魔獸世界防戰如何在現階段大祕境中又硬又有傷害?具體怎麼玩?

遊戲貝斯手


魔獸世界防戰

魔獸世界8.1版本開放後防戰頓時走上了人生巔峰,不僅抗性十足,DPS還非常爆炸,甚至可以碾壓某些DPS職業,拋開功能性不談,防戰儼然成為了現階段大秘境坦克中的一哥,所以在高層大秘境衝層中玩家們也更願意組防戰。然而防戰想要保持優秀的抗性的情況下打出較高的DPS並不容易,需要注意的方面有很多。


天賦方面

在天賦方面防戰必須點出第三層的無堅不摧之力增加雷霆一擊100%的傷害,以及最底層的憤怒掌握,按照消耗的怒氣來減少大技能的CD,有了這2個天賦才讓防戰可以在大秘境中游刃有餘。

屬性方面

現階段防戰收益最大的屬性為急速,至少需要25%的急速,保證自己在天神下凡階段可以打出更多的雷霆一擊,並且急速對盾牌格擋的覆蓋也有很大的幫助。急速之下有兩個比較重要的副屬性,暴擊和全能,雖然這兩個屬性都可以增加傷害和抗性,但是暴擊為仇恨向屬性,堆暴擊可以保證防戰的仇恨和傷害,而全能則是生存向的屬性,可以不足戰士T面對法系怪的短板。如果是新手防戰的話建議堆全能,保命為主。至於精通,這個版本精通屬性想將也將不下去。


特質裝

防戰現階段最核心的特質為千鈞堡壘,血律以及雷音貫耳,千鈞堡壘可以在開啟天神下凡的情況下提高精通並且獲得無視痛苦,血律是增加無視痛苦的吸收量並獲得吸血,應對法系怪很有必要,雷音貫耳則是一個單純提高輸出的特質,搭配的話至少保證三千鈞、一血律、一雷音貫耳。

技能釋放

防戰的核心技能為天神下凡,防戰是輸出和保命也都是依靠天神下凡獲得的,天神下凡開啟後防戰就是真正的戰神,所以在大秘境中一定要看好天神下凡的CD時間,如果有天神就拉多點,沒有的話儘量拉少一點。另外,天神下凡可以綁定主動飾品以及爆發藥水,這樣可以最大化天神階段的輸出。

除了天神下凡之外,盾牌猛擊、雷霆一擊都是需要卡CD釋放的,只要有就用,這也是平穩階段防戰怒氣的來源,尤其是雷霆一擊,更是防戰最大的傷害來源,防戰傷害比例中雷霆的佔比永遠是第一的。而復仇因為需要消耗30點怒氣,所以除了天神階段不缺怒氣之外,最好在觸發免怒氣的時候再使用。

盾牌格擋和無視痛苦是防戰常規保命技能,盾牌格擋因為充能CD的問題,所以儘量在每2次格擋之間插入一次無視痛苦,這樣可以保證盾牌格擋的高覆蓋率,另外面對物理怪的時候開盾牌格擋,面對法系怪的時候開無視痛苦,在副本中可以自行選擇。

破斧等大技能在需要的時候就放,因為憤怒掌握的天賦讓這些大技能的CD很快,尤其是破斧點了激勵天賦後更是強無敵,甚至可以做到每波怪開一個大技能,所以千萬不要省技能,需要就開,這也是為什麼有些戰士T很脆,有些卻很硬,就是舍不捨得開大技能的關係,但是有一點,除非萬不得已一定不要一起用,經常會遇到一些高壓階段技能全開完的坦克,結果第二波就一臉懵逼的無技能可用了。

其他方面

防戰在面對物理怪的時候很強,但是在面對法系怪卻沒有太多辦法,這就導致聚怪很麻煩,所以在副本中儘量常用卡視覺,或者和遠程DPS商量幫忙打斷。防戰出傷害都在天神下凡裡,因此如何合理運用天神下凡的CD則是防戰玩家需要考慮的事情,比如收割階段防戰一定要保證自己有天神下凡,否則不僅無法打出爆炸傷害,甚至連保命都成問題。最後,防戰雖然很強,但是並不是無敵的,在大秘境中也不能無腦站擼,所以在遇到死疽這類詞綴的時候,能跑還是跑開比較好,哦,還用一點,常用嘲諷。



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