愣熊貓說
一款遊戲到底能火多久要考慮的因素太多了,要看公司的運營和宣傳,還有觀眾們的喜愛程度,畢竟觀眾的眼睛才是雪亮的嘛,就拿我最喜歡的穿越火線來說吧!從2008年開始火爆全國,一直到2012年都是非常不錯的,看來騰訊的運營和宣傳做的非常的到位,反正那個時候也沒有多少可玩的大作,網吧裡遊戲就那麼幾款,所以火那麼久也正常,後來LOL的出現,直接把穿越火線踢下了神壇,這個時候遊戲圈開始進入了MOBA遊戲的時代,那麼為什麼這一刻會來的這麼快呢?因為後期的穿越火線運營有點不得人心了,每次更新就是出兩張新圖,再加一把英雄武器來吸引眼球,這個方法用一次兩次可以,玩多了就沒什麼意思了,如果當時肯用點心,早點出CF手遊,早點佈局吃雞,那麼CF要走的路肯定要長很多很多,但是人家的心思全在充值上面,根本沒想要怎麼去發展。
天美很早就意識到這個問題,所以在吃雞火遍全網的時候,CF手遊趕緊推出了荒島特訓模式,讓這個漸漸沒落的遊戲又重新煥發了青春,再來看看端遊CF這邊,看到手遊這邊都可以吃雞,人家依然不急不慢,等到雞都快吃完了,端遊才說要出沙海生存,剛開始大家還是滿懷期待,許多老玩家紛紛開始迴歸,大家都想看看穿越火線的吃雞到底是什麼樣子的,等沙海生存一出來,大家全都傻眼了,這是小學生做的遊戲嗎?那畫質不像是2018年的遊戲,我TM還以為自己重回2003年了呢?當然了一款遊戲不會一直火下去,這年代遊戲更新換代太快了,我只希望遊戲的運營能好好的善待自己的每一款遊戲,讓它能爭取多火幾年,不然像守望先鋒那樣曇花一現就扎心了。
穿越火線或者早就已經不火了,但它至少輝煌過
穿越火線C哥
也不能說這個遊戲過時了,只能說這個遊戲的巔峰期已經過了。
我是08年就開始接觸這款遊戲。cf巔峰時期應該在10年。那個時候我還在讀小學六年級,當時家裡沒有電腦,都是去網吧裡玩。那時候的火爆程度比現在流行的吃雞要火多了,基本上所有的服務器都是飄紅。哪像現在只有個別的服務器飄紅。
- 就目前來看cf無論從畫質,還是遊戲的平衡性,地圖的大小,都已經不如現在的主流設計遊戲。尤其是cf上線英雄級武器以後,遊戲已經處於一個不平衡的狀態。這是眾多射擊遊戲唯一一款不平衡的射擊遊戲遊戲,英雄級武器的高射速,大容量彈夾,換彈速度都已經到了平民玩家無法忍受的地步。所以自從英雄級武器上線以來大量玩家流失。
所以cf現在漸漸的沒落了。每個遊戲都有生命週期。當年cs那麼火還不是一樣沒落,但是現在還是有一些玩家堅持在玩。基本上都是當時買了些英雄級武器的。現在很少有不帶v的玩家在玩。
酒館遊戲
這個東西呢
分站在哪個角度了
如果站在像我這樣對穿越火線永不放棄的來說,在我心裡,是不會過時的,哈哈。
嚴格來說確實是過時了,現代遊戲的路線已經快要把穿越火線類的第一人稱視角遊戲淘汰了
一個時代火一種遊戲,那時候,是穿越火線類第一人稱類遊戲火
現在來說,吃雞類遊戲就比較吃香了。
好了