为什么我们放弃了炉石?暴雪的傲慢与贪婪造成了这一切

前几日《炉石传说》新版本巨龙年第一个扩展包"暗影崛起"发售,但是这次却没有往日渡鸦年、猛犸年的那铺天盖地的宣传,炉石传说在去年一直是是Twitch TV直播时长前4,然而上个月却跌出了前10,曾经那些炉石的大论坛,活跃用户也越来越少。笔者也曾经是炉石传说的忠实玩家,多次打上传说,而如今却懒得关注新版本,是暴雪的傲慢一步一步让笔者放弃了炉石。

积年沉疴难改

为什么我们放弃了炉石?暴雪的傲慢与贪婪造成了这一切

游戏最重要的是游戏的本体,炉石的本体,也就是客户端毛病实在是太多了,最后一个游戏上新模式是四年前加入的旅店老板,玩家需要的录制、回放等功能呢?

作为一个卡牌游戏,回放的重要性无需多言,只有通过回放才能知道自己打错了哪些地方,而且回放功能只需要记下每个回合的出牌即可,比起录制更简单,这些都没有,也没有卡牌游戏独有的记牌器功能。

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这些让玩家玩的更加轻松的功能,就是地基,每个版本的更新是在地基上修建的建筑,地基不牢,上面修的再辉煌也只是样子货,炉石的程序员不知道被吐槽过多少次,许多以前代码加上新的代码,很可能出现各种错误的BUG,再加上炉石需要大量的计算等,这些BUG也算是层出不穷。

想要有记牌器、录像和回放,必须要使用一些插件,作为炉石后辈的《影之诗》官方早就有了这些插件,这些东西在技术层面上来说并不困难。

门槛越来越高

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在炉石第一个扩展包纳克萨玛斯的诅咒,洛欧塞布成为了必备的卡,一直到冠军的试炼都有一大批卡组是围绕着某几张卡作为核心的,但是这些卡通过冒险模式2800金币来获得还是很良心,2800金币打一个月就能玩一整个版本,新版本还能直接开新的冒险模式,总体来说并不是一个多花钱的游戏。

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到了海怪年,不氪两个388,新版本就很难跟上其他玩家的步伐了,从大部分经典卡围绕几张核心卡,到以大部分的新版本卡外挂几张经典卡,40包1-2张橙卡根本不能畅玩一个版本,当然要吃饭的道理大家都懂,天下没有免费的午餐,即使如此还有便宜的快攻卡组或者一两张橙做核心的平民卡组。

不过暴雪后续的做法可以说是吃相难看了,17年第一次经典卡组退环境,再砍冒险模式,当然退环境对于一个卡牌游戏来说是必然的,93年问世的万智牌过96年就开始退环境,一直到现在火了26年了,经典卡一直保留会人每次的版本更新不彻底,不利于玩家的体验也会限制新卡,所以暴雪让炉石变得更像万智牌,但是炉石的模式比万智牌简单多,万智牌退环境的卡依然可以各种不同规则模式中使用,炉石则一股脑丢给了狂野。

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而且这一次的经典退环境让玩家感到愤怒,不仅仅是因为经典卡退环境要合新卡,更重要的是暴雪曾经承诺经典不会退环境,玩家感到了背叛。

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除此之外,许多经典卡退环境并不是因为所谓的阻碍了新版本,只是这些经典卡在卡组里面都是必带的,多一张经典卡就会少合一张新卡,所以新版本有许多和经典卡差不多的卡,就是让玩家花更多的钱,哪怕是影响了平衡的扩展包,暴雪也是选择砍经典卡,那等到扩展包退环境了经典卡会增加么?当然不会。

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同时,每一个版本需要购买的卡包更多了,炉石40包出一张保底橙,但是新版本每个职业都是双橙,多了一张没用的新橙卡,想拿到实用的的橙卡,就需要开大量的卡包,对于新玩家来说,不氪金就难以和老玩家站在同一起跑线上,而老玩家也需要不断的氪金才会不被人吊打。

游戏中也缺乏各种奖励和平衡,每天打几个小时才能打满100金币,然后只能选择打竞技场,花掉的时间和收益不成正比,所谓的免费游戏也显得那么可笑,如果不充钱要想集齐新版本的卡需要3个月,但是3个月又出了新版本的卡了,笔者想没有人愿意一直输,只能氪金买卡,那些造假低廉的平民卡组一次又一次的被削弱,新卡组里面甚至会塞下4-5张卡组,特别是术士、牧师和骑士,每个版本都有一大堆的超模紫卡和橙卡。

娱乐与竞技的不平衡

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虽然炉石一直标榜着自己是技术类游戏,实际上炉石根本不具备完全的公平性,随机性太多,作为卡牌游戏随机性是必然,炉石许多随机的机制甚至会直接影响游戏的走向,辛辛苦苦一把游戏被对面一张导演翻盘想必大部分玩家都经历过,到了安戈洛版本赢不赢只看对面任务做的有多快,当然,苦逼的战士哪怕是做了任务也要看脸。

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太过于依靠运气,对于战败的玩家来说,有一种深深的挫败感,所谓的神通不敌天数,辛辛苦苦谋划一整局被对面一张神抽翻盘,,既然推出了天梯这样的竞技模式,还要往里面加入130、大螺丝等随机性太强的卡,又想要一些娱乐性,竞技娱乐两开花,根本就不现实。

缺乏社交性

炉石的设计系统做的实在是太烂了,除了友谊赛之外有没有好友基本上没有什么区别,现在成功的《王者荣耀》在某种意义上来说就是一款具有社交性的游戏,节日的时候或者朋友们聚会可以掏出手机一起玩点游戏,炉石却只能1v1对战,如果不想在聚会的时候表现的不合群,那么就需要关闭炉石。

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暴雪不做,自然就有其他游戏公司来说,之前最火的《自走棋》一度代替了炉石布了10天,同时在线人数就已经突破了10万人,订阅数破70万,并让超过33万的玩家心甘情愿地为它打上了五星好评,一时间直接挤爆了DOTA2的服务器,许多炉石的大牌主播都纷纷的改投自《自走棋》,比如曾经的斗鱼炉石一哥秋日。《自走棋》将1V1对战变成了组队吃鸡,本身八人一起游玩的模式也降低了随机性的影响。

对于炉石,笔者更多的是惋惜,玩家想要的是智力上的博弈,想要的是空闲时间的消遣,而不是需要投入大量的时间和金钱才能参加体验到乐趣的游戏。


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