為什麼在海盜遊戲《ATLAS》測試服遊戲幾天不上線建築物會消失?

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首先我們要先明確一點,那就是腐蝕系統的出現會讓《ATLAS》這款遊戲變得更加完善,不要看玩家只是幾天不上線,可在《ATLAS》裡面就已經是幾年時間了,這點我們可以換算一下《ATLAS》的年齡系統,玩家從20歲到100歲就只要2個月的現實時間,從而可以換算出現實的1天時間相當於《ATLAS》8個月。

要是在現實生活中你將自己的房子或者船隻廢棄2-3年時間也會因為微生物的入侵而變得腐敗不堪,《ATLAS》作為一款能夠把維生素A、B、C、D都能夠分得清清楚楚的超真實的遊戲又怎麼不對這點做一些研究呢?腐敗機制就是成果之一。

根據玩家的建築物規模以及船隻大小不同,腐敗系統作用的時間也會發生改變,一旦玩家超過了這個腐化時間不去維修自己的船,那麼自己的船隻就會因為腐敗而因此消失,這是物理現象,也是《ATLAS》體現真實的一種形式。

想要在《ATLAS》裡面刷新這個腐敗時間也很簡單,有兩種辦法,第一就是定期繳納自己島嶼該有的維護費,那麼這個腐敗機制就會失去作用,還有一種就是要求玩家自己一個個“踩點”,進入自己的建築物範圍就會發現這些建築物的腐敗時間就會被刷新,進入下一個輪迴,看完了這些大家是否對這個腐敗機制有所瞭解了呢?


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