使命召唤:史上最畅销FPS系列游戏的开端

2003年10月29日,一款由Infinity Ward开发,动视发售的第一人称射击游戏正式发售,而这款作品在日后也成为最卖座的FPS游戏,这款作品叫做《使命召唤》。

使命召唤:史上最畅销FPS系列游戏的开端


《使命召唤》初代在当年可以说完全超乎了人们的想象,当年的FPS游戏主流都是主角一个人拿着枪在各种狭小的场景中对敌人大杀四方,而《使命召唤》的二战背景和阵营合作玩法给了当时的FPS市场带来了新的可能。

使命召唤:史上最畅销FPS系列游戏的开端


游戏采用了强化的Quake III引擎,这让游戏的画面超越了同时期的各FPS游戏,同时规模庞大的战争场面通过逼真的游戏画面展现给玩家,又会为玩家带来极大的视觉震撼。此外,好莱坞式的画面设计也让玩这款游戏玩家仿佛再看好莱坞的战争大片。

使命召唤:史上最畅销FPS系列游戏的开端


《使命战争》中玩家可以扮演三个阵营的士兵,分别是美军、英军和俄军,并体验从西线的诺曼底登陆战到东线的斯大林格勒保卫战等二战时期的著名战役,全面的了解二战的战场,这无疑对军事迷、战史迷玩家是一个巨大的诱惑。

使命召唤:史上最畅销FPS系列游戏的开端


《使命召唤》初代的成功奠定了日后整个系列的基调:大的战争场面,好莱坞式的画面体验,多人合作等等,而在之后的《使命召唤》系列持续热销,它也成为了动视最大的摇钱树,虽然近两年游戏因为年货和创意等问题受到了玩家们诟病,但其依旧是史上最畅销的FPS系列。


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