陰陽師:超強幹貨!14個強力式神趕快練好!副本,pvp都是笑話!

1.鴆——“五倍的快樂”才是“鴆的快樂”

若要論哪個自成體系的式神最出名,還得屬毒鳥鴆了。“鴆的快樂”沒用過的人是無法體會的,“你不是鴆正的快樂”。即使你有了一個鴆,也沒法體會到“雙倍的快樂”“三倍的快樂”。

鴆的核心在於二技能,這是一個“疊毒”類技能,二技能不升滿的鴆不是“鴆正”的鴆。使用二技能或普攻時,鴆會為目標疊加兩層毒羽,受到攻擊也會添加一層毒羽。之所以強大,是因為這個技能有極高的攻擊上限,超5後每疊30%最大生命/280%攻擊效果在實戰當中是個相當恐怖的數字,而且多個鴆撒羽可以疊加,甚至能夠達到瞬間清場的效果。缺點是以兩隻以上滿二六星鴆為核心,培養成本極高,這是隻有大佬才能擁有的快樂。

2.鬼切——“千萬別把血線降下來”

新生代ssr,其對PVP鬥技的改變甚至直追當年的彼岸花,不管是強度還是機制方面都具有極大的影響力。

鬼切的核心技能是被動,與之相匹配的戰術即是“壓血線”。鬼切的被動追加的傷害看似普通,其實由於可以連續觸發和穿盾,在沒有應對手段的情況下,一旦無法維持住高血線,就會導致全隊節奏的崩塌,特別是猙鬼切由於不斷的反擊出手,對治療的壓力大大加大。只要有一個六星鬼切,至少前五段上段的難度就會大大降低。

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3.清姬——FFF(劃掉)進攻型輔助

改版後大放異彩的機制類式神,在剛剛過去的超鬼王當中大放異彩,拉長以後平安京最高(劃掉)。

核心是其被動技能,永久削減敵方防禦。在逢魔和大型活動中,可以通過減防對其它輸出產生不可替代的增幅,同時由於零防對間接傷害的必暴特性,甚至可以解放間傷輸出的御魂配置追求爆傷。土蜘蛛雪幽魂命中清姬同時還具有控場的能力,面對犬神、多動竹、魍魎假奶等等噁心的小兵非常好用。(感謝各位大佬促進冷門式神就業的決心我們才能有這麼好的式神搭配用)

4.椒圖——單體直接傷害的剋星,r卡的臉面

椒圖是老生常談的常用科技之一,不管出現了什麼樣的敵人,什麼樣的機制,即使椒圖再怎麼被針對被限制,每個萌新如果只練兩三個r的話,首選一定是椒圖。

以椒圖的大招為核心,形成了“椒圖體系”。如果按照傷害方式給技能分類的話,可以將攻擊技能分為單體直接傷害(比如茨木、玉藻前的狐火)、全體直接傷害(比如大天狗、玉藻前的墮天)、間接傷害(比如鴆的毒羽、面靈氣)三種,而椒圖的王道之處在於完全廢掉了追求單點式輸出,在椒圖開出涓流之後,你就休想通過集火單點的方式幹掉隊伍裡的輸出(鬼切除外)。椒圖體系下最出名的便是“反擊流”(椒圖+犬神/少主/爭鬼切/萬年竹/其它猙式神),通過傳導分攤傷害,在扛傷的同時不斷觸發式神的反擊被動和猙御魂,耗死對面的流派,常見於低端的鬥技場和秘聞副本。椒圖的弱點也很明顯,雪童子的冰凍剋制傳導,全體傷害+鬼切的點殺越過了傳導傷害強行單殺,間接傷害流派的式神可以無視傳導強行殺死被椒圖保護的目標,但是不管怎麼樣,椒圖的存在本身是被廣泛應用的黑科技的一種,一個高等級的椒圖還是必備的式神之一。

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5.黑童子——血越少越強

老牌黑科技之一,其特色是“壓低自身血線”的後手打擊。

由特色連斬為核心的後手黑童子同樣也是大佬的玩具之一,常見於結界防守、真蛇、地域鬼王隊伍裡,在受到來自對面的超強打擊後,通過復活、保血來將血量穩定在一個較低的數值不死,之後使用連斬對敵方全體造成高倍率傷害,看似普通,實際上用起來就能看出來厲害,在面對真蛇的時候不用過多考慮自保,只需要黑童子反手大就能解決大多數問題,這一黑科技也在大佬手中廣泛應用。

6.彼岸花——曾經的躺贏花,今天的被打花

曾經轟動一時引發熱議甚至導致了退坑熱潮的PVP女王,現在由於環境和幾次大削已經變的平庸。失去了昔日的一姐榮光後,儘管現在的彼岸花已經不能再稱為稱霸鬥技了,但她作為新機制的開拓者依然是目前無可替代的鬥技選手和黑科技之一。

彼岸花並不具備通常式神的傷害性大招,她的傷害只能依靠花海被動來打,所以持續作戰強過爆發。作為當年的鬥技場霸主,彼岸花的花海由於必定會對敵方每個單位造成回合前攻擊,可以說是令人頭疼至極,“只要我站著就能打人”正是躺贏花的來源,魅妖、魍魎、反枕控制,破勢輸出,打的人完全沒脾氣。然而,在版本變化之後,完全偏科向PVP鬥技的彼岸花遭到了環境的針對,反擊流、穿盾、封印御魂、高抵抗、苟流地位提升等等,嚴重壓縮了彼岸花的發揮空間,使得彼岸花不再如以前那樣過分強勢了,但是依然可以稱得上是“黑科技”。

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7.般若,御饌津——你還想打架?你打你 呢

這兩個放在一起說是因為他們有一個共同的特殊作用——封印。封印並不與沉默相同,封印不僅僅是大招無法釋放,同時,御魂也會失效,被動也會失效,只能進行普通攻擊。(與之相同的是變形類,但是這兩個的封印效果比起變形在實戰硬控方面其實更加拔群)鬼切被動煩人?沒事先封一下;彼岸花魅妖控人?沒事先封一下;反擊?沒事先封一下:對面想打架?沒事先封一下。兩者在同樣封人的情況下還有一些區別:般若爸爸的先手全體封印能力更適用於高速戰場,騎驢御饌津的後發箭更適合中長期苟命型戰鬥中打亂敵方節奏。缺點其實也很明顯:都看臉,般若爸爸基礎低,騎驢少女死活不射箭。

8.鳳凰火——FFF×2(劃掉)

以鳳凰火為核心,衍生出的X火也是當之無愧的黑科技之一(相似的還有雨雪陣容但是雪女真的是扶不起來……)。

鳳凰火的特色被動,命中有減益的目標有大概率使其暈眩,因此,先手雨女、櫻花等式神使用附加100%基礎減益的技能,接鳳凰火一發暈眩的X火團控陣容曾經成為了輝煌一時的鬥技黑科技。但是隨著環境變化,現在的X火一波流受到了極大的限制,鳳凰火本身控制的不穩定也使其就業面反而比驅散就業的雨女要小,X火更多的還是成為了一個時代的象徵。

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9.櫻花妖——愛我你就舉舉手!

新崛起的鬥技神奶。曾經的巨冷板凳之一,冷到能和孟婆跳哥坐一條板凳的那種(孟婆跳哥:甘霖娘!),改版重做後迅速擠掉了花鳥卷鬥技一奶的地位,憑藉不是黑科技勝似黑科技的抬手奶人機制成為了新的鬥技奶王。

被動復甦的重做可以說是史詩級的加強,不僅奶人能力可以維持在極高的狀態,同時還憑藉這個“行動後”奶人迅速佔據了花鳥卷“芬芳”效果的市場,畢竟花鳥卷不開大招就沒有回合外奶人,但是櫻花妖什麼都不做照樣能一直奶人,奶人頻率極高。對自己的高頻奶也解決了改版前的大短板,同時櫻花的大招以生命值為本造成傷害,同時附加減療與驅散,可以說是能進能退的多功能式神,不是黑科技勝似黑科技。唯一的缺點也寫在了技能裡面,變形。隨著櫻花妖取代花鳥捲入場,原本被花鳥遮蓋的問題在櫻花身上顯露無遺,那就是高強度硬控,花鳥本身帶有的普攻奶人和歸鳥擋控使其在高控制壓力下依然有不俗的反奶能力,而櫻花妖卻恰恰缺少這個能力,不僅能繼續被閻魔吃死,連帶著也帶動了小松丸的鬥技再就業,因此花鳥卷依然有很大的就業面是櫻花無法取代的。

10.時間靜止流——我還就跟你耗上了。

大多數人第一時間看見“黑科技”的反應其實是這個。所謂時間靜止流,就是通過四個拉條(大多數情況是山兔,少數人會上蜜桃)不斷的互相拉條,讓己方一直行動,交替使用普攻進行消耗,將對面徹底耗死的戰術。控條是陰陽師戰鬥中的一個特殊輔助項目,通過對進度條的改變來改變敵我出手順序。時間靜止流可以打過很多正常打法要求很高的pve副本,比如秘聞吸血姬十層。最為標準的黑科技,當然缺點也很明顯,大佬硬懟只需要幾分鐘,你想靠四隻排了速的低練度兔子跳過去估計得跳幾個小時(有的人也會用這個辦法過第一次魂十,我建議現在不如找個好友點到親友然後嫖個玉藻前魂十算了)。

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11.歐叉臉狐——你:突突,對面:突突突突突突突突突突突突……

夜叉和妖狐,不算黑科技但十分有特色的兩個式神,用的人很少(我都用)。特殊之處在於他們的大招,打過一次之後有50%會再打一次,然後一直是50%再來一次,所以歐洲人就可以一直連一直連,甚至把傷害倍率打到幾千的地步。一般連個10次就相當於你少了個ssr了(暴風雨式哭泣),見過20次的都是天選之子。一般在對面出現,都會突到你懷疑人生,而你真的用他們的話,他們就是標準的一叉二突,非洲人不配用的式神。

12.日和坊——你想殺誰?除了我你誰都別想殺

前幾天在網上看到一個人說花鳥和日和坊在櫻花妖面前都是廢物,我就非常不能理解現在踩一個捧一個的人的思路了。日和坊絕對是黑科技級別的式神,憑藉晴天娃娃這樣一個獨特的機制活躍於鬥技和秘聞副本。在晴天娃娃沒犧牲的時候,對面每次行動日和坊都會對己方血量最低單位進行一次單奶,但是最強的機制並不在此,而在於晴天娃娃的“保險栓”機制——晴天娃娃在場時,場上己方式神陣亡日和坊會立刻犧牲晴天娃娃使其滿血復活,同時存的奶會變成群奶一次釋放。這就會對先發、單點型的隊伍(大多是鬼切)造成極大的困擾,因為一發點不死輸出就極容易被反殺,所以即使是在高段鬥技,日和坊依然是一張後手好牌。日前針對日和坊的改動有好有壞——全部技能放完才復活,使得多段針女不會對復活目標造成傷害(眾所周知陰陽師是個動作遊戲.jpg),但是這個滯後性實戰中會帶來很多麻煩(不太好講不過實際操作一下很容易懂)。

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13.獨眼小僧——我比你先死算我輸

毒瘤黑科技。常見於道館和結界等後手防禦陣容,只用於防禦型PVP陣容,但是功能極其顯著。

金剛經這個被動可以說是簡單粗暴至極,薙魂小僧加高速椒圖基本必定是要觸發的。如果說椒圖是剋制單體直接傷害的話,這個技能就剋制了一切直接傷害,什麼墮天狐火羽刃暴風,只要你敢打,我就敢反咬你。20%的反傷對一般動輒bc生命的輸出來講算是個滅頂之災的數值(別問我為什麼,去問鬼切他們),配合其他反殺式神很容易就會把戰鬥變的優勢不那麼明顯了。唯一的弱點是間接傷害,面靈氣的就業來源之一。前段時間鬧著要改不知道結果是什麼,但是貌似是越改越強。

14.八岐大蛇

行吧行吧你是boss你說了算。

新出的ssr,看懂他的技能就知道為什麼說他黑科技了,隊友?那是什麼?能吃嗎?

其它還有一些像小鹿男、青行燈、跳跳弟弟、赤舌、天邪鬼赤、古籠火+吸血姬、醜女+青坊主的泛用性不太高或者並不是那麼“黑科技”的特色用法不再贅述。(其實是因為毀號重來導致現在這個剛兩百天的新號趕不上大佬們的進度了(๑˙ー˙๑)挺想講講青燈和小鹿男的畢竟用的人挺多不過應該也不算黑科技吧)

有一些公認很強卻沒什麼特殊機制的就不多說了(比如玉藻前除了兩個技能互接以外沒有什麼改變戰鬥機制的特色,但是他就是強,簡單粗暴就能成為t1)。

有一些沒落退環境或者被取代的黑科技用法不再介紹(比如鬼切的無視被動aoe摧毀了青蛙瓷器反殺流)。

一些因為bug出現或者已經被改動過的特殊情況不算(比如貓掌櫃滅火壓制入殮師,塗壁無限疊防送兵俑上天)。

其實很多式神都有自己的特色,許多大佬都在盡力為自己的本命尋找就業方向(比如清姬的套路開發、貓掌櫃滅火逼迫官方修改規定、小松丸踩櫻花再就業等等),也許“黑科技”也只是相對而言的,單獨拿出來,每一個式神都設計的足夠有特色(當然要幾個沒特色沒強度的就成了真正的冷板凳了,比如覺姐),比如酒吞的不吃火攻擊、茨木的超級一拳、妖刀姬的轉火收割、青行燈的明燈、書翁的記仇本、海坊主的打奶、數珠的驅奶推三合一、食夢貘的睡奶等等,也許新的黑科技的藍本一直都存在,只是需要一個新的環境而已。

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