继推出自家Pixel手机,谷歌跨足游戏周边,将推自有品牌游戏设备

Google目前确认在美国西岸3月19日上午10点于GDC 2019期间的主题演讲公布游戏应用新消息,其中可能与目前携手Ubisoft合作的Project Stream串流游戏服务细节有关。而从之前传出的消息来看,Google更可能同步宣布推出自有游戏控制器配件,但也可能加入支持第三方厂商所制作的控制器。

继推出自家Pixel手机,谷歌跨足游戏周边,将推自有品牌游戏设备

从Google开始以Pixel品牌打造自有硬件设备与配件,若配合推出的串流游戏服务推出自有品牌控制器,其实也不算意外。

而从今年1月底通过的相关专利内容显示,Google计划推出的自有品牌控制器,外型基本与市面常见的游戏控制器相仿,预计也会配置十字方向键、摇杆,以及背后的扳机按键与主要控制按键,另外则可能包含可显示包含游戏挑战、聊天等通知显示功能,以及线上排名顺位改变等通知。

不过,目前暂时还无法确认Google是否计划在接下来的GDC 2019主题演讲期间正式揭晓此款装置。

继推出自家Pixel手机,谷歌跨足游戏周边,将推自有品牌游戏设备

在去年与Ubisoft携手合作的Project STREAM中,Google预计让使用者能直接通过Chrome浏览器以跨装置、跨系统形式串流玩3A等级游戏作品。

至于在Project Stream应用服务相关要求中,使用者只要符合年满17岁、具备一般Google服务账号、Ubisoft服务账号,以及可正常运作Chrome 69之后版本浏览器的电脑装置,网络传输速度在25Mbps以上的连网服务。

另外,Project Stream分别兼容Windows、macOS、Chrome OS与Linux操作系统,并且二外支持使用Playstation DualShock 4 、Xbox One或Xbox 360控制手柄(但Chrome OS无法使用Xbox One控制手柄),只是必须通过USB有线方式连接,暂时还无法用无线连接。


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