對於穿越火線的衰弱,你有什麼看法?

予墨寶寶


少俠,你這個問題問的好!且聽老夫來為你指點迷津!

PS:在各位看官往下看之前,可否動一下你可愛的招手,輕輕戳一下老夫的肉體,單擊一下關注?(嚶~好羞澀呀ฅฅ*)

《穿越火線》一個曾經風靡國內各大網吧的FPS類射擊遊戲,一個在《英雄聯盟》之前最成功的電競遊戲,其實這款遊戲的意義是很大的,是電子競技隨著網絡直播爆火初期的重要助力,可以這麼說,英雄聯盟聯賽的成功是有CF功勞的,它為英雄聯盟坐好了鋪墊。

不過CF近幾年熱度越來越低了,玩家也逐漸流失,一年不如一年了。在老夫看來,這一切的起源,都是第一把英雄武器得出現引起的。

電子競技,追求的就是一個公平的環境下對戰的遊戲。而CF各類神器及各類道具的出現,讓這款遊戲快去的失去平衡,很快的成為了一個氪金遊戲,這樣必然會讓喜歡電競的玩家拋棄他。

老夫當年也是酷愛CF,不過隨著各類道具神器的出現,再也忍無可忍,越玩越沒有競技性,找不到那種憑藉技術幹掉對方的爽快感,最後只能痛心棄遊,為CF感到惋惜。

神器出現前大家討論的都是技術,都是戰術。神器出現後,討論的都是你有什麼槍,我有什麼槍。

原來可以通過瞄準煙霧裡面的人名,幹掉煙霧裡的敵人,很爽快。但是後來五顏六色的煙霧出現,讓這項技術徹底廢了。

原來透過箱子木門,用AWM穿爆敵人頭,會很爽,但是現在。。。。。。大炮一槍就完事,毫無樂趣可言。

原來步槍隔著門或者箱子穿人很爽,但是神器出現後,門和箱子跟不存在一樣,樂趣大減。

除了上述這些外還有很多很多變化,究其原因還是氪金二字。氪金讓遊戲變了味,技術比不過金錢,同樣實力下,就看誰有錢了,這樣的電競遊戲不玩也罷,不如自己單機CS打機器人玩。

這樣的情況下,CF想不滅火都難,純粹是自己玩死了自己,自己滅殺了自己。再加上英雄聯盟,吃雞遊戲出現,CF得生存空間越來越小,從大眾變為了小眾。

好了,老夫就說到這裡!江湖隨遠,有緣再會!告辭了,少俠!麼麼噠!記得點下關注哦!





天元電競


很高興回答這個問題

無論哪一款遊戲都會有興衰,而穿越火線衰弱的原因有以下幾點。

①2013年英雄級武器的問世,那也是“穿越火線”開始衰敗的一年,從那時候起這款遊戲成為了“氪金”的遊戲,英雄槍帶來的彈夾加成還有槍械威力的提升等等屬性直接嚴重影響到了遊戲的平衡,使得多數平民玩家遊戲體驗差。

②外掛嚴重,不管是生化模式還是爆破模式或者是個人競技這些都少不了外掛的身影,然而官方的處罰和改善措施力度卻不大,都是雷聲大雨點小,使得玩家外掛玩家越發猖獗。

③隨著英雄聯盟(LOL)遊戲的火熱,流失了很大一部分的玩家。

④“百年不變”的玩法和地圖以及遊戲畫質。

小夥伴們還有哪些要補充的嗎?

歡迎交流



追丶風小小少年


穿越火線能火其實是挺偶然的,那時候國內沒有其他的射擊類網遊,除了cf也就是得上對戰平臺的cs了。正好當時他還出新的打殭屍模式,說真的殭屍剛出那2年是真的好玩,沒有什麼太多的英雄武器,大家都得靠技術玩,殭屍的勝率也是很高的。後來大家就都知道了啊,武器裝備越出越離譜。遊戲變成不花錢難玩的要死了,重要的還有英雄武器過於影響平衡,不強又對不起那些花錢的人。而實際上fps類遊戲最重要的當然是平衡性了,同樣一起遊戲人家開始拿火麒麟你開始拿手槍怎麼玩。在之後吃雞和csgo一出,cf就更完蛋了,所以後來騰訊也開始打造高清重製版cf,取消了英雄武器,最後應該維持老cf的商城買武器加上csgo一樣的賣皮膚吧。總體上cf沒落的原因就是不平衡不公平和玩法單一沒變化。


阿加西就可以


玩家的選擇水準也在進步。穿越火線888火麒麟,煙霧頭AC都要充值,隔壁CSGO簡單粗暴最多開開箱子碰碰運氣,遊戲裡面是絕對公平的。當然還有很多新遊戲比如吃雞、COD、戰地、彩虹六號、全境封鎖等,CF玩的人當然會變少了。

第二穿越火線本來就是隨大流的遊戲,大部分人選擇玩還是因為有朋友一起組隊一起玩兒,當年玩的那一批人都工作成家立業了,遊戲早就不登陸了漸漸大家也都不玩了。以後英雄聯盟吃雞說不定也會遇到玩家流量變少的問題,這很正常,再好的遊戲都會有過巔峰期的時候,仍有忠粉玩兒就是對遊戲的認可了。


青年潮流社區


任何遊戲都會有興衰!

畢竟時代一直在進步!

一款遊戲自然也會被淘汰,

遊戲模式的創新才是維持遊戲的根本!

穿越火線現在雖然還在撈金,但是作為老玩家的我,應該一時半會不會放棄,雖然神器影響了遊戲平衡,但是送的永久武器還是有點誠意。

就算以後下架了,也算是我青春的一段回憶!



暖陽愛搬運


其一,是玩遊戲的我們長大了沒有那麼多時間玩這類遊戲了。

其二,其他類槍戰遊戲比如逆戰絕地求生搶走了不少玩家。

其三,cf手遊端分走了不少流量。

其四,也就是最重要的一種,神器玩家大行其道,英雄人物稱霸火線,自然而然,遊戲就沒意思了。還是以前拿把大炮和M4-s打金字塔的日子有意思。


起司貓壁紙


我不認為是衰弱,每個遊戲都會經歷這樣的過程。cf只是把這個過程做的快了。他們沒有吧基礎的東西弄紮實,就行沒有根的樹。我認為不應該只出哪些加屬性的英雄武器,一個多出一些金幣槍和挑戰經典老地圖,比如神秘營地

,絕命之谷,水之城,瓦爾基里,巨人城廢墟

,末日劇場什麼的只出哪些槍不膩才怪。應該一個隔幾個月出點挑戰地圖什麼的。不能出的快了,也不能慢了。不要一直出新模式,我們不一定喜歡玩。為什麼不多出的地圖那。


不剛


CF這款遊戲最初定位是一款競技類FPS遊戲,我們所知競技類遊戲最重要的是公平,而各種氪金武器毀了這種平衡,我曾和無數CF粉爭執過這個問題,曾有很多CF粉和我說過“身法最重要啊、給我把最破的槍也能把把爆你頭啊、是你技術太菜啊、之類種種,可我只說最基本的問題,兩人技術平等的狀態下一把普通槍一把氪金槍誰有優勢?


A澮恏恏哋


自從出來了第一把火麒麟,就已經知道穿越火線活不了多久了,遊戲講究的是公平競爭,而英雄級打破了這一規則


鐵血蘇威埃


每個遊戲都會有它的巔峰期,穿越火線衰敗主要的原因是那段時間外掛橫行,官方的不作為,每一把都是外掛,導致很多玩家棄遊,還有英雄武器的出現,導致遊戲不平衡加劇,有英雄武器和沒英雄武器的區別很大,導致平民玩家棄遊。還有那個會員,別人玩得好就踢人,玩的不好也踢人,簡單點就是,這個遊戲只要衝錢就可以橫行,沒錢就沒體驗感。


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