掌握和學會這8種方法,畫好像素畫不用愁了


掌握和學會這8種方法,畫好像素畫不用愁了


上面的恐龍高光到處都是,並且有許多瑣碎的細節。

下面的恐龍去掉多餘的高光和瑣碎細節,儘量保持形狀的完整和統一。

教你畫像素畫編譯出品

我在這裡介紹11種提高和改善像素畫作品的方法。

1、合併過於接近的顏色


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像素畫的特點就在於馬賽克和顏色少。

如果作品有2種非常接近的顏色,請將它們合併。使用小型顏色表(8-16色)更容易提高像素畫水平,顏色較少的情況下也更容易發現孤立和無意義的像素。

2、避免獨立的漸變顏色

為每一種顏色創建漸變色將導致顏色數快速增加。使用互相依賴的漸變顏色,可以減少顏色數量,還可以增強顏色對比。


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3、根據明暗規律處理輪廓線

深色的輪廓線對比強烈,使用和背景色相同的鄰近色減少對比。


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將單色輪廓線根據明暗規律處理成有明暗漸變的輪廓線。


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4、畫出準確的明暗漸變

新手可能將所有物體的明暗都畫成一種樣式。這是不明白明暗規律導致的,首先確定光源的位置,然後按照高光-亮部-暗部來畫明暗。



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5、完美的線條


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垂直線條,以及有規律(1-1-1-1...;2-2-2-2...)的斜線是完美線條。


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完美的曲線,必須沒有多餘的像素雜點,並且遵循階梯規則(樓梯越平滑,曲線就越好看)。

6、完整的像素形狀

像素形狀由連接在一起的相同顏色像素組成。像素形狀決定像素畫最終的效果。圓形和直線是首選,這樣就能獲得好看的作品。


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避免孤立的像素,如果有請去掉它。


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7、抖動和紋理

顏色對比強烈的作品不適合添加抖動,會使作品變髒和粗燥。如果要製作動畫,也不適合添加抖動,因為保持連貫的抖動非常困難。

如果要表現特定的風格,可以使用抖動和紋理,不過抖動和紋理通常意味著糟糕的動畫和清晰度。

如果要表現卡通風格,請不要使用抖動和紋理,它們比較適合表現寫實風格。

8、AA手工抗鋸齒

AA可以使線條變得更圓滑和清晰,減少鋸齒感。


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AA有2種用法,1種是使2種顏色的像素形狀過渡更自然。只需要插入1箇中間色,就可以使作品得到極大的品質提升。


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第2種是平滑線條,只需要在階梯中間插入1段中間色。


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外部AA對於遊戲角色非常重要。因為角色會在各種不同顏色的場景中出現,需要在深色和淺色的背景上都有很好的效果。

在角色內部添加AA,效果會更好。


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完。


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