王者荣耀:S17是最失败的版本?玩家:至少上路不再毫无游戏体验

大家好,我是小鱼干,话说S17赛季更新已经三天了,有不少玩家已经成功冲上了王者,但也有玩家在上王者的路上,遇到了种种问题,甚至被气得是苦不堪言,这主要还是因为S17不仅是赛季更新,还调整了不少内容。

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其中改变最大的就是对抗路和发育路的改变,很多玩家吐槽,这个版本感觉非常不平衡,首先就是对抗路根本感觉不到对抗。

因为对抗路是战坦打战坦,这就很容易造成谁都打不死谁的局面,特别是两个肉的对线,基本上就是来清完兵就走,根本没有跟你对抗的意思,这样另一方也只能被迫离开。

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本来对抗路的设计,就应该是“对抗”的,防御塔的位置也比较靠后,但正是因为这个设计,导致很多打战坦的玩家都没有对抗的欲望了,毕竟站太靠前就容易被抓死,还不如清完兵就走,去打个鸟、支援下中路什么的。

而正是由于这样双方都不想“对抗”的局面,导致了战坦清完线就走,“对抗路”毫无对抗,这局比赛似乎就跟对抗路没什么关系了,清个兵就走,基本不需要打架,“对抗路”反而成为了“混子路”。

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而发育路的情况则相反,因为发育路的金币收益实在太高了,只要和版本更新前对比一下就能发现,中期发育路的经济会拉开一大截,这也导致了死亡的成本变得空前的高。

只要走发育路的射手被抓死,就丢了一大波经济,比之前更容易让对面滚起雪球来。这么一来,发育路反而成为了核心,一旦发育路崩掉,几乎可以说是整局崩。

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说好的发育路,反而成了“对抗”的主战场,所以你们队伍遇到不会玩的射手,前期就被对面抓崩了的话,你就能看见什么叫“敌我射手”的差距了,对面射手直接起飞,我方射手直接“报废”,难以继续发育了。

而打野则倍感压力,因为前期节奏实在太快,新增了几个野怪,龙的重要性不言而喻,还需要去抓人,基本没有喘息的机会。

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还有一个重要原因就是,发育路的发育速度加快了,这意味着射手将会更快成型,如果你打野的节奏不加快,根本无法跟上对面发育的速度,这也导致了打野的压力倍增。

打野前期除了刷自家野区,还要注意河道之灵、暴君、先知主宰,同时还要抓人, 有时候还需要帮助队友处理兵线,最重要的是自身的发育不能落下,这压力能不大吗?

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新版本给很多玩家的感觉就是,“对抗路”打成了单机,两个肉谁也打不死谁,很难对抗起来,于是对抗路成了“混子路”。而发育路发育速度快,但一旦崩掉,就是全局崩,很难有挽回的余地,并且这样的发育速度根本拖不到20分钟,连风暴龙王都难见到几次。打野的压力也很大,不会玩的打野难以发挥作用。

所以也有玩家说,S17版本,是王者荣耀有史以来最失败的一个版本,但也有玩家认为,现在至少有更多玩家愿意玩战坦了,因为不需要再像之前一样,面对对面射手和辅助,需要疯狂抗压的局面,对战坦玩家来说是件好事,至少上路不再毫无游戏体验了。

而现在也形成了两极分化的局面,也就是会利用新版本的玩家上分如喝水,不适应的玩家怎么打都难上分,小鱼干估计,大家还需要一段时间来适应新版本吧,大家都怎么看呢?

原创手打不易,关注小鱼干,带给你更多王者荣耀新鲜游戏话题~

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