為什麼魔獸世界遲遲不出手遊版?手遊版能讓魔獸世界再次火爆嗎?

愛遊戲的大鵬


因此生活節奏越來越快,導致遊戲市場手遊比端遊要火爆的多,畢竟手遊隨時隨地都可以玩,而端遊則沒有那麼便利。魔獸世界作為一款老牌經典MMOPRG遊戲,其實在很久之前玩家就在呼籲暴雪製作魔獸世界手遊版,然而到現在一直沒有關於魔獸世界要出手遊版的消息。而不出手遊版的原因也有很多。

首先,魔獸世界作為一款15年大型端遊,隨著版本不斷更新遊戲中的內容實在太多,以前客戶端也就幾個G,現在的客戶端已經達到了50多個G,雖然做成手遊不需要太高的畫質,也可以精簡一些使用頻率不高的內容,但是魔獸世界這種大型遊戲任然很難在手機端上完美運行。如果做出來一個遊戲過於吃手機配置的話,顯然無法更多的玩家入坑,畢竟還沒到人手旗艦機的年代。

其次,目前通過一些軟件是可以達到在手機上玩魔獸世界的,原理就是遠程投屏,其實還是電腦端在運行遊戲,但是通過這種方法投屏出來的魔獸世界幾乎毫無操作性,畢竟魔獸世界職業技能實在太多,還牽扯到走位,開爆發,技能觸發等等,這些在手機上都是很難實現完美操作的,因此這種方法只能做做世界任務,釣釣魚。如果連職業技能都精簡的話,那也就失去了魔獸世界的意義了,一款蒙著魔獸世界外皮的掛機遊戲,相信沒人會喜歡。

最後,暴雪去年已經退出了暗黑3的手遊版,但是一經退出就引起玩家們的一片吐槽聲,不僅沒有達到預期,沒賺到錢,還被噴。另外,魔獸世界的發展主要看的是美服玩家的動向,在美服玩家還以端遊為主的情況下,可以想象如果暴雪在倉促間把魔獸世界做成手遊會被美服噴子噴成什麼樣。

如果魔獸世界做成手遊,並且能夠完美還原魔獸世界的核心玩家的話還是有再次火爆的可能,但是以目前情況來看,5G時代已經來臨,如果暴雪真的打算打一盤大棋的話,下一步不應該在手游上糾結了,而是在VR體驗上,假如魔獸世界能夠完美移植到VR中,想不火都難。就算VR設備價格比較高,肯定也有很多玩家會買單。


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