跑跑卡丁車手遊:挑戰任務飽受詬病,玩家表示再也不買通行證了

跑跑卡丁車手遊:挑戰任務飽受詬病,玩家表示再也不買通行證了

跑跑手遊玩家們大家好,我是小雨。S2賽季已經臨近末期,時間多、堅持做每日任務和挑戰任務的玩家,通行證級別應該都在100級以上了。大家的目的都是為了把通行證升滿,拿賽季大獎R8。雖然挑戰任務是獲取賽季積分的重要來源,但是卻一直飽受詬病,小雨認為有兩個重要原因:

跑跑卡丁車手遊:挑戰任務飽受詬病,玩家表示再也不買通行證了

1、強迫玩家玩不喜歡的模式

絕大部分的跑跑手遊玩家基本都是玩競速或者道具模式,當然也有一些休閒玩家,喜歡玩休閒模式或者裝扮小屋。但是在挑戰任務中加入休閒模式的玩法非常惹人煩。接力賽還好說,經常也會有玩家會玩,但是這個小屋模式除了愛裝扮小屋的休閒玩家,有幾個喜歡跑圖的玩家會點進去呢?大部分玩家連車位基本都沒有建,更別說收停車費了。

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策劃也發現了這個問題,趕緊派出“萬能的機器人”救場。於是每次大家登錄遊戲總會發現小屋有感嘆號,點進去一看車位上有車停,美滋滋的收一波停車費。這相當於策劃幫忙完成了這項挑戰任務,根本沒有達到讓大家體驗小屋樂趣的目的。可以說這項挑戰任務是非常失敗的,存在毫無意義。強扭的瓜不甜,這個道理不懂嗎?

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2、千篇一律的玩法

幾乎每隔一期挑戰任務就會出現類似的玩法,比如上圖中的限時跑圖。完全沒有任何可玩性和技術性可言,大家基本都是在世界上喊人一起用板車跑“城鎮運河”,到終點等,時間到了衝線,機械化的操作。類似的還有使用加速帶加速xx次、累計完成xx次衝線、完成xx次無碰撞等等。這些千篇一律的玩法意義何在呢?既然策劃黔驢技窮想不出好的挑戰玩法,為何不把挑戰任務和每日任務合併起來呢?反正都是一樣。

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建議:

吐槽完,小雨想給出一點自己的建議。

1、只保留寶藏任務和看風景任務。寶藏任務還是比較有樂趣的,可以翻地圖找寶藏,考眼神,而看風景任務則可以熟練各種地圖。相對來說還是比較可取的。

2、其他任務全部取消,獎勵添加至每日任務。本來就是個休閒遊戲,非得逼著玩家一直在線,每日任務就夠多的了,再弄一些噁心人的和好友組隊、和不同角色組隊等任務,不純粹是遭人煩嗎?

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雖說通行證對於玩家來說卻是算是一個福利,但是花25塊錢拿點福利,卻要用大把的時間作為代價,到底是誰賺了呢?喜歡小雨文章的朋友們記得關注一下,感謝大家支持。

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