《怪物猎人世界:冰原》的怪物血量到底有多少,为什么有时30分钟以上才能打死?

游戏七号


这个问题主要发生在出门时的冰鱼跟大牛身上!那时候拿着上位最强毕业套,去挑战他们,也要打20+分钟,熟悉后也要打15+分钟。当你换上大师级武器装备后,面板攻击和属性的提升,打冰鱼只要12-13分钟,配合飞翔爪的熟练使用,撞墙+弱化肉质,我已经稳定在8分钟左右。

冰原dlc,飞翔爪是非常强力的武器,纯熟使用强力发射,让怪物撞墙,可以打出可观的伤害,对于破坏怪物头部非常强力。撞墙后,怪物还有一段不短的倒地时间,也是打出成吨伤害的时间。

我目前用的是迅龙套双刀,轰龙套(在熟悉怪物前,穿轰龙套白吃白喝,在熟悉后换迅龙斩立决)。冰原怪物血量普遍在1万以上(不准确,因为撞墙伤害浮动挺大的,目前只能目算伤害总值),所以开荒武器放弃上位客制,换成面板斩味更出色的大师级武器,是刻不容缓的。



杰尐_250442247


双天刀攻击都没背上的铁刀高。目前打到轰龙了,有什么要注意的?



小白马蹄朝东


打冰牙龙时候每次都是差几分钟才打死!血是真多!随便一个龙都得20分钟往上!刚打完轰龙,真累


猫教授666


《怪物猎人世界:冰原》至今已发售三天,想必在座的各位猎人在冰原的探索之旅有了不少的进展,不是已经解禁就是在接近解禁的路上了。从实际表现来看,冰原内容的丰富程度的确没有辜负众多猎人的期待,同时怪物强度的大幅上升也让人在狩猎时感到热血沸腾。

跟世界本篇不同,哪怕是在开荒阶段,世界的怪可能普遍十分钟左右就能搞定,装备成型以及熟悉套路后时间就更短了,主要是因为怪物血量低,此举应该是卡普空为了照顾新手而为,但对于不少猎人而言颇有些意犹未尽的感觉。

不过呢到了冰原的M位就不可相提并论,既然是相较于前作G级任务的高难度,往日只能受虐的怪物们自然就变得有牌面了起来,初踏入冰原的猎人们不约而同地抱怨着怎么怪物血量这么厚,硬操了三十分钟才能把它打死。

那么冰原的怪物血量一般都在多少呢?以冰原的初见怪冻鱼龙举例,通过它跟别的怪物底盘争夺时会固定损失10%血量计算,它的总血量已经在1万4以上,而这只是冰原最底端的大型怪物,到了中后期的怪物的血量已经接近甚至超过两万了,上位怪普遍几千的血量根本不是一个级别的,可能也就历战王能比比。

加上冰原M位怪物的AI更强,动作更快,招式衔接变化更多,攻击力自然也更高,对于开荒时期装备不算好,对怪物也不熟悉的猎人而言,一场狩猎个30分钟是很正常的事。想要提升效率,无论是通过刷出更好的装备还是磨炼跟怪物交战的技艺,都逃离不了那句老话:“再打打”。怪物猎人嘛,肝,就完了,你们说呢?


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