育碧做开放世界成瘾:《幽灵行动断点》居然被《圣歌》碰瓷?

5月10日,可谓是玩家们的“大喜日子”。育碧旗下的《幽灵行动》新作正式公布,卡普空旗下的《怪物猎人世界》大型DLC“冰原”也正式公布,SE的《最终幻想7:重置版》也正式公布。这篇文章,咱们就主要说一下育碧的新作军事题材《幽灵行动:断点》。

有玩家表示:育碧是开发游戏最快,甚至是怀疑育碧有外星科技。可以说育碧是典型的流水线作业,代代新作都是在前作基础上进行优化,质量绝对稳定,下限很高,上线很低?

其实育碧是真的很良心了,现在的良心厂商一般都几年一部大作,某经典大厂已经开发手游,只有阿育每年2-3部作品的频率,来保证咱们每年平均200小时的娱乐时间。

育碧做开放世界成瘾:《幽灵行动断点》居然被《圣歌》碰瓷?

《幽灵行动:断点》在今天凌晨被正式公布,且确定将在2019年10月4日登陆陆Xbox One(包括Xbox One X)、PS4以及PC平台。“断点”(Breakpoint),取自一个军事用语,意指行动从进攻到防守、从防守到撤退、从撤退到荒野存活的转换点。

《幽灵行动:断点》主要是一款“真实与幻想共存”的游戏。剧情衔接了《幽灵行动:荒野》的最新任务:天启行动,所以《断点》主要是围绕虚拟科技公司“斯凯尔”(前两天育碧营销造势的彩蛋网站中),公司主要是开发无人机等高科技技术来帮助社会系列产业的发展。斯凯尔科技公司的地理坐标是在太平洋上的一个神秘岛屿——“极光岛”,但现在“极光岛”却落入了恶狼小队(一支由叛变“幽灵”组成的前美国军事单位,前作中出现的沃克成了他们的领袖)手中,恶狼修改了无人机的代码,把它们变成了先进的军事武器,所有通讯均已中断。而你们坐着直升飞机去侦查途,途中却坠机。故事开始。

育碧做开放世界成瘾:《幽灵行动断点》居然被《圣歌》碰瓷?

早在2017年3月份,《幽灵行动》这个IP就已正式出现在大众眼前。其主要亮点就是在沙盒开放世界,甚至有玩家认为《幽灵行动:荒野》地图大到可怕,一个是无聊的装备收集过程,实际上收集几个自己喜欢的枪械和配件,剩下的东西就没动力再去找了,另外就是就是无聊的驾驶体验。虽然如此,但《幽灵行动:荒野》在发售后取得了很大成功,也获得了玩家与社区的认可,卖出了1000万份。所以续作是难免的,并且《幽灵行动:断点》已经被秘密开发了两年。

育碧做开放世界成瘾:《幽灵行动断点》居然被《圣歌》碰瓷?

而从《幽灵行动:断点》所公布的实机演示来看:终于有了肃杀和紧张的气氛,多了很多战术动作,近身格斗也很炫。人物与环境的互动更多了些,动作更加自然,视角更加贴身,加上演绎和表演以及气氛烘托,这作似乎更加想朝着“临场感”的方向走,有点《大镖客2》伪真实体验派的做派,以及线性动作游戏“氛围+环境互动+流畅性+节奏变化”的电影化表现手法的影子。

此外,无论是游戏中正式的生存系统、或是先进武器装备、亦或是特色各异的职业选择(初期有4个职业可以选择)都能够看出育碧为此花费了不少心思。甚至因为游戏是以4人为一个单位进行,故而还有PVP(游戏自发售当天起就会开放该模式)或是PVE模式可以选择,在PVE模式中玩家可以选择单人Solo也可以选择四人合作完成任务。多人对抗的PVP模式中玩家取得的资源以及经验、技能都会与PVE模式同步共通。

育碧做开放世界成瘾:《幽灵行动断点》居然被《圣歌》碰瓷?

下面是玩家讨论:

1. “这演示有几点信息:受伤有部位伤害,而且包扎治疗都是分开的,而且还可能有限制。任何高难度动作都需要耐力,耐力耗尽就会打滚。潜入更加多样化而且与环境有关,队友扑街救助起来但受伤部位还在需要自己治疗。更多样化的无人机,或许能开无人战车?近战动作更加真实而且近战时间加长,会不会出现黏上近战然后被另一敌人开枪致死?然后你对付这么多无人机还不如隔壁全境魔法特工强,伦家能带两个技能啊而且还有职业武器。补充:能切铁丝网不用绕路进敌方基地了,暗示以后能上热切?”

2. “1代的玻利维亚实景风光特美,虽然我玩的是PS4版,都已经有惊艳的感觉,加上结合现实情况的剧情故事,非常吸引我,可以说把游戏通关其实是一个了解现实阴暗面的过程,也是我通关的最大动力。玩法上重复度高,但是我自己加戏的空间也很大,倒也说得过去。现在2代这样反倒让我担心会失去1代的那种植根于现实的特殊魅力,变成人畜无害的近未来架空世界观可能是好事,也可能是坏事。”

育碧做开放世界成瘾:《幽灵行动断点》居然被《圣歌》碰瓷?

甚至还有不少玩家担心最终发售版本的画质。但竟然有人把《幽灵行动:断点》域名改成了《圣歌》假官网。这不是“暴死游戏碰瓷”吗?

育碧做开放世界成瘾:《幽灵行动断点》居然被《圣歌》碰瓷?

以上就是奇游君带来的全部内容。


分享到:


相關文章: