此圖是用SolidWorks2015版建模,用KeyShot 8 渲染,原文件已上傳、分享。
建模步驟:
1.在上視基準面上畫一個圓,直徑:5 。然後螺旋線——螺距:1 ——圈數:1.4 圈——起始角:0度。
2.在上視基準面上畫一根直線,端點與螺旋線穿透。
3.新建基準面,參考上視基準面和螺旋線的端點。
4.在新基準面上畫樣條曲線,左側與螺旋線穿透。
5.進入3D草圖,轉換實體引用。
6.新建一個基準面,參考右視基準面和直線端點。
7.在新基準面上畫圓,直徑:0.9 。掃描:圓為輪廓,3D草圖為路徑。
8.新建3D草圖,畫一個點。
9.放樣,用上一步的點和端面作為輪廓,與面相切。
這個零件畫完了,保存。
10.新建零件,在上視基準面上畫草圖。
還需要再畫5個輪廓
11.新建基準面,參考右視基準面和直線的端點。
12.在基準面1上草繪輪廓。
13.在右視基準面上草繪第二個輪廓。
14.在前視基準面上草繪第三個輪廓。
15.在右視基準面上草繪第四個輪廓。(底部直線與左側共線)
16.在基準面1上草繪第五個輪廓。
17.曲面放樣,依次選中五個輪廓,中心線參數:第一步的草圖。
18.新建基準面,參考上視基準面和曲面的端點。
19.在新基準面上畫草圖,這個圖形的形狀可以自己畫。
20.曲面填充:上一步的草圖和曲面邊線。
21.曲面縫合。
22.曲面加厚。
23.圓角。
24.圓角。
25.在右視基準面上畫一個圓。
26.拉伸凸臺。(這一步純粹為了在裝配體方便添加配合)
27.新建裝配體,插入兩個零件,與上一步的拉伸實體重合、同軸心配合。
28.完成。
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