【历史+系统】我在三国做匠神

历史类的小说大家看的多了,但是历史加系统的却很少,而今天小编要介绍的就是这样一本小说。“我在三国做匠神”

【历史+系统】我在三国做匠神

故事大致是在这样的。

主角本说现代人,但是因为莫名的原因穿越到三国后期,也就是三顾茅庐的时间段。

而且被作者安排为诸葛亮的邻居,身为一个木匠的主角,得到一个匠神系统,制作的物品有属性。比如增加舒适度,面壁思过等等属性。

通过制作不同的物品,解锁不同的技能,而且制作物品可以增加对应技能的熟练度,不断升级。

利用这些属性,主角决定借用墨家的名声,收拢人手,建立城池,发展经济,帮助老邻居诸葛亮抗击曹操,最终成为三国一代匠神。

小编觉得这本书最大的亮点在于其物品属性以及系统设置的设置。

【历史+系统】我在三国做匠神

就拿物品属性来说,就有坚固,锋利,面壁思过,龙阳之好,绿帽等奇葩属性,可以说十分有趣。

特别是主角给刘表建造阁楼结果搞出一个红杏出墙的属性,让抢先入住的蔡瑁带绿帽子,自己的夫人和家奴私通,当时可是笑死小编了。

除了这个,对于属性的运用还有主角建设墨城的高塔时,不小心建设出一个基情四射属性。

总之属性这一块可以说乐趣多多。

再说系统的设置,技能要熟练度才能升级,而且还有雇佣和收徒两种功能。

雇佣可以雇佣任何一个普通人,雇佣时间内继承你的技能,帮助你制作物品,打造兵器,可以说将主角的影响扩大了很多倍。

而收徒则是能够将自己的一个子技能永久的传给徒弟,不像雇佣一样时间到了就没有技能了,长远考虑比较划算。

【历史+系统】我在三国做匠神

不过两种都要钱,前者需要一百文,后者需要一万文,而且这些技能主角是能够收回的。

综合一下,这本书是一本好书,不像以前的召唤系统文,科技历史文,而是别出心裁的利用工匠制作属性这种存在装逼三国,可以说是一大创新,小编力挺它,同时也希望大家能够喜欢这本书,谢谢!


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