吃鸡在线人数大跌七成,要“凉”的LOL、DNF却为何被奶活

在大概三年之前,PUBG绝地求生上线时,就引发了游戏圈的一股新风潮,很多的热门主播都开始玩起了自己并不熟悉的FPS大逃杀游戏,凭借LOL而出名的Miss、五五开、PDD等人都争相加入到游戏当中,PUBG最辉煌的时候同时在线人数达到了接近135万人。这个游戏作为蓝洞公司的杰作,它的成功很大程度上跟游戏的规则有关。

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在当时,我们接触过的FPS网络游戏不是CF就是CS之类的竞技游戏,而绝地逃生则加入了“大逃杀”的元素,使得玩家能更加真切地感受到被击杀带来的焦虑,也因此让人十分沉迷。但是好景不长,这款游戏在官方公布的最新数据当中,最高同时在线人数已经下滑到了三十五万左右,下滑幅度超过了百分七十以上,而且在游戏数据发布之前,官方还举办了PUBG的全球比赛,看来PUBG真的离凉凉不远了。

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而反观LOL、DNF这些游戏老大哥,虽然一度因为遭受过新游戏的冲击而导致人气下滑,但大都在一两年之内重新积累了人气,重新攀升上来。那么DNF、LOL这些游戏跟PUBG相比,又有哪些优势能够不断保持自身的活力呢?

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很重要的一点就是对游戏的更新,在LOL当中对游戏的更新行为是最常见不过的,新英雄、新皮肤、重做英雄、修改数据等都会引起玩家的一些反响,无论这些反响是好或坏,都无疑会给游戏带来话题;

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而DNF被救活也是因为他在2015年的时候上线了团队副本,而后又陆陆续续更新了新的团队副本,这些更新的内容让玩家有了攀比的目的,也有了新的追求,所以玩家愿意留在游戏当中。

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反观PUBG,绝地求生的更新频率都是比较低的,新地图、新枪械等更新往往需要等待很长的时间,而且玩家新鲜感一过,就不得不再出新的东西,对于这个庞大的游戏场景而言,无疑是非常困难的;加之,绝地求生的目的性明确,而且获胜的条件苛刻,非高端玩家被“虐”了多次之后,没了成就感,自然也会离游戏而去!不同的游戏有不同的玩法,但只有那些长久保持活力的游戏才会得以存留下来!

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不知道小伙伴对此有什么看法呢?


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