火影忍者手游小技巧 第三篇

⑤技能篇

技能一共分为三个(个别忍者多个)靠近屏幕底部的为1技能,中间的为2技能,大招为3技能。技能分为:核心技能以及辅助技能,核心技能:如果想用好每个忍者的技能就要分清楚,哪个技能为核心,哪个技能为辅助。并且要了解每个忍者的技能范围(在练习场中实验极限距离和技能范围)核心技能:容易起手也可以打伤害的技能。辅助技能:逃跑或打伤害。现在的国家队(如二代)一般两个都是核心技能,两技能都利于起手和打伤害。

火影忍者手游小技巧 第三篇

辅助技能(如惠比寿)冲刺突击为核心技能,另一个技能便是辅助打伤害或者逃跑的。因为不利于作起手,核辅方面如果是防反忍者,那么防反(如角都)肯定就是辅助了。起手技能便是核心。核心技能一定要放准,这样先手到对手才会好打,前面说到的了解技能范围特性。针对某些特别忍者(如奇拉比)雷影、晓鼬 二代这种两技能都是核心技能的忍者,就会被迫变为一个。因为抓取要用来抓或者压制对面的尾兽化。不然整盘会崩盘(被起手)

火影忍者手游小技巧 第三篇

这也是很多人打奇拉比很难打的原因。因为你一直用天照或者雷影的雷我爆弹起手。导致奇拉比变身你束手无策(抓取技能和抓取密卷不要同时用掉)所以打每个忍者你都要注意技能使用,虽然国家队两技能都是核心但是,要看对方的忍者把自己另一个技能变成辅助技能。

大招一般用来斩杀或者打伤害,如果你的大招能接技能那么对方替身之后可以用来打伤害在接技能。技能一定要捏紧,对方可能会在你眼前晃来走位或者用通灵(熊猫)骗你技能或者大招。这就要了解技能范围才能稳定打击对方,但是技能对上密卷的时候会被顶掉。有些忍者的技能也是不怕密卷的,比如鼬天照,对方密卷(霸体除外)顶不掉,要看你和对方的位置,稳定运用了 很多技能配合大招会打出蹭豆效果。如果能蹭豆,对方没有替身,你也可以考虑直接蹭豆大招打出成吨伤害拉开血量火影忍者手游小技巧总的来说技能一定不能乱放,保证命中率(了解技能范围特性)以及分清核辅技能,什么技能该放不该放,有效克制对方并且用你自己的持续伤害去怼对面的密卷,利用大招去斩杀对手。用好你的每一个技能才能保证决斗场的胜利!

补充:每个忍者搭配合理的密卷会起到事半功倍的效果,反之配错卷轴反而不好打

补充篇〇

看的再多懂的再多,不如打的多,百分之99%的技术来源于努力,失败是成功之母,不要畏惧失败,在输的过程中寻找经验,经验的累计注定让你成为超影的存在。火之意志,永不言弃!

以上就是一些决斗场的心得和技巧,写的比较粗略,因为每个忍者都有不一样的打法,但是大致意识和技巧都不会差太多,临场应变很重要!


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