此圖用SolidWorks2012版建模,圖形比較複雜,用許多基準面和3D草圖。如果下面的建模思路看不明白的畫可以下載原文件參考一下。
原文件:底部瞭解更多或201905 。提取:rjr4
建模思路:
1.先用曲面放樣畫出半個頭。
紅色草圖和粉色草圖都是樣條曲線,為曲面放樣的兩個輪廓。
2.再曲面放樣草繪蜜蜂的身體。
這是放樣的兩個輪廓草圖。
3.繼續放樣出尾巴。
4.新建一個傾斜的基準面,草繪出翅膀的輪廓。
5.用平面區域畫出翅膀。
6.再用拉伸凸臺分別拉伸出翅膀的筋。
7.掃描出觸角。
8.畫兩個草圖,用分割線分兩次分割成頭部的圖形,然後添加行黃色和黑色的外觀。
9.身體上的圖形也是用的分割線和添加顏色。
10.用3D草圖畫出三條腿的草圖。
11.旋轉出前腿的第一節。(要建基準面)
12.再旋轉出前腿的第二節。(也要建基準面)
13.最後掃描出第三節。
14.另外兩條腿也是一樣的方法。
15.用兩個掃描畫出嘴。
16.現在半邊就完成了。
17.最後鏡像到另一側,完成。
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