美韓5G商用全球首發“撲街”,用戶體驗:讓人抓狂!

近日,美國韓國相繼推出了服務於用戶的5G網絡,但從結果來看,“全球第一5G網絡”的體驗效果不盡如人意。

美韓5G商用全球首發“撲街”,用戶體驗:讓人抓狂!

【5G信號不穩】

4月3日晚間,韓國三大運營商 SK Telecom、KT 和 LG Uplus 正式推出了可供大眾消費者使用的 5G 商用網絡。

美韓5G商用全球首發“撲街”,用戶體驗:讓人抓狂!

根據《日經新聞》記者用一款App測試了三次發現,5G版三星S10 5G手機可以達到193Mbps的連接速度,而另一邊支持4G網絡的三星 S9 則為 47Mbps,網速確實快了不少。

據瞭解,在室內,5G速度則快得多,平均達到430Mbps。下載一款1.9個G大小的遊戲時,4G網絡用了6分鐘28秒,而5G只用了1分鐘51秒。雖然快了不少,但遠遠沒有達到“5G比4G快至少 10 倍或以上”的標準。

不過,當體驗者走出室內時,5G的信號也出現了時斷時續的情況,這也就說明當前5G網絡覆蓋還未達全城,倒是網絡速度還遠遠未達到當地運營商承諾目標。

【5G讓人抓狂】

當晚,美國電信運營商 Verizon 也開始在芝加哥和明尼阿波利斯兩座城市試運營商用5G網絡。


美韓5G商用全球首發“撲街”,用戶體驗:讓人抓狂!

與韓國5G網絡結果一樣,“嚐鮮者”也遇到了不少問題,據國外科技媒體The Verge報道,在芝加哥停留了18個小時,發現在整個城市找到5G網絡覆蓋非常困難,信號相當少。甚至體驗者還用“心情沮喪”、“困惑不解”、“完全瘋了”這些詞來形容自己的首次5G體驗。

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另一家科技媒體CNET也指出,5G網絡的確快得驚人,瞬間就能下載一張專輯或者一段視頻。但是,網速有時能達到600Mbps,但有時只有200Mbps。更有些時候,手機顯示5G信號,速度卻像4G。

【5G商用需具備2個條件】

眾所周知,5G是一個高頻段的網絡,與3G、4G最大的不同在於,後者80%的應用體現在個人終端層面。但5G可能倒過來,80%的應用將體現在ToB領域、體現在垂直行業領域。因此,想要真正的5G商用必須要滿足兩個必要條件,信號覆蓋率與信號穩定性。

全球市場開始進入5G時代,韓國、美國雖然已經陸續開通,不過搶先體驗到5G網絡使用者卻感到失望,而真正實現5G,就得實現萬物互聯的智慧城市,還需時日以及巨大的資金投入。對此你們怎麼看呢?


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