跑跑卡丁车手游:挑战任务饱受诟病,玩家表示再也不买通行证了

跑跑卡丁车手游:挑战任务饱受诟病,玩家表示再也不买通行证了

跑跑手游玩家们大家好,我是小雨。S2赛季已经临近末期,时间多、坚持做每日任务和挑战任务的玩家,通行证级别应该都在100级以上了。大家的目的都是为了把通行证升满,拿赛季大奖R8。虽然挑战任务是获取赛季积分的重要来源,但是却一直饱受诟病,小雨认为有两个重要原因:

跑跑卡丁车手游:挑战任务饱受诟病,玩家表示再也不买通行证了

1、强迫玩家玩不喜欢的模式

绝大部分的跑跑手游玩家基本都是玩竞速或者道具模式,当然也有一些休闲玩家,喜欢玩休闲模式或者装扮小屋。但是在挑战任务中加入休闲模式的玩法非常惹人烦。接力赛还好说,经常也会有玩家会玩,但是这个小屋模式除了爱装扮小屋的休闲玩家,有几个喜欢跑图的玩家会点进去呢?大部分玩家连车位基本都没有建,更别说收停车费了。

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策划也发现了这个问题,赶紧派出“万能的机器人”救场。于是每次大家登录游戏总会发现小屋有感叹号,点进去一看车位上有车停,美滋滋的收一波停车费。这相当于策划帮忙完成了这项挑战任务,根本没有达到让大家体验小屋乐趣的目的。可以说这项挑战任务是非常失败的,存在毫无意义。强扭的瓜不甜,这个道理不懂吗?

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2、千篇一律的玩法

几乎每隔一期挑战任务就会出现类似的玩法,比如上图中的限时跑图。完全没有任何可玩性和技术性可言,大家基本都是在世界上喊人一起用板车跑“城镇运河”,到终点等,时间到了冲线,机械化的操作。类似的还有使用加速带加速xx次、累计完成xx次冲线、完成xx次无碰撞等等。这些千篇一律的玩法意义何在呢?既然策划黔驴技穷想不出好的挑战玩法,为何不把挑战任务和每日任务合并起来呢?反正都是一样。

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建议:

吐槽完,小雨想给出一点自己的建议。

1、只保留宝藏任务和看风景任务。宝藏任务还是比较有乐趣的,可以翻地图找宝藏,考眼神,而看风景任务则可以熟练各种地图。相对来说还是比较可取的。

2、其他任务全部取消,奖励添加至每日任务。本来就是个休闲游戏,非得逼着玩家一直在线,每日任务就够多的了,再弄一些恶心人的和好友组队、和不同角色组队等任务,不纯粹是遭人烦吗?

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虽说通行证对于玩家来说却是算是一个福利,但是花25块钱拿点福利,却要用大把的时间作为代价,到底是谁赚了呢?喜欢小雨文章的朋友们记得关注一下,感谢大家支持。

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