王者榮耀莊周怎麼樣?走邊路是否可行?出裝銘文如何搭配?

阿茫遊戲


現在莊周很火呀,好多人都喜歡出吸血流的莊周,而且勝率還很高。


莊周由於免疫大部分控制的能力,是一個非常不錯的輔助英雄,當然也是可以打邊路的,畢竟輔助和邊路就差那麼一件輔助裝的關係而已,沒有輔助裝打邊路的莊周其實會更加的靈活。

莊周

每6秒會進入夢境,解除所受的控制,並且減少15%傷害和增加15%移速。而莊周的主動技能又可以減少對方50%的移速,並且二技能每6秒會觸發被動,再次釋放二技能,每次命中目標會疊加移速和傷害,所以莊周只要是黏住了敵人,就能打出很高的傷害。大招能夠讓隊友免疫控制,果然是一條滑溜溜的魚。
莊周要想黏住人,冰霜法杖是不錯的選擇,命中敵人就會減速,加上莊周自身的移速很快,敵人根本就跑不掉,而紅蓮斗篷和極寒風暴也是非常的有用,近身了就能持續傷害,而且極寒風暴能夠縮減20%的冷卻和500法力,能夠更快和更多次的使用技能對敵人創傷。不死鳥之眼和反甲則同樣的增加了莊周的回血速度和坦度,畢竟黏住了敵人要有結實的身板才行。

在銘文方面則選擇調和,夢魘,
獻祭。這樣銘文搭配有輸出也有回覆,還能增加移速和冷卻。對於莊周是不錯的選擇,可以讓莊周在前期更好的發育。前期莊周主要用一技能的遠距離攻擊消耗對方,再近身使用二技能黏住打出更多傷害。

中後期的莊周要利用自身移速快的優勢,支援隊友,並且還能為隊友抵抗傷害,解除隊友的控制,做一個合格的邊路以及輔助。


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莊周這個英雄一直被戲稱為混子英雄,在我看來,能夠有這種想法的人,一定沒碰到過一個優秀的莊周大神,段位或許也不會高,因為這個英雄團戰的能力比較強,而段位不高的話,團戰基本上看不到的。

你看冬冠杯和kpl秋季賽,莊周是個比較搶手的英雄,因為現在的版本是以控制為主,控制多的一方在團戰中的優勢就大。
【被忽視的特點】
莊周這個英雄,很多人其實都不是很清楚他的技能屬性,其實這個英雄的技能屬性很多,我們大部分時間都是看他的明面屬性,而忽略了他潛在的能力。
1.被動6秒一次
莊周的被動是他可以去浪的資本,因為只有6秒的時間,持續兩秒,短短4秒真空期,讓他難以被控制住,而在觸發被動的兩秒之內,可以增加15%的移速以及免傷的,千萬別忘了,莊周的被動有免傷,這是他比普攻輔助抗揍的原因所在。
2.1技能具備解控能力
當然了,1技能具備減速的能力,但是在逃命的時候如果回頭減速敵人,可能會被追上,因為這個技能釋放有僵值,但是如果被控制,迫於無奈,就必須要交了。
3.2技能是他傷害的根源
莊周是個讓脆皮懼怕的大鯊魚,打不動,打不過,就是因為2技能的被動可以疊加,你跟他糾纏時間越久,自己離死亡就越近,有的時候明明還有好多血,因為他的被動疊加起來,一下就死了。
通常我們熟知的只有疊加的傷害,卻忽略了這個技能也能為自己和隊友疊加移速的,因為這個技能最多疊加4次,也就是說加上被動的釋放,4次之後自己和附近隊友會提升15%的移速,也就是說逃命或者追擊的時候要頻繁的釋放2技能哦。
4.大招具備免傷
大招兩秒時間內是免疫控制的,很多時候要提前開啟,不僅如此,大招開啟期間,範圍內所有的隊友會免傷10%,這就是有的時候隊友被控制還能絲血逃生,這是你的功勞。
【邊路出裝銘文】
既然是走邊路,肯定隊內要有一個坦克或者純肉的輔助,不然隊伍就比較脆了,因此,在銘文上要以穿透為主。
輪迴、心眼、夢魘
88法穿配合吸血,線上的魚除非是沒藍,否則是不需要回家的,這套銘文性價比很高,但是就沒有那麼肉了,不要衝在第一線,可以在團戰開啟後,大招在合宜的時間釋放,游到後排騷擾敵人。
出裝上我覺得輸出裝一件面具足夠了,因為他的ap加成不高,面具足矣。
布甲鞋、極寒風暴、面具、魔女、冰痕之握、血魔之怒
我的思路是這樣的,2技能非常依賴冷卻縮減,因為這樣可以最大化疊加被動的時間,所以極寒風暴很重要,之後的面具是為了打出更高的傷害,畢竟是個邊路大鯊魚,也是需要打輸出的,而魔女也是必須的,抵抗敵方法術傷害。
冰痕之握很少有人出,我覺得也挺適合莊周使用的,被動的減速可以有效的配合1技能留人,加上還有護甲和生命值,更重要的是有冷卻縮減,出到冰痕之握,你的冷卻就是35%,技能頻率非常的高。
而最後的血魔之怒,我覺得能多抗兩下就能多打出一次被動,或許就是這個被動產生不一樣的結果。
邊路莊周就是這樣,如果走輔助的話,還是出個輔助裝,然後純肉吧,畢竟靠你抗傷害呢。
我是指尖上的王者,期待你的關注。


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