为什么一家充满bug的公司却拥有骨灰级粉丝?

巴黎圣母院的一场火灾让《刺客信条:大革命》和开发这款游戏的Ubisoft 育碧公司走入了公众视线。

近日,法国游戏公司育碧宣布将捐献50万欧元用于巴黎圣母院的修复工作,同时表示在未来的一周时间内,将为所有有意前往巴黎圣母院表示哀悼的玩家,在PC端免费开放《刺客信条:大革命》游戏。


为什么一家充满bug的公司却拥有骨灰级粉丝?


一家游戏公司为什么会对巴黎圣母院这么上心?据悉,育碧在制作这款游戏的时候,设计师花了两年时间研习巴黎圣母院的构造,除了内部部分涉及版权的设施外,近乎是以1:1重现了巴黎圣母院的外观,甚至是每一块石头。

也因此这款游戏在火灾发生后,没有任何促销的情况下,就冲入了steam热销榜首页。而对于在周内已经购买的用户,育碧表示全额退款。

在一大波感谢育碧的声音之下,也有不少玩家表示,有钱不如修下服务器。育碧,是一家充满bug的游戏公司,存活的方式清奇,却拥有一批骨灰级粉丝。

为什么一家充满bug的公司却拥有骨灰级粉丝?


无BUG,不育碧


对于游戏来说,一般会在游戏难度上折磨玩家体现自己的逼格,但是育碧偏偏要靠满身的bug考验玩家。

《孤岛惊魂:原始杀戮》没有中文字幕。


为什么一家充满bug的公司却拥有骨灰级粉丝?


《刺客信条:大革命》中,人脸说没就没。

为什么一家充满bug的公司却拥有骨灰级粉丝?


在其大力推广的多人游戏《彩虹六号:革命》中,发生的串台风波,防守方和进攻方的语音系统混在一起,直接实现对面交流的神操作。

育碧的服务器被玩家称之为“土豆服务器”,这个梗源于,在2000年一位名为佛瑞德·怀特的狂人创造了一台5个土豆作为动力的Web服务器,每秒钟只能处理0.2个页面请求。没错,育碧的服务器毛病多,丢包,延迟,永远登录不上的Uplay......

在王牌游戏《彩虹六号:革命》中,每次破门而入,就是最卡的时候,你能感觉到玩家的绝望吗?

为什么一家充满bug的公司却拥有骨灰级粉丝?


为什么一家充满bug的公司却拥有骨灰级粉丝?


被逼着往前走的游戏公司


“Ubisoft 育碧”是由吉尔莫特五兄弟一起成立的游戏公司,Ubisoft是英文单词ubiquitous的缩写,寄托了对产品能无处不在的憧憬。

育碧最初是做游戏代理,之后自己研发游戏,是一家“天才”公司。1989年,育碧在杂志上举办了有奖编程大赛,吸引到了一个叫Michel Ancel(米歇尔·安塞尔)的天才少年,于是有了后来的《雷曼》,一共开发了三代,卖掉了超高2000万份的拷贝,让全欧洲人记住了育碧。


为什么一家充满bug的公司却拥有骨灰级粉丝?


1996年,育碧又锁定了美国的军事小说家汤姆·克兰西,以一系列反恐间谍题材小说为基础,创作电子游戏,最著名的是《彩虹六号:围攻》。据有关媒体报道,这款游戏反恐间谍的情节精准度,曾引起过有关部门的关注;凭着对这部游戏的收购,育碧成功打入了北美市场。

育碧的作品多少带着“天才”色彩,不论是《彩虹六号:围攻》中最棒的动画系统,先进的战术团队理念,还是《刺客信条》系列中对于场景长达几年的细致还原,刻画,让游戏充满了艺术性。

但是同样这也是一家极具法国色彩的公司,散漫又随性。游戏为玩家“设置”了各种bug,常年不在线的服务器,逼走了不少玩家,也曾把自己逼到了生死线。直到2015年,被传媒巨头维旺迪盯上,企图发动“闪电战”进行恶意收购。


为什么一家充满bug的公司却拥有骨灰级粉丝?


维旺迪是一家所到之处寸草不生的公司,当年发行了《半条命》的雪乐山在被收购后,不停的拆散重组,最终被解散。维旺迪只注重利益,对于游戏的品质,创新毫不关心,一贯的做法是收购一款游戏,不停地出后续版本圈钱,直到被玩烂,然后抛弃。

育碧在这场收购中,让玩家看到了作为游戏公司的调性。育碧公开指出维旺迪把游戏公司作为生产流水线产品的赚钱机器,如果维旺迪收购育碧,将破坏公司创作游戏的根基。

一方面,育碧通过发放员工股份的方式对抗维旺迪;另一方面,在收购危机出现后,育碧才被逼出了开发效率,接连推出了《刺客信条:起源》、《看门狗2》以及《光之子》、《世界大战:勇敢之心》等独立佳作。

最终这场收购,在腾讯的出手下最终获救。育碧就是这么一家被逼着向前走的公司,却拥有着骨灰级的粉丝;它充满着bug,但是这bug中也蕴含着其对于游戏打磨的精良,

在国产游戏中放一堵空气墙就能解决的场景,育碧偏偏进行逼真的物理建模。

育碧的发展是矛盾的,能一路存活下来,在于对用户的忠诚和对游戏的打磨,在游戏的战场上,终究用户才是王道。


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