直至现在,我身边还有许多同事朋友问我这样的问题:3D是不是就是那种会旋转的照片?每每听到类似这样的问题,我都十分尴尬,然后深切的意识到3D的普及度真的还十分有限,要解释的范围还真的很广,需要从头开始。
定义
3D是三维立体的英文缩写,表示在三维立体空间里,建立虚拟模型和环境去表现出真实的或者需要的场景事物,呈现方式有多种,根据自身需求。
载体:
3D立体模型
场景:
模拟真实环境灯光/虚拟需求环境灯光
表现形式:
渲染效果图(静态单张JPG/PNG图片格式,根据所需角度设置出图数量)
VR(Virtual reality虚拟现实,通过渲染软件如KEYSHOT/V-RAY等导入模型贴上材料,模拟现实灯光,呈现形式是多张图片组成的AVI动态图格式,可手动旋转模型)
1,虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。
2,虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。
3,感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。
4,自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
Animation动画
动画,是可自动播放的动态图片和音乐效果集成,不需要手动控制。呈现格式,AVI等影音格式。
AR(Augmented Reality增强现实,在市面上现在有许多AR眼镜或者体验店,只要顾客佩戴上即可身临其境)
1,增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等)。
2,通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
3,增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。
大家应当分清,3D的定义、载体、变现形式这3种概念,不然你和别人去讨论这个问题的时候,对方着实不知道从何回答起,因为你的认知是混乱的也可以说是空白的。搞清楚以上几点,避免再问同样的尴尬的问题。
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