勸退萌新的硬核手遊!萌新:玩個EVE,我還得去考經濟學博士?

當今社會奉行的是快節奏生活,就連遊戲也慢慢淪為了"快餐產品"。

追求短時間內爽感集中爆發的快餐遊戲,固然能吸引一部分玩家遊玩,但缺乏可持續遊戲性,一旦絕大部分玩家步入後期,產生巨大的乏味感,遊戲也就離"鬼服"不遠了!

勸退萌新的硬核手遊!萌新:玩個EVE,我還得去考經濟學博士?

反倒是那些前期節奏緩慢,但隨著進度開拓,爽感不斷疊加最終洩洪式爆發的遊戲,如今漸漸地被玩家們所認同!

就跟小布一起來看看是哪幾款遊戲吧~


時間黑洞:《率土之濱》

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"開局一座城,征服全世界?"

作為一款策略遊戲,率土之濱的精髓就是種田,而種田的精髓就在於"從無到有"的一個過程!

為了種田,開拓疆土就成了玩家必然的選擇,但在率土之濱裡還有行軍時間的設定,前期為了探路不知要耗費掉多少寶貴的時間,絕對是萌新玩家們的"時間黑洞"!

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話是這麼說,但對於225萬格未知世界的求知慾依然讓玩家時不時地上線活躍,慢慢地探索到鄰國,將一州地圖全部點亮,讓本國的領土延伸到世界每一個角落!

遊戲後期的大軍團戰爭更是讓無數玩家第一次體驗到了策略遊戲所能帶來的巨大震撼,甚至還有文豪玩家專門撰寫千字文言文檄文,征討敵國!

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國戰大作:攻城掠地

在另外一款有著異曲同工之妙的三國策略手遊攻城掠地中,前期玩家所要做的工作同樣僅僅只是培養武將,發展自己的勢力,到了後期玩家才會逐漸接觸到這個遊戲的精髓:國戰!

數十萬人同屏對戰,間諜戰,欲擒故縱,圍魏救趙,玩家謀略被運用到極致,每一步都步步危機,可一旦取得國戰大勝,那種酣暢淋漓的爽快感絕非"快餐手遊"所能比擬。

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硬核之王:EVE手遊

而作為硬核遊戲界的領跑者,《EVE手遊》絕對也是勸退無數萌新的存在!

採礦、製造、交易、探索以及戰鬥,每一個系統都紛繁複雜,遊戲中的經濟系統更是號稱完全還原現實世界?

"我玩個遊戲難道還要去考個經濟學博士學位?"

別說萌新了,恐怕就連高玩看到這款遊戲都要覺得"蛋疼",甚至會隱隱覺得"肝疼"!

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可一旦玩家熟悉了遊戲的全部操作,完成了前期資源收集的工作,製作出自己獨屬的戰艦,親身參與到大規模的星際作戰中,這款遊戲絕對會讓每一位玩家都腎上腺素飆升,大呼過癮!

每一輛星際戰艦都是玩家真金白銀打造出來的,一旦焚燬都不可修復,每一次星際作戰也就成了燒錢大戰,甚至燒上上百萬也不為過!

論硬核程度《EVE手遊》絕對是所有遊戲之最!


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但細細一想,小布卻覺得攻城掠地手遊更適合普通玩家們遊玩。

作為一款運營了十年之久的老遊戲,攻城掠地的玩法絕對是經過了時間考驗的。

如今每天都有數十萬的玩家同時在線,國戰一天三場的設計讓玩家們能空閒出更多的時間精力,在最短的時間裡體驗最爽快的熱血國戰,而不是持續爆肝走上修仙之路!


不知道各位玩家們,更喜歡哪一款遊戲呢?

歡迎在評論區中交流討論哦~


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