情,筆者將從遊戲初期較易獲取且培養難度相對適中的SR級角色中推薦數名實用度較高、泛用性較強的角色給大家,廚力選手以外的小夥伴請往這邊來看看 ( ̄ω ̄〃)ゝ。

一、戰術裝備·時無暇

角色定位為火力,使用武器為步槍,步槍的高射速結合戰裝無暇的被動技能,可以為戰裝無暇提供穩定的傷害增幅,加上對氣絕狀態目標增傷的特性,主要戰術定位為常規輸出手。

作為遊戲初期玩家較早就會接觸到的SR角色,戰裝無暇擁有十分均衡的角色性能與優秀的輸出系技能組,由於在新手教程階段就會登場,因此也是筆者首推的一名SR角色(

邏輯縝密)。

「雙生視界」萌新開荒向SR角色推薦

(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

從技能組方面來看,戰裝無暇擁有較為優秀的輸出性能,主動技能“絕對炮殺陣列”在一級時就有2184%的超高面板倍率與56發的攻擊頻率,結合所使用為步槍這一高射速武器,使得被動技能“槍管預熱”可以頻繁觸發,配合“殘心”的增傷效果,賦予了戰裝無暇十分穩定的輸出性能。

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(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

戰裝無暇的最大特點不僅在於自身輸出性能穩定的優質技能組,其作為步槍系角色還擁有不錯的泛用性,不論是清理道中雜兵還是對Boss戰都可以有不錯的表現,在編組方面也十分自由,不論作為主輸出還是輔助輸出都可以擁有不錯的效果,屬於較為萬金油的類型,且還有身為看板娘這一加分項,因此十分推薦在早期開荒的過程中予以培養。

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戰術武裝·時無暇(圖片內容來源於遊戲內)

二、私服·時無憂

角色定位為強襲,但實際上的整體性能偏向卻和火力定位的戰裝無暇十分近似(不愧是姐妹(~ ̄▽ ̄)~)。

私服無憂所使用武器與戰裝無暇同樣為步槍,其被動技能“星座律動”與高射速的步槍更具契合度,同時律動效果又聯動三技能被動“音樂注射”,技能組關聯度較高,主要戰術定位為氣絕輸出手/常規輸出手。

「雙生視界」萌新開荒向SR角色推薦

(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

從技能組方面來看,私服無憂擁有十分突出的氣絕傷害輸出性能,其主動技能“藍牙飛行耳機”可以在持續時間內提供超量的輸出提升,開啟後的一定時間內將會出現兩隻耳機進行輔助攻擊,攻擊頻率與主武器一致,即總HIT數變為三倍。

除了增幅自身常規輸出外,主動技能也可以使兩項被動高頻觸發,屬於私服無憂主要的爆發輸出來源,主要問題在於CD過長,建議配合女僕格蘭妮使用。

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(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

私服無憂主要應用於對Boss戰,可以配合同為SR的私服朱諾組成破盾性能極佳的氣絕攻擊隊,幾乎可以使Boss一直處於Break狀態;在有女僕格蘭妮輔助的情況下,主動技能帶來的輸出增益也可以支撐私服無憂於道中清理雜兵時有一戰之力,

整體而言私服無憂擁有十分突出的輸出性能與氣絕輸出性能,但十分依賴主動技能,在有女僕格蘭妮輔助的情況下可以作為泛用型的主力輸出手進行培養,其他情況下可以作為對Boss戰時的輔助輸出手,以氣絕傷害為主要方向進行培養。

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私服·時無憂(圖片內容來源於遊戲內)

三、女僕裝·格蘭妮

角色定位為輔助,使用武器為手槍,擁有SR角色中最獨特的輔助性能,其主要功能在於縮短隊伍整體技能冷卻時間與增快技能冷卻速度,主要戰術定位為CD系輔助。

作為一名純輔助向SR級角色,女僕格蘭妮擁有超高的編隊自由度,其減CD的輔助特性幾乎適用任何隊伍,但由於自身輸出性能較差,因此更適宜與主動技能為自BUFF輸出增幅的角色編組,以此彌補女僕格蘭妮輸出不足的缺點。

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(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

從技能組來看,女僕格蘭妮並不存在任何的治療與防禦功能,主動技能“要生氣了”可以對身前較窄的直線範圍造成傷害,並賦予全隊最高1.25秒的技能冷卻,由於本身CD僅為15秒,因此在道中清理雜兵時既能加快隊伍技能循環,同時也能補足一部分傷害。

被動技能“接線優化”最高可以為全隊提供15%的冷卻速度增幅,對於私服無憂和私服沐恩這類十分依賴主動技能的自BUFF系角色而言效果十分突出,配合三技能的受擊減CD,女僕格蘭妮可以使整個隊伍的技能循環都得到質的提高。

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(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

女僕格蘭妮幾乎可以適用於任何情景,其獨特的輔助能力和一定的AOE性能使得其無論在道中清理雜魚,或是攻略Boss時都可以為隊友提供可觀的支援效益,但其輸出性能低下的情況也十分直觀,加之沒有任何防禦、控場與治療能力,因此在我方戰鬥力碾壓這類不依賴戰略性輔助角色的情境下就會顯得稍有些雞肋。

總體而言,女僕格蘭妮作為一名SR級輔助還是十分推薦培養的,其輔助能力隨著主線的推進及副本難度的提升將會逐漸體現。

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女僕裝·格蘭尼(圖片內容來源於遊戲內)

四、私服·朱諾

角色定位為強襲,使用武器為狙擊,擁有不弱的道中對雜兵表現,以及作為狙擊系角色而言破格的對Boss戰性能,主要戰術定位為氣絕輸出手,在對Boss戰時一般作為副輸出位。

受益於狙擊槍的超強AOE性能以及被動“距離維持”的傷害補足,私服朱諾在道中清理雜兵方面擁有不錯的表現,在此之上,原本應該受制於攻擊頻率而在對Boss戰時十分疲軟的狙擊系武器,到了私服朱諾手上卻一轉擁有了極強的對Boss戰性能。

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(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

這一點主要來源於私服朱諾的被動“近距突射”,在攻擊時概率附帶固定值的高額氣絕傷害,配合主動技能“刺客僚機”的氣絕傷害易傷性能,使得私服朱諾不僅自身可以給Boss造成客觀的氣絕傷害,同時還能輔助隊友的氣絕傷害輸出。

從這一角度出發去看,私服朱諾的技能組可以說同時兼顧了AOE性能與氣絕輸出兩方面,這樣的技能組使得私服朱諾擁有了十分優秀的泛用性,除了對Boss的常規輸出需要其他主輸出手予以補足外,其在各類情境中都可以發揮不錯的效用,核心功能仍在於對Boss時的氣絕輸出與少量輔助功能。

「雙生視界」萌新開荒向SR角色推薦

(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

在條件允許的情況下,推薦與前兩部分推薦的私服無憂(主輸出)及女僕格蘭妮(輔助)共同組成Boss攻略隊,通過私服朱諾(副輸出)的氣絕傷害易傷性能,配合私服無憂快速破除Boss護盾,再由女僕格蘭妮的減CD特性確保私服無憂的主動技能頻繁觸發,以此補足常規輸出,可以在長時間使Boss處於Break狀態下對其傾注穩定輸出。

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護盾消失術!(GIF內容來源遊戲內,不代表遊戲最終數據)

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五、私服·沐恩

角色定位為強襲,使用武器為散(霰)彈槍,擁有十分恐怖的爆發輸出能力,以暴擊輸出為主,主要戰術定位為常規輸出手,一般在對Boss戰時作為主輸出位。

原本散(霰)彈槍就由於其近身時的高傷害而適宜於對Boss戰,私服沐恩則更是如此,其強力的自Buff技能可以最大化散(霰)彈槍的輸出優勢,在短時間內造成巨量的爆發傷害輸出。

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(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

從技能組來看,私服沐恩與私服無憂一樣十分依賴於主動技能的自Buff效果,其主動技能“內在姿態”將使私服沐恩在短時間內獲得鉅額的傷害與暴擊率提升,同時被動“戰士體制”又與暴擊詞條相關聯,可以在私服沐恩主動技能持續期間為其提供相對穩定的輸出增益,“風格轉換”則是為其賦予了更加穩的輸出提升,整個技能組就傾向於暴力輸出,同時依賴於主動技能啟動整個爆發流程。

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(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

由於自身主動技能的強力自Buff效果與較長的冷卻時間,這裡仍然推薦在擁有女僕格蘭妮的情況下再進行使用,同時由於散(霰)彈槍天生擁有強大的氣絕攻擊性能,因此可以加入私服朱諾主導的對Boss編隊中,相比近似定位的私服無憂而言可以更好地承擔主輸出任務,在Boss進入Break狀態後提供足量的常規輸出。

整體而言,私服沐恩擁有SR角色中十分破格的爆發輸出能力,但受限於散(霰)彈槍的缺陷,在道中清理雜兵時的效率不盡人意,但在對Boss戰時擁有十分優秀的表現,同時其與私服無憂一樣十分依賴女僕格蘭妮的減CD輔助,因此建議各位視情況進行培養。

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六、私服·格蘭妮

角色定位為醫療,使用武器為步槍,擁有SR級角色中較為優秀的醫療與輔助能力,主要戰術定位為治療系輔助,儘管由於治療系角色的整體功能性在刷圖過程中並不明顯,因此實戰價值有待商榷,一般在需求續航或容錯率的情況下予以編用。

SR級角色乃至整個遊戲的角色中都鮮有純粹的治療型輔助,由於遊戲內存在大量高傷彈幕與高爆發Boss,加上護盾這一設定的存在,因此往往僅有閃避與暴斃兩種情形,受此影響,治療型角色的實用度實際上偏低,主要在於護盾回覆後補足損失的血量,起一定道中續航效果。

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(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

但從技能組來看,私服格蘭妮不僅擁有效益可觀的治療能力,還聯動擁有少許的輔助輸出性能,最核心的技能在於其被動“緊急重啟”,儘管擁有超長的冷卻時間,但一次規避致命傷害的能力仍可以大大增加編隊整體的容錯率,在面對高爆發Boss時可以有效避免減員,可以說擁有不錯的戰略價值。

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(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

由於自身沒有任何輸出向的技能,因此私服格蘭妮的輸出性能幾乎可以忽略不計,只能進行少量的傷害補足,其治療效果在遊戲初期也不算十分明顯,其整體的戰略價值更為關鍵,由於同角色的關係無法與女僕格蘭妮同組,因此主動技能CD較長的缺點也難以解決,這使得私服格蘭妮更傾向於後期高難副本中的續航確保與容錯率提升。

整體而言,私服格蘭妮作為遊戲內少有的純輔助系角色,加上特殊的防暴斃被動,其還是擁有一定培養價值的,但由於女僕格蘭妮這一更強泛用性的存在,因此同角色的私服格蘭妮也就顯得有些尷尬,這裡筆者建議各位按照自身的需求與遊戲傾向選擇培養。

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私服·格蘭尼(圖片內容來源於遊戲內)

七、防禦系

在SR級角色中,有兩名較為優秀的防禦系角色,分別是戰術裝備·洛可可以及私服·千姬,兩名角色最大的特點在於均有一定層面上完全規避彈幕技能的防禦系技能,在這個高傷彈幕亂飛的殘酷世界裡,還能為玩家們帶來最後一絲溫暖。

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圖片素材—防禦技能對比丨(GIF內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

戰裝可可的主動技能“折射塗層”將會使全隊角色進入折光隱形狀態,於短時間內完全免疫所有彈幕傷害,最高可持續3.9秒,冷卻時間15秒;與之相對,私服千姬的主動技能“防彈護盾”將在指定方向展開護盾,抵擋所有擊中護盾的彈幕,持續5秒,最低冷卻時間9秒。

對比來看,私服千姬的護盾最短僅有4秒的展開間隔,相比戰裝可可近11秒的長間隔而言可以說是更具優勢;相對的,戰裝可可的塗層無需劃定方向,可以免疫全方面彈幕,而非單一方向的抵擋,防禦性能更強,因此關於兩者的取捨可以視情況而定,仁者見仁智者見智。

「雙生視界」萌新開荒向SR角色推薦

防禦技能-千姬(圖片內容來源於遊戲內,不代表遊戲最終數據)

以上便是筆者向大家推薦的數名SR級角色,作為雙生視界中較易獲取,戰鬥能力又普遍優秀的層級,SR級角色十分適合作為遊戲內攻略副本、推進主線的中堅戰力進行培養。

當然,雙生視界中繁多的角色可以說是各具特色,筆者也僅僅是從泛用性與戰鬥性能的角度予以考量,向各位玩家推薦了個人認為擁有較優培養收益的SR級角色,而更多個性鮮明、技能有趣的角色仍待各位玩家們來到雙生視界的世界之中親自探索與發掘,期待各位可以在逐漸的摸索與攻略中找到真正適合自己的完美組合(*´▽`)ノ。


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