《明日之后》策划照顾混子玩家,给予一种特殊BUFF能拾取高分子,请问这样公平吗?

胖哥游戏说


大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。

今天要说的是,策划照顾混子?给予特殊BUFF,玩家:难怪我只有半成品。

对于混子来说,其实也分为很多种类的,比如说有的混子专门混大学,有的混BOSS,不同的混子方法也是不同的,可以说这已经成为了游戏的一种文化。

尤其是武器越贵的服务器,混子玩家出现的比例就越高,不过最近有玩家认为策划暗中照顾了混子玩家,给予他们一种特殊BUFF,那这种BUFF到底有什么效果呢?下面就一起来看看。

这位玩家每次打不明生物的时候会发现周围有很多混子,都是一开始打几枪然后就开始在周围乱晃,然后就等着怪死了给战利品了。

本来这就是很正常的混子日常,但是时间一久玩家却发现了一个情况,每次这样打完不明生物,混子玩家都是给的高分子和薄膜,而全程输出打掉一管耐久的主力玩家,反而都是各种垃圾半成品。

于是玩家也有点想不通了,难道是因为混子玩家太穷,实力太差,策划给予了他们特殊BUFF吗?因为有特殊BUFF,所以每次都给薄膜和高分子之类的好东西。如果真的是这样,就可以说得通为什么自己每次只有半成品了,没翔到策划为了让游戏中的等级差距减小,竟然用这种方法去坑玩家,也是没有没有谁了。

其实玩家有这种想法主要是因为BOSS战利品分配太不公平了,真正辛苦输出的玩家却和混子一起参与分配物品,然说是靠运气随机,但是混子玩家得到一个高分子可以说是血赚,而输出的玩家得到一个半成品,却会心里非常不爽的。竟辛苦打了半天,得到一个半成品,谁也接受不了啊。

贝斯手认为要杜绝混子玩家,还是要在分配机制上想办法,像现在什么T人都是效果不明显的,只有伤害不够不能参加分配物品,才能彻底杜绝混子玩家的。

这也是因为人性本恶,都是想能蹭一点别人的最好,就算自己能输出,也会变得懒得输出,毕竟不输出还给高分子,任谁也是想偷懒的啊。特别是据点任务、大学任务和各种BOSS战,按照等级划分参战人员,不同等级按照正常标准限定一个输出值,这样就算要混,也要先打到规定的输出在混,起码比现在要好的多。

好了,今天就聊到这里,大家觉得混子玩家是不是有特殊BUFF呢,你对现在的分配机制是怎么看的?

不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。

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你是个贝斯手



游戏菜菜鸡


明日之后确实是一个值得一玩的游戏,游戏的内容和游戏方式都比较独特,可以算是手游精品,但玩好这游戏还是需要持之以恒的毅力,游戏中大量道具也是数不胜数,但获取难度却很大,对于0氪金玩家更是不友好,连把枪都造不出来,像我氪了800多的和那些氪金大佬真是比不了,总而言之很小伙伴一起玩还是蛮有意思的,建立一个自己的小营地,享受乐趣


秋港qa


确实是不公平啊。希望能根据输出的伤害给予相对应的奖励。😂


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