面試常問的一道Java線程問題、從而引發的連環慘案

0.寫在前面

這兩天做了一道常見的Java面試題,毫無懸念的做錯了,在運行出正確答案之後,發現以自己的知識儲備竟然無法完整的解釋為什麼,十分慚愧,於是有了這篇文章,對其進行總結反思。


面試常問的一道Java線程問題、從而引發的連環慘案

1.題目

先看下題目:

面試常問的一道Java線程問題、從而引發的連環慘案

運行結果為:

hello
hello
changed

後面兩個還能理解,形參、實參、值傳遞、引用傳遞啥的一混合,還能說得過去,可是第一個為什麼是hello呢,str不是被重新賦值了嗎,怎麼打印的還是原來的值。

在經歷了上面的疑惑之後,一頓百度,額不對,谷歌之後,發現對下面這些概念瞭解的還不是很透徹:

什麼是棧內存、堆內存,它們有什麼區別?

初始化一個基本類型數據或者一個對象在內存中是如何進行的?

什麼是值傳遞、引用傳遞,它們有什麼區別?

String類型的數據存放在內存的什麼區域?

String str = “a”; 和 String str = new String("a"); 在內存分配上有什麼區別?

帶著這些疑問,一起往下看。

2.棧內存、堆內存

棧內存(stack)

在函數中定義的一些基本類型的變量(byte、short、int、long、float、double、boolean、char)和對象的引用變量(Object obj = new Object(); obj為引用變量)都在函數的棧內存中分配。

當在一段代碼塊中定義一個變量時,Java就在棧中為這個變量分配內存空間,當超過變量的作用域後,Java會自動釋放掉為該變量所分配的內存空間,該內存空間可以立即被另作他用。

棧內存的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於寄存器,棧內存數據可以共享。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。

堆內存(heap)

由new創建的對象和數組(數組new不new都可以)存放在堆內存中,堆中分配的內存由JVM垃圾回收機制進行管理。

在堆內存中存儲的對象或數組,可以在棧內存中對應一個引用變量,引用變量的取值為對象或數組在堆內存中的首地址,程序可以通過棧內存的引用變量來對數組或對象進行操作。

Object obj = new Object(); obj為引用變量,可以通過obj變量操作Object。

3.基本類型數據、對象的內存分配

基本類型數據

int a = 1;
int b = 1;
int c = 2;
面試常問的一道Java線程問題、從而引發的連環慘案

變量

步驟分析:

1.在棧內存中創建一個變量名為a的引用,然後查找棧內存中是否存在1這個值,未找到,將1存入棧內存並將變量a指向1。

2.在棧內存中創建一個變量名為b的引用,然後查找棧內存中是否存在1這個值,找到了,將變量b指向1。

3.在棧內存中創建一個變量名為c的引用,然後查找棧內存中是否存在2這個值,未找到,將2存入棧內存並將變量c指向2。

在上述步驟可以看到,棧內存中的數據是可以共享的,雖然數據是共享的,但是變量b的修改,並不會影響到變量a。

對象

Object obj = new Object();
面試常問的一道Java線程問題、從而引發的連環慘案

對象

步驟分析:

1.在棧內存中創建一個變量名為obj的引用。

2.在堆內存中創建一個Object對象,堆內存會自動計算Object對象的首地址值,假設為0x0001。

3.棧內存中的變量obj指向堆內存中Object對象的首地址0x0001。

4.值傳遞、引用傳遞

先來說說形參和實參,看下面一段代碼:

public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
fun(a);
}
public static void fun(int a) {
a = 1;
}
}

其中,fun(int a)中的a,它只有在fun方法被調用期間a才有意義,也就是會被分配內存空間,在fun方法執行完成後,a就會被銷燬釋放空間,這個a為 形參

fun(a)中的a,它是方法被調用前就已經被初始化了的,並且在方法被調用時傳入,這個a為

實參

瞭解完了形參和實參,我們再來說值傳遞和引用傳遞:

值傳遞:

在方法的執行過程中,實參把它的實際值傳遞給形參,此傳遞過程就是將實參的值複製一份傳遞到函數中,這樣如果在函數中對該值(形參的值)進行了操作,將不會影響實參的值。

java的八種基本數據類型或者String、Integer、Double作為參數時,可以理解為值傳遞,修改形參不會影響實參。

引用傳遞:

在方法的執行過程中,形參和實參的內容相同,指向堆內存中的同一塊內存地址,也就是說操作的其實都是源數據,修改形參會影響實參。

java的類類型、接口類型和數組作為參數時,可以理解為引用傳遞,修改形參會影響實參。

5.String類型

String類型十分特殊,它不屬於基本數據類型,但又可以像基本數據類型一樣用 = 賦值,還可以通過 new 進行創建,一起來看看兩種創建方式在內存中有什麼區別。

String str = “a”;


面試常問的一道Java線程問題、從而引發的連環慘案

String str = “a”;

步驟分析:

  • 1.在棧內存中創建一個變量名為str的引用。
  • 2.在常量池中查找是否有字符串a,沒有找到,創建一個字符串a。
  • 3.棧內存中的變量str指向常量池中的字符串a。

String str = new String("a");


面試常問的一道Java線程問題、從而引發的連環慘案

String str = new String("a");

步驟分析:

  • 1.在棧內存中創建一個變量名為str的引用。
  • 2.在堆內存中創建一個String對象,堆內存會自動計算String對象的首地址值,假設為0x0001。
  • 3.棧內存中變量str指向堆內存中String對象的首地址0x0001。
  • 4.String對象首先到常量池中查找有沒有字符串a,如果有則指向字符串a,如果沒有則創建。

6.解題分析

在學習了上面的知識之後,我們再回過頭來分析一下這道面試題:

面試常問的一道Java線程問題、從而引發的連環慘案

以A、B、C標識三段邏輯,分別來看下:

  • A:


面試常問的一道Java線程問題、從而引發的連環慘案

步驟分析:

  • 1.在棧內存中創建一個變量名為str(實參)的引用。
  • 2.在常量池中查找字符串hello,沒有找到,創建一個字符串hello。
  • 3.棧內存中的變量str(實參)指向常量池中的字符串hello。
  • 4.在棧內存中創建一個變量名為str(形參)的引用。
  • 5.在常量池中查找字符串changed,沒有找到,創建一個字符串changed。
  • 6.棧內存中的變量str(形參)指向常量池中的字符串changed。

此時打印實參str的值,輸出hello

  • B:


面試常問的一道Java線程問題、從而引發的連環慘案

  • 1.在棧內存中創建一個變量名為a(實參)的引用。
  • 2.在堆內存中創建一個String對象,地址為0x0001,引用變量a(實參)指向此地址。
  • 3.String對象首先到常量池中查找有沒有字符串hello,沒有找到,在常量池中創建字符串hello並指向它。
  • 4.在棧內存中創建一個變量名為a(形參)的引用。
  • 5.在堆內存中創建一個String對象,地址為0x0011,引用變量a(形參)指向此地址。
  • 6.String對象首先到常量池中查找有沒有字符串changed,沒有找到,在常量池中創建字符串changed並指向它。

此時打印實參a中的值,輸出hello

  • C:


面試常問的一道Java線程問題、從而引發的連環慘案

  • 1.在棧內存中創建一個變量名為a1(實參)的引用。
  • 2.在堆內存中創建一個String對象,地址為0x0001,引用變量a1(實參)指向此地址。
  • 3.String對象首先到常量池中查找有沒有字符串hello,沒有找到,在常量池中創建字符串hello並指向它。
  • 4.在棧內存中創建一個變量名為a1(形參)的引用,指向0x0001地址。
  • 5.String對象首先到常量池中查找有沒有字符串changed,沒有找到,在常量池中創建字符串changed並指向它,不再指向字符串hello。

此時打印實參a中的值,輸出changed

7.寫在最後

到這裡,關於這道Java面試題的總結就完成了,關聯的東西還不少,如果遇到問題或者有錯誤的地方,可以給我留言,謝謝!


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