玩賈克斯需要注意哪些細節?

書生習武


賈克斯這名英雄其實一直以來都廣受LOL玩家喜歡,賈克斯的語音包中有一句話非常經典“開打!開打!”,還有一句話也非常具有嘲諷意味“哼,一個能打的都沒有”。賈克斯這名英雄其實在LOL召喚師峽谷中,他的背景故事是一個非常厲害的人,但是他在進入到召喚師峽谷後,就將自己的武器變成了路燈,宣稱一手路燈就能打爆各路高手。

哈哈曾經賈克斯真的是上單一霸,E技能那會兒加100%的閃避,是英雄聯盟的遠古神技之一,不過我想應該還記得的人已經不多了吧,那會兒的賈克斯E技能開起來,才叫做真正的大風車啊~

不過隨著LOL版本的變遷,賈克斯其實一直都算是處於不溫不火的地位,就不管在哪個LOL版本你都可以選出武器大師賈克斯,不管是在上單還是在打野位置上,賈克斯總是有著他的一席之地,這一點可以說是非常難得了,算是LOL比較少有的常青樹英雄吧,跟發條還是蠻類似的。


說回到問題,之前版本就算了,那麼在目前的LOL最新版本里,玩賈克斯需要注意哪些細節呢?

我個人不算賈克斯專精玩家,但我還是可以對這個英雄有三點建議供大家參考。

第一、一定要讓自己的發育得到保障。我們知道武器大師嚴格意義上來說是一箇中後期英雄,因此在前中期一定要讓自己的發育得到保障,這才能讓你在中後期團戰中有足夠的作用。

第二、6級的賈克斯AA小兵,QW敵方英雄。這個算是賈克斯的對線的小技巧了,算是一個很不錯的換血行為。另外還有像一級賈克斯AAA小兵疊出征服者被動之後學E技能去跟敵方進行換血,也是個小技巧。(對線打團技巧這些歡迎各位大神在評論區補充哦)

第三、出裝很重要。目前版本的賈克斯一般而言還是三項為主,其次看局勢出血手或者是巨型九頭蛇,一般吸藍刀作為第三個大件來出,有了吸藍刀的武器跟沒有吸藍刀的武器簡直就是兩個英雄,我已經很多次被出了吸藍刀的武器打得頭皮發麻了,各位玩家可以試試看。

以上就是我個人對玩好賈克斯的一些細節,說的不好,僅供參考哦!


電競龍貓醬


賈克斯,是聯盟裡面的單挑之王


想要玩好賈克斯,需要掌握節奏和細節。


掌握好了細節,遇到誰打爆誰。


首先要注意的是賈克斯的被動技能


賈克斯的被動技能可以提高賈克斯的攻速。


對對線的時候,想要上去跟敵方換血,需要先疊被動哦


除了被動之外,賈克斯的普通也需要注意,賈克斯的第三下普通會有額外的傷害。


在對線期間,想要上去換血,除了疊滿被動外,等賈克斯普攻第二下,然後Q上去,A出第三下,接著WA,E走人。


注意看圖片賈克斯的第三下普攻。



這樣不僅能能打出高額傷害,還能全身而退。


要是對面想要跟你硬剛,完全沒問題,歡迎硬剛。


除了諾手前期不敢跟他硬剛外,其他想要硬剛的,誰都不怕。


除了被動之外,出裝也是一件很注重細節的東西,要是AD武器,三項是核心裝備。


上相一出,天下無敵


要是AP武器,科技槍是核心裝備。


不過AP武器很脆,需要很好的意識和操作,不然不建議玩AP武器。



要是前期被抓被針對,0—3,記住不要緊,即使武器0—3,也能單吃把不3—0的人,武器就是這麼不講道理的英雄。


漫影遊


大家好

聯盟中的武器大師賈克斯想必大家都很瞭解吧,都體驗過被這單挑之王的支配的恐懼吧,也享受過自己吊打對面的感覺吧。


“一個能打的都沒有!”現在版本的武器我覺得打上路並不是那麼強勢了,需要太多的細節了,對線很不好打的,現在就來給大家談談武器需要注意的細節吧:

E的釋放:在上路對線時,武器大師的E最好找好時機在放,別輕易的開E跳過去幹人家一套,也許你就有去無回了,前期當你沒技能的時候你的平a也打不出多少的傷害。


反打:說實話,前期我在上路對線的時候一般不去主動找對面幹,一般都打不過,我喜歡反打,等他打你的時候找機會反打他一套,留個q還可以逃跑或者追擊。

打野:我覺得上路需要注意太多,很多英雄都不好打,還不去打野呢,可以好的發育,找機會幫隊友打一波,打野沒啥太複雜的細節,有個好的意識就可以了。



也有回答的並不是那麼完整或者回答的不好,希望有其他意見的在評論說下方多多留言哦!


摧毀在黑暗中


我是老賈克斯了。武器有AD流和AP流兩種打法,也有輸出和肉混子兩種思路。三相是大部分武器的標配,即便是混子也需要這件裝備。

打上單時,武器2級有Q和E,是個小爆發,但是2級不能領先就要猥瑣了。打野武器現在也很流行。武器手短靠平A特效,怕風箏。在前期等級落後時一定要苟住。6級了才可以發飆。

武器大師最關鍵的他的E的釋放。其次是大招被動的計算,每隔3下觸發,這個對武器換血很重要。打2下跳Q、A、W對手,開E回來進草。2級主動上,不要打反手,基本能以少換多。有些先手英雄還有位移接控制的瑞文和鱷魚還是多叫打野來抓。特別是對方6了注意被塔下強殺。


牛魔王的回憶


說到細節,我就想起……直接兩開花!!!

好了不鬧了,武器最重要的就是平A的流暢性,因為W和提亞馬特都能取消平A的後搖,所以如果銜接好的話,AW提亞馬特A一秒左右就能打完,這個在對拼階段真的太重要了。

還有就是武器畢竟是一個平A輸出的近戰英雄,所以卡位走砍是一定要會的。走砍這個沒什麼好說的,卡位就是要卡在別人撤退的路上,讓對面需要更多的時間後撤,這個在面對很多純肉的上單特別有用,能多打出幾發平A。(兩者結合起來確實有難度)

至於其他對拼的細節無非就是打架起來先疊被動,以及反擊風暴儘量吸引別人小兵打的時候開傷害更高等等,這個比較基礎,玩多了應該都知道。


一陽是鴿子噠


武器一級對拼很關鍵!!!一級可以利用e的傷害:躲避平A的時候疊加傷害,最多疊加100%,可以抗兵線對A,e可以打出雙倍的傷害,利用天賦可以打別人一半的血,快速槍二級,等級可以壓制,注意打野就行。

打野武器紅開的話二級升級q,二級傷害都不是特別高,可以利用e技能對拼,最起碼能換一個閃現!


萌萌的小龍蝦


6級是個強勢A兩下小兵QW消耗很快的最好有個3項小件那個藍色的劍傷害不要太高哦


國服輔助啟明


這得看你對付哪個英雄。


橋本環奈小奶粉


玩賈克斯打團開個電風扇OB逛gai就行了。哪那麼多需要注意的,運氣不錯排到小嘴抹了蜜的隊友還能收到隊友的親切問候,你說多棒。


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