LOL测试服最新改动惹争议,气定神闲将永久增加100点能量值,阿卡丽和劫会不会乐开花?

王者天黑君


测试服新版气定神闲改动: 劫、阿卡丽受益,死歌玩家表示难受。

这也太变态了吧,永久提升蓝量倒还不算多恐怖,但永久提升100能量,对于能量条的英雄来说简直是史诗级加强了。

对于盲僧来说倒不是很关键,毕竟还是更倾向于凯旋,而且流畅的盲僧通过普攻衔接可以回蓝很少会担心能量的问题。

但是对于阿卡丽和劫这种高消耗的能量条英雄简直是史诗级加强。经常玩阿卡丽和劫的小伙伴应该可以想到这次改动对于英雄地位的抬升。

新版气定神闲:返还终极技能冷却时间的设定被移除,新设定是参与击杀后回复20%最大法力值或者能量值,另外参与击杀后获得35法力值或者10能量值,最多叠加10次,上限不超过350法力值和100能量值!

其实旧版的气定神闲也不弱,使用率也是非常高,比如死歌梦魇这种大招cd比较久的英雄都是非常适用的。但新版的改动对于cd返还这一项进行了移除,不知道死歌玩家心里是不是已经开骂了。


爱游戏爱阔哥哥


Hello,大家好!我是你们的饭团君



气定神闲这个符文一般在大乱斗中或者排位部分英雄常用,大乱斗中很多英雄带气定神闲是为了大招冷却降低和返还法力值,可以说,气定神闲是大乱斗性价比最高的符文之一。而在排位中,气定神闲在部分英雄身上得到不错提现,其中卡萨丁就是代表者,卡萨丁作为后期收割现场的英雄,三级R具有快速冷却特点,而且卡萨丁的大招机制是随着一定时间内R次数越多需要蓝量越高,从返还蓝量和降低大招冷却这两点来看,卡萨丁无疑是气定神闲最大受益者之一。

然而,在测试服中,气定神闲得到改动,新版气定神闲保留参与击杀返还法力值,但是移除了返还英雄大招时间,不过,这次气定神闲参与击杀可以提高英雄蓝量和能量值,参与击杀也可以恢复法力值和能量值,气定神闲共恢复350点法力值或者100能量值。在这里,饭团就不多说法力值了,主要说说这个100能量值。




大家都知道,英雄联盟具有能量机制的基本都是忍者英雄,比如:劫,凯南,阿卡丽,慎等,当然还有一个例外,那就是盲仔(盲僧)。像这些均衡教派的忍者英雄在游戏里能量值只有200,而忍者英雄经常出现很尴尬的局面,技能冷却已经好了,可是能量不够,这次气定神闲的改动解决了忍者英雄这一尴尬境地。





这里以劫为例,劫的技能QWE需要能量才能使用,玩过劫的玩家都知道,劫前期在满能量情况下打出一套WEQ之后,能量槽就见底了,即使是高冷却高等级Q的劫也无法在200能量值打出WEQQ。劫三级WEQ需要能量40+50+75=165,劫在打出一套WEQ之后只剩下35能量,只能打一套爆发,劫要想打完一套WEQ后再打WEQ伤害只有等能量恢复,像一般劫为了提高线上压制力会拿蓝Buff,蓝Buff可以快速恢复能量值,短时间内再次打出爆发连招。如果新版本气定神闲叠满后,劫拥有300能量值便很轻松实现这一点。


饭团游戏君


在LOL这款游戏当中有这样几类英雄,有蓝条的,无蓝条的以及有能量的。在这些英雄当中有能量的英雄是最难掌握的,因为在技能的释放和连招方面必须注意能量是否充足,不然就会出现一套技能释放想要斩杀对手的时候却出现没有能量的窘境:

季前赛多项改动

在马上就要结束的S9赛季之后迎来的就是一大波季前赛新版本的改动,在改版当中有峡谷内的改动比如元素龙以及远古龙buff,也有装备的改动,同时还有天赋的改动,而天赋的改动是对于很多玩家来说相当重要的部分。

季前赛新改动,气定神闲成bug天赋

在近期美服的测试服对于一些天赋进行了比较大的变动,其中最受大家关注的就是这个气定神闲的天赋。之前这个天赋可以回复一定量的蓝量血量以及状态,本身就已经很强了,可是这次改动却加入了新的机制。有蓝条的英雄击杀可以增加蓝量上限35点,有能量的可以增加10的能量上限。

为能量英雄定做的技能

这个技能几乎是为带有能量条英雄定做的技能,尤其是像阿卡丽以及劫这种有非常高操作上限而且非常依赖能量进行操作的英雄。在拳头无数次削弱阿卡丽之后,这个技能势必再一次让阿卡丽成为被ban必选的存在(虽然现在也是)。


罗夏Roxia


当LOL能量条英雄,多增加100点能量值时,会发生什么事呢?

LOL这款游戏已经运营了10年之久,它也陪伴了许多玩家的青春,但是玩家们对于英雄联盟,倒也不是一直抱着喜爱的态度去玩的,大部分情况下,召唤师们对于LOL,只能说是又爱又恨。爱是爱在LOL它确实好玩,各种真香,但恨就恨在LOL经常会有一些奇奇怪怪的版本改动,实在是让召唤师们摸不着头脑,想不通拳头设计师到底在干嘛,为什么要做出那些奇怪的游戏改动。这不,LOL测试服最新改动又出幺蛾子了,到底是怎么一回事呢?废话不多说,咱们接着往下聊。

目前LOL美服的测试服,已经是在运行着最新的“元素崛起”版本了,地图还有小龙等等都有了不同程度的变化,但版本改动还不仅于此,还有像游戏里装备的一些改动,比如像最新的幽梦还有幕刃的改动,穿甲能力都得到了一定程度的提升,不过相对于装备来说,符文上的一些调整和修改,更为引人注目。像是法师相对比较实用的气定闲神天赋,就得到了修改。原本气定神闲是能够在参与击杀时返还终极技能的CD,但是今时不同往日,之后气定神闲的作用更为强大了。

气定神闲在遭拳头设计师的修改后,虽然移除了返还终极技能的CD,但却新增了参与击杀后回复20%的法力值或是能量值,这个属性其实倒还好,对法师来说还是乐呵呵的,但最为关键的,还是气定神闲另一条新增的属性,那就是参与击杀后,将会永久增加法力值或是能量值,最多可获得350点蓝量或是100点能量值!这是什么概念呢?对法师来说,多了350点蓝,其实算不得什么,顶多就是让冰鸟,瑞兹这些英雄蓝量更多了,技能放得更频繁了而已。

但是气定神闲关于永久增加能量值的这个改动,却可以说是能量条英雄的春天!像是很多忍者英雄才200点能量值,比如劫和阿卡丽等等,如果说是要他们拿十个人头,才能永久获得100点能量值,那还算比较合理。但如果仅仅是参与击杀,就能永久获得能量值的增长,10个人头在我们路人局排位中,还是比较好参与到的,所以当阿卡丽拥有300点能量值的时候,会发生什么事情呢?一个Q技能80点,E技能30点,W和R无消耗,到了后期Q技能几乎可以比之前多放1到2次。

而且通过实战来显示,阿卡丽和劫等能量条英雄,其实他们到了游戏后期,他们缺的不是技能CD,也不是缺伤害,缺的就是能量值,如果能量值能够多了100点,对于这些英雄来说,无疑是史诗级的加强,而能量条英雄最为显著的,当然就是劫,阿卡丽,还有盲僧等英雄了,他们对于气定闲神的改动,想必会非常开心。但因此而带来变化的,就是ADC的地位了,我们可以发现目前LOL新版本的改动,其实对ADC来说都不算有利,甚至可以说有害。

因此在英雄联盟S10赛季,整个峡谷生态又会迎来怎样的变化,实在是难以预料了~不知道各位召唤师,如何看待气定神闲的改动呢?不妨在下方评论区一起聊聊吧~

PS:探寻峡谷最新资讯,聆听选手背后故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!


分享到:


相關文章: