魔獸世界懷舊服再現經典副本,你還記得當年未經削弱的RAID古神嗎

卡拉贊沒畢業打什麼卡拉贊?

或許點開這篇文章的朋友會對這句話感到疑惑:卡拉贊是什麼?這句話是不是自成矛盾?

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儘管卡拉贊只是一個入門級團本,但他仍然承載了一代魔獸世界玩家心中最難忘的回憶,其原因便是因為這句最經典的梗!當時的版本中盛行的 "4小時速刷"之風,導致想要刷裝備的玩家組不到隊,而已經有卡拉贊裝備的玩家卻又對副本裝備沒了需求!

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於是老玩家們便戲稱"卡拉贊開組來卡拉贊畢業!"但相對於卡拉贊來說,真正難的還是那些RAID本!即便是TBC時期經過削弱的TAQ本,一堆70級的號下本通常也得花上三四個小時,其中的原因便是極為複雜的副本機制!

比如最經典的換坦機制——天啟四騎士。這場BOSS戰在當時的版本中堪稱公會殺手,其原因便是DK腳下的光環,持續疊加的傷害可以說任何T都無法承受!

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又比如集火機制——維希度斯。即便是老玩家,相信也有很多人對它沒什麼印象,因為維希度斯是TAQ中可跳過的一個BOSS,其戰鬥機制太奇葩,所以當時很多團都會選擇不打。

維希度斯的能力非常直白——分裂。奇葩之處在於分裂的條件:255次冰系法術攻擊使其凍結,再攻擊75次才能分裂。所以在打這個BOSS時,場面一度十分和諧:布甲單位拿著高速冰魔杖集火BOSS,近戰單位在旁邊守株待兔……

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相比於魔獸世界RAID本對玩家從操作到裝備水平的高要求,手遊中的MMORPG相對來說要簡單很多。但其中仍然是存在十分豐富的機制:狂暴、集火、分攤傷害、換坦、點名……

比如《塞爾之光》中角色達到40級後,每10級便會開放一個新的團本,從夢魘外域到夢魘城堡再到夢魘王座,其中最常見的機制便是和BOSS技能有關的分擔傷害!狂暴自然不用說,現如今的大部分MMORPG中都存在BOSS狂暴時間的機制。

首先咱來聊聊集火這個機制!在塞爾之光60級RAID夢魘王座中,第二個BOSS夢魘人最主要的團滅點為BOSS技能暗之劍和閃雷。在75%血以前,若是隊伍輸出不夠快,BOSS也許會彈出換坦的提示!

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而在血量下降到大約70%時,BOSS會點名部分角色,

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並對被點名的角色釋放暗之劍,貧血輸出很容易在暗之劍第一波擴張傷害時暴斃。此時最合理的處理方式便是被點名的角色集合站位,並在暗之劍召喚出來後集火秒掉!

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而在血量下到大約25%/15%/5%時,BOSS會釋放全屏AOE,傷害極高!但同時地圖中也會刷新三個盾點,也就是安全區域,但觸發時間較短。

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在血線快壓到25%時,等BOSS釋放一次強閃雷,再集體到盾點把血線壓下去,便能利用盾點抵抗掉全屏AOE技能!

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但倘若團隊的配合不到位,不說在這裡團滅,之前的換坦、暗之劍便足以讓大部分開荒團磨合個好幾回!

類似的副本機制在塞爾之光中可以說是應有盡有!不過在小編看來,致敬於魔獸世界的手遊MMORPG,其遊戲內容上自然不可能比得上端遊MMO的豐富,但想要輕鬆通關手遊RAID本恐怕也是天方夜譚!

對於這些高難度RAID本,各位朋友有哪些難忘經歷呢?歡迎在評論區分享!咱們下期見~


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