有哪些讓你相見恨晚的手遊?

五百二十一264


你好,作為一名原創領域的原創作者,在這裡我給你推薦幾款十分不錯的手遊吧。

首先第一款就是刺激戰場,這是目前最火的吃雞遊戲,這款遊戲模仿的是絕地求生,不僅在畫質以及操作方面有了很大的改進,而且在手機上玩更方便。我個人最喜歡這個遊戲的原因是它的真實性以及自由度都非常的高,你可以根據自己的喜好駕駛載具,或者蹲點擊殺別人,尤其是和隊友一起配合,那種感覺非常的爽。

第二款遊戲就是我的世界這款遊戲了,這幾年這款遊戲非常的火,所以也就衍生出了我的世界手遊。在這款遊戲裡面,你可以根據你自己天馬行空的創造力進行創造,來打造屬於你的完美世界。如果你的個人技術以及實戰能力比較強的話,也可以加入生存模式來挑戰生存大師。

第三款遊戲就是迷你世界,這款遊戲是一款休閒益智的遊戲,這遊戲的劇情就是依靠城堡裡面大量的保藏來獲取你的裝備,和城堡裡的敵人作鬥爭,有點像元氣騎士的風格。

這是我的推薦,希望可以幫到你,謝謝。



帶你飛搬磚頭


在如今同質化越來越嚴重的手遊中,真的已經很難有這種奇妙的感覺。當你在電腦上看到一款好遊戲,正遺憾為什麼沒有手遊版時,卻突然發現原來手遊版是存在的。而且就好像一直在那裡等你。

輻射三部曲



時間回到大約一年多以前,筆者偶然之下玩了輻射三部曲中的第一部《輻射島》,頓時陷入其中不能自拔。第一次進入遊戲,玩家會出生在一片閃著波光的海岸,當時因為兼容性問題而造成短暫的海洋閃爍bug,但在修復之後,我便決定將這款遊戲通關。因為該作是典型的開放世界設定,簡單地說就是沙盒玩法,玩家可以在一片島嶼上自由冒險。



看到這肯定會有玩家疑問,開放世界難道很難嗎?

是的,開放世界在電腦上已經有了許多大作,而且技術也更加成熟。但要知道的是,開放世界的沙盒遊戲外之前大多是多邊形建模,《輻射島》是第一款採用了3D建模的沙盒手遊。而且遊戲還擁有唯美的海島風光,開發商甚至製作了日夜循環系統,天氣系統,以及實時光照。



輻射三部曲的第二部是《輻射之城》,該作在《輻射島》的基礎上使用了更精緻的建模,而且強化了光照系統,在這款遊戲中,你將置身於空無一人的城市,除了對抗飢餓,還要對抗喪失輻射等潛在危險。該作也是《輻射三部曲》的封神之作。而第三部《切爾諾貝利大逃亡》就有些炒冷飯的嫌疑了,雖然遊戲畫面依舊優秀,但相對於第二部的改變已經很小。



最後想說的是,輻射三部曲來自於同一家遊戲廠商。在如今手遊市場越來越浮躁的當下,還有廠商執著於單機手遊,不管怎樣,OneGame都會他足夠的敬意。值得一提的是,該廠商旗下還有《無盡坦克》等大作。

好啦!這就是我的回答了,大家對哪款遊戲相見恨晚呢?歡迎在評論區留言討論哦!


遊戲菌兒


大家好,我是小咖,歡迎觀看~

手遊裡若說起哪個遊戲讓人“相見恨晚”,那麼必須要達到一個要素:好玩的讓人根本停不下來!

小咖我玩了那麼久的手遊,讓我最“相見恨晚”的,無非就那麼幾款:

網遊類:

《絕地求生:刺激戰場》

在《絕地求生:全軍出擊》上線的時候,小咖我也玩了一段時間,總是差了點什麼,網上的點評也只是一般般,直到光子版“刺激戰場”的出現,轟動了玩家們的眼球,也讓我真正的覺得“相見恨晚”!

對新手非常友好的遊戲機制,優良的畫面製作,一般手機都能夠流暢運行,現在已經不光是手機端吃雞第一,連PC端都有無數小夥伴開著模擬器“吃雞”,不得不說明了這款遊戲的成功!

第二款是對小咖我自己來說的,《qq飛車》手遊

每一次寫這類的問答,小咖都要推一下這款遊戲,其實更多的是因為我個人的情懷。至今仍然記得當年上初中那陣,這款遊戲最火的時候,每到週末都得拿著辛苦攢一個星期的錢跑去網吧“抽車”...

或許很多小夥伴對這款遊戲的“氪金”力度有所不齒,但至少現在已經改變很多了,點券A、寵物的普及,讓很多“0氪黨”也能很好的生存,畢竟本身是一個競技類遊戲,更重要的是磨練技術而不是花錢!而且現在玩網遊,哪個不是要麼花錢,要麼花時間,飛車已經算是很不錯啦~

單機類:

說起單機類手遊,讓人覺得“相見恨晚”的實在是太多了!

《我的世界》、《饑荒》系列:

同屬於沙盒類遊戲,端遊、手遊都有植入,不可超越的經典之二!相信不比我多說,懂的人自然懂,強烈推薦沒玩過的小夥伴們去體驗一下這兩款遊戲,或許一開始不知道該幹啥而略顯無聊,但是隻要你上手,絕對讓你停不下來!

《艾諾迪亞》系列、開羅系列

這兩個系列的遊戲,都是卡通風格,但卻都十分耐玩!

《艾諾迪亞》推薦第四部,傳統的“RPG”角色扮演類型,麻雀雖小卻五臟俱全,豐富的裝備系統,多種多樣的職業搭配,每個職業又有不同的技能流派,若要細細品味下來絕不會讓你失望!

開羅系列,則是“經營類”的遊戲,給你一間店自己想辦法經營,同樣十分耐玩~

今天就給大家推薦到這裡啦

小夥伴們有什麼更好的補充歡迎留言哦~

親愛的小夥伴們,現在開始小咖給大家送福利啦,凡是關注並私信我“粉絲群”的小夥伴,均有機會免費獲得“精品手辦”、“吃雞、王者輔助神器”,進群每天還有紅包相送哦~

還在等什麼,趕快戳我吧~


開心電競咖


這個嘛,我不懂什麼叫相見恨晚,但是我這幾款手遊夠B格,不信往下看↓!

二次元的遊戲有兩款,分別為《陰陽師》《碧藍航線》

《陰陽師》


實話說,這款遊戲真的夠B格,也是網易公司用心去做的一款二次元遊戲。

1.畫面:精巧

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人設美型,場景唯美,主界面乾淨整潔,沒有那些閃著金光促銷商品的圖標,也沒有一直吵架求組隊的聊天框,一股掌機遊戲風格,結合主角安倍晴明一行人的一身裝束,儒雅,玩家對這個新穎的界面第一眼印象分非常高,閒著掃地有事遞箱子的可愛小紙人,以及UI與場景互動的設計,從這裡開始就能帶入到整個世界觀中。結合遊戲的時代背景,遊戲的畫風有點像我很喜歡的一款主機遊戲,大神傳,主要是看見小白了。

2劇情: 不落熟套

劇情精彩,包括故事本身優秀和敘事手法出眾。這款遊戲還佔一個敘事節奏平穩。劇情不是仙俠那種打怪升級模式,也不是龍傲天的套路,更不是中二式的宇宙圍我轉,每個小故事裡的主角跟玩家一樣只是個過客,作為關底BOSS的妖怪才是主角,它們的故事遭人感慨、引人深思,平淡而感人,說的是鬼話但心思跟人無疑,稱得上是日本的聊齋。

《碧藍航線》




碧藍是b站代理的遊戲,B站上叫好很正常。。。即時海戰的模式說不上特別出彩,但短時間還是蠻有新鮮感的。立繪偏萌系,個人覺得非常好看,吸取了隔壁艦c的優點,然而畫風方面個人認為碾壓艦c(非引戰),整體畫面很精美不騙氪,關卡難度適中,氪金的意義不在於變強,主要是買皮膚鑽戒,都是些為愛發電的事情,不會存在說你不充錢就推不了圖,被吊打的情況,金皮掉率非常良心,活動福利也很多,唯一就是有點氪肝,不過這個天下的烏鴉一般黑!

回合制遊戲:《夢幻西遊》《大話西遊》


這款遊戲之所以能吸引人的原因,很大程度上和美工有關。在當時,網絡上熱門遊戲有:傳奇,大話西遊,奇蹟,石器時代。石器時代美工不錯,但是在夢幻出來的時候就已經快要死在外掛上。而傳奇可玩性不錯,但是美工太差。奇蹟畫面華麗,但是不夠細膩,色調陰沉。大話西遊畫面復古,遊戲模式是夢幻西遊的鼻祖,但是缺點同樣是畫面不夠細膩。夢幻在美工上可以說在當時的網遊裡無人可以匹敵。

MMO類型遊戲:《太極熊貓2



《太極熊貓2》是一款由3D端遊物理引擎打造的多角色ARPG手遊,是《太極熊貓》的正統續作。《太極熊貓2》遊戲畫面設計大膽採用東方幻想風格,戰鬥動態效果更為暢爽逼真,玩家可自由切換主控角色,同時遊戲還拓展出大世界玩法,多人同屏實時交互,大大拓寬了動作手遊的深度。還有超自由的多職業養成切換,以及超大世界百人團戰等眾多全新驚喜玩法,還添加了很多中國水墨風等元素,非常好玩!


你心中的皮卡丘


相見恨晚不說,我推薦幾款我認為在我十年遊戲生涯裡上的了檯面的幾款遊戲。好遊戲不限於此,這裡簡單介紹,精彩還靠各位自己發掘。


先來小學生三連鎮樓

好好好,我來回答一下啊,往下看,都可以,行!!!(大聲)


(我真是一個善良可愛的大哥哥呢)


戰爭固然可怕,但更可怕的是戰爭中那些居無定所的內心。——This war of mine(這是我的戰爭)

這是一款由波蘭遊戲公司11bit發行的一款遊戲,發售之初就吸引了我,玩完之後更是讓我拍案叫絕,好!出色的音樂,自稱一體的畫風,逼格滿滿的預告片,精彩!你可能以為橫版遊戲的戰鬥系統無趣,事實上,這款遊戲的戰鬥十分刺激。但相信我,更值得欣賞的,還不止於此。

(在這裡我插一嘴,遊戲發售後steam銷量爆炸,11bit為感謝玩家,免費發了一批遊戲,波蘭蠢驢,呵~)


小人物的大戰爭——Valiant Hearts:The Great War(勇敢的心 世界大戰)

由法國育碧製作的一款精美至極的遊戲,在我心裡並列第一,我們先看看別人對它的評價



四個人物,四個故事,一戰的大背景下的愛情,國家,仇恨,善良。
一個在四分五裂世界裡的破碎的愛。

獨具匠心的解謎,妙趣橫生的關卡設計,極具表現力的音樂,還有滿足收集癖怪人的收集元素,該有的它都有了,簡直是手機平臺上的3A大作。
這一幕我都快哭了,音樂叫broke wings


早上好,007——Counter Spy(反擊間諜)

由索尼發行的一款潛入類遊戲……大概,其實它是一款硬幹遊戲,比較特殊的2.5D遊戲,這是一個很歡脫的遊戲,你作為美國特工,要到後方捅紅色蘇聯的屁股,算是畫面和可玩性兼得的上乘之作了。每一關開始前的裝備配置是我覺得最有意思的……嗯?
這可是唯一一款簡單難度幹通我又用專家模式再打一遍的手遊了


為了王國——Kingdom Rush(皇家守衛軍)

皇家守衛軍是由烏拉圭公司IRONHIDE製作的一款塔防小遊戲,怎麼評價它呢,塔防界的教皇。我個人是非常討厭塔防遊戲的,但自從玩了它........也沒讓我喜歡塔防遊戲,因為我只喜歡皇家守衛軍!百玩不厭的經典,竟然還出了三部,哎呀幸福的要死了

話不多說,你們下一個感受一下就知道我什麼意思了



當然,手遊界還是有很多精品如紀念碑谷,近地聯盟先遣隊等等。很多人噴手遊粗製濫造,騙完錢就跑,但狗屎中未必沒有兩塊金子,可愛的小學生們,除了吃雞和農藥,世界還很大,多看一看吧,反正……不要錢?


這裡是進階玩家,想知道更多好玩遊戲,點個關注和贊吧


燕派獵魔人希裡雅


遊戲不在乎是見到就玩,只要能見到合自己心意的就夠了。那我就談談我喜歡的那幾款遊戲。

1.崩潰大陸
卡通風格,2D畫質,生存建造,打怪蒐集,Q萌寵物,還有任務以及即時戰鬥等ARPG元素,玩的時候不知不覺時間就過去了,而且隨時可以存檔走了,所以哪怕時間比較少也沒關係哦。

2.現代戰爭4
崩潰大陸和現代戰爭幾乎是完全相反的遊戲,大型3D,槍械,機械,緊張刺激的臨場體驗有木有。這算是我最喜歡的手機射擊遊戲之一了,但是我的喜歡也就到第四部為止了。

3.放置江湖
雖然放置江湖是一個網遊,但是它除了能在同一張地圖裡遇到人並且切磋之外,你沒有其他與人交流的途徑。身為一款文字類的放置遊戲,放置江湖的平衡性各方面做的非常好。即使戰鬥動作是兩個火柴人。但是武器對撞的音效,場景的背景聲如樹林的沙沙聲,大街上的人聲,山頂的風聲等都展現出來。而且你每走一步,的音效都不一樣。踩在樹葉上,石板路,泥土路,躺入水中的聲音都不一樣,系列勾畫的非常到位。當然啦,如果你要玩我還是不建議的,因為真的很肝,沒多長兩個肝就別玩了,難受。

那麼就寫到這裡了。


遊戲大話貓


手遊現在可以說是沒個青年人手機上必備的東西了,可以在零碎時間娛樂消遣可謂樂趣無窮。所以推薦下面幾款遊戲供大家在閒暇時解解悶。

一:【解謎休閒類】

1:紀念碑谷

是一款由Ustwo Games在2014年發佈的一款解謎類遊戲,剛剛推出之際這款遊戲就憑藉著它科幻書般的遊戲色彩,簡約的遊戲風格,極易上手的遊戲操作方式實實在在的火了一把。遊戲中通過簡單的轉動,旋轉,顛倒等操作來使遊戲主人公艾達公主獲得正確路線的故事背景和遊戲的發展線索將這款遊戲劃分進了治癒系遊戲類別,深受青年人的喜愛,隨著時間的推移遊戲的新奇感和可玩性也是毫不退減的。


2:紙境

是由英國的Nyamyam製作研發的解謎類遊戲,遊戲中的世界整個是由一本書構成的,玩家通過翻動書頁來與遊戲中的世界進行交流。整個遊戲是充滿著日本風情的,遊戲中的主人公就是有著古風古韻的日本武士,加上醇淨的遊戲畫面,獨特的剪影風格,優美的弦奏背景音樂,以及充斥著情感的劇情。也將這款遊戲劃入了治癒休閒型的遊戲類別之中,同時這款遊戲每一個章節的開啟方式也不盡相同但都始終充斥著情感大大提升了遊戲的耐藥性,所以可以說是治癒休閒型中的佳作了。


二:【角色扮演類】

1:聚爆

榮獲2015年AppStore官方評選冠軍的一款3D手遊,可以說是名氣非常大了。整個遊戲的主題是以科幻為主題風格打造的,遊戲背景是以二十二世紀的地球人類的家園被外星人侵佔被迫逃亡,在逃亡過程中與外星生物戰鬥的故事。超強的遊戲打擊感和精緻的畫面感,在你進入遊戲後會誤以為是一部精心製作的科幻大片在你面前呈現。操作方面採用了經典的搖桿方式和按鍵配合操作的方式,戰鬥過程中屬於半鎖定狀態極大的提升了與遊戲技能的匹配度,可切換的進程和遠程的遊戲模式也極大的提升了遊戲的樂趣。

三:【益智休閒類】

二重奏

一款可以說是一但上手就根本停不下來的小遊戲,遊戲憑藉著簡單的元素和簡單的操作的神級配合硬是打造出了超級有趣的遊戲體驗感,憑藉著簡約新奇的眾多劇情大大增加了遊戲的耐玩性,鮮明的色彩搭配提升了遊戲的觀賞性,總之是一款微型手遊的佳作。


四:【動作射擊類】

殺手

一款可以悄悄幹掉對方的遊戲,精緻的殺手形象,黑西裝,大光頭,槍還有黑皮箱。只需要在暗處悄悄等待尋找時機便可以一槍擊殺掉目標。精緻的畫面感,超強的打擊感,簡單的操作,趣味的劇情都是你被吸引的理由。


五:【卡牌競技類】

爐石傳說

一款由暴雪開發的遊戲,由網易公司代理,遊戲背景以魔獸系列為題材設定。遊戲設定為分為九種職業,玩家可以通過比賽來升級解鎖新的卡牌,從而組建適合自己的操作的卡牌組來進行遊戲。這款遊戲還是以傳統的天體機制貫穿遊戲進程的,分為休閒,競技,亂鬥,冒險四個模式。遊戲對於玩家的操作和策略要求是極其高的,一場遊戲會因為玩家的出牌順序的不同來決定遊戲的勝負,可以說是極致的迎合了玩家的控制慾和操作感。可以說是卡牌競技類遊戲的代表作了。

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任玩堂


1.勇敢的約翰(Brave John) 《勇敢的約翰》是款豎屏橫向闖關RPG遊戲。可以說它很輕度,因為基本一隻手能完成所有操作,即使戰鬥需要進攻、防守、技能施放等。也可以說它很重度,因為萌萌噠畫風圈粉無數,奇葩劇情和逗逼角色讓人無限期待故事發展,而且學習技能、購買武器、變更職業等設定相當齊全,遊戲趣味性和多變性大大提高。

2.死神-蒼白劍士的傳說(Reaper – Tale of a Pale Swordsman) 《死神-蒼白劍士的傳說》是款橫版動作ARPG遊戲。帝國和部落的戰爭持續多年未分勝負,直至蒼白劍士的出現。自由度相當高,故事發展有多種選擇,可以偏袒帝國也可以側重部落,甚至兩者都不幫,悉數屠殺。畫面小清新,戰鬥多元化,手勢出招豐富多變,裝備和技能系統更是讓選擇困難症患者奔潰,實在是太多太有趣了。

3.紀念碑谷(Monument Valley) 《紀念碑谷》是一款由Ustwo Games開發的解謎類遊戲;如童話般的色彩,以空間錯位感編織出了一個個令人驚歎的設計,通過轉動、旋轉、顛倒等方式,獲取正確的路徑通關。跟著艾達公主的腳步逐漸領悟,非常治癒~



4.勇敢的心:世界大戰(Valiant Hearts:The Great War) 《勇敢的心:世界大戰》是一款由Ubisoft Montpellier開發製作的冒險解謎類遊戲;故事發生在第一次世界大戰,每段劇情均有殘酷而血淋淋的史實作為背景支撐。然而將故事串聯起來的主角卻是普普通通的四個小人物,跟著他們體驗友情、愛情、犧牲和悲劇,恢弘的場面及契合的配樂讓人身臨其境。



5.輻射:避難所(Radiation shelter) 《輻射:避難所》是款生存策略遊戲;由於核戰爭人類躲到地下避難所生活,要做的是經營避難所,吸引更多人入住,並且防禦殭屍侵襲。住房、水處理室、藥品室、遊戲室等艙房的安排相互關聯,環環相扣。而且,還需要冒險外出搜索資源,元素非常豐富~

6.異形工廠(Xenowerk™) 《異形工廠》是款動作射擊遊戲;金頭髮、藍眼睛、小蠻腰御姐挺著各樣火力兇猛的槍支,瘋狂射殺突變體。上帝視角操作,場景昏暗壓抑,突變體傷害高,考驗走位能力,關卡眾多可惜變化不大。



7.漂泊(el) 《漂泊el》是款躲避飛行遊戲;以小蘿莉飛行旅途展開,沒有對白的黑白過場動畫,感悟只屬於自己的故事,結局不勝唏噓。唯美清新的畫面,委婉動聽的音樂,每一次飛行都是尋找內心寧靜的港灣。

8.爺爺的城市(Lumino City) 《爺爺的城市》是款冒險解謎遊戲;蘿莉的爺爺被壞人抓走,他一手打造的城市陷入混亂,為挽救爺爺蘿莉隻身一人冒險。場景是由真實的紙牌搭建而成,冒險的過程是顯示與虛擬交融,全新的視覺震撼,基於現實的謎團帶來不一樣的操作體驗。


9.虛榮 一個MOBA類手遊,有5V5和3V3。 是我心中所有同類遊戲裡畫質最好的,可以媲美端遊。遊戲的平衡性也很強,商城不賣屬性道具,英雄的皮膚也可以由卡牌來兌換以免費獲得。不過,玩慣了王者榮耀的玩家可能不習慣他的點觸操作,感興趣的可以下載。安卓和iOS可以加好友一起玩!!!




10.這是我的戰爭 最後推薦我最喜歡的這個遊戲, 這個遊戲給我留下最深刻的印象不是他的情節多麼有意思,而是那種從剛開始感覺有意思到最後感覺有點兒心痛的心情,這個遊戲開篇引用了海明威的一句話:在現代戰爭中,你會像條狗一樣毫無意義的死去。或許沒有經歷過戰爭或者沒玩過這個遊戲的你對這句話理解不太深刻,但當你真真正正的玩過之後,你會發現,一個人在戰爭面前,真的是無可奈何。


豬燦燦


《部落衝突》COC,三分鐘一場的策略遊戲,自從玩了這個遊戲,感覺有點短時間就會開一把。遊戲很多人也都玩過,不同的兵種、法術、設施等其他都有不同的效果。一直玩下去,從一本到十二本,玩法越來越高級,村莊和世界大本營有一點不同,但是並不大。這個遊戲最好玩的不僅僅是攻城,還有不停的建設,腦洞和思緒越廣闊,建造出來的陣地不僅美觀而且攻防兼備。看攻略、視頻COC真的很有意思。

《絕地求生:刺激戰場》騰訊光子&PUBG聯合出品的吃雞手遊,比起穿越火線槍戰王者的吃雞不知道好多少倍。而且畫質感人,高度還原《絕地求生》的遊戲感覺。武器方面的優化也是做的極致,增加的晝夜交替天氣系統很贊,玩遊戲不僅能打人,還能看天空的風景。是那種即能邊打遊戲還能邊看遊戲風景的類型,電影畫質很不錯,遊戲好評。第一人稱駕駛感覺也超棒,載具還有音樂播放功能,有三段音樂,可能後面還會完善。

《方舟:生存進化》這個遊戲一直期待了那麼久,後來出來就開始下載玩,黑屏閃退即使是835也有時會常出現。雖然不是100%移植PC端,但是後期肯定會加進去。個人最希望的就是能夠使用別的MOD,在PC端也是因為驚人的畫質和《口袋妖怪》的MOD被吸引,現在也在一直玩,手遊總體來說還算可以。和端遊還是沒法比,這也是肯定的。一張顯卡完全能頂得上一個手機,價值和功能在哪裡,手機能玩就不錯了。

《崩壞三》從零氪開始肝起來,中途有一次因為十連抽心態爆炸而卸載,後面又裝上,後來才感覺整個手機端能和崩壞三媲美的遊戲畫質和特效的二次元遊戲根本沒幾個。好好玩不花錢還是可以獲得戰鬥力的,就是可能慢一點,也有時候很看臉。唯獨差評的地方就是不能掃蕩,每週三次刷材料是最頭疼的,撿東西撿到不想撿。福利的地方就是有活動的時候會送很多東西,只要每天堅持,的確玩的可以很不錯。

《賽爾號》手遊比起端遊唯一好的一點就是公平性,現在的手遊賽爾號還沒有能直接強到沒邊的精靈出來,而最強的就是譜尼。精靈平衡做的還可以,新人不充錢只要精靈選的好,練得對,就能玩的好。差評的地方就是感覺賽爾號有的時候會卡,感覺835都帶不動,正常的時候還可以。精靈入手全靠肝,即使你打敗了譜尼,你才發現你距離獲得它還有1/10。精靈需要從最低階的融合進階才能獲得,普通融合高級,高級在往上類推。遊戲還算可以。


雪碧說賽爾號


個人覺得以下這類遊戲是我挺喜歡玩的,第一,不氪金,第二裝備全靠打,第三點是我個人喜歡的,就是技能自己選,因為我之前非常喜歡玩賽爾號,寵物王國之類的遊戲,也不知道為什麼,對這類遊戲有種迷之喜歡,講不清,道不明,其實我也不小了,但偶爾也會下著玩




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