DNF增幅10一套的玩家跟“紅氣公”的四大不同,你認可幾個?

愛遊戲的大鵬


在以前的版本中,我們可以憑藉著各種流派完成遊戲畢業,但是在95版本中,想要畢業的方法只有一個,那就是氪金,甚至連漩渦團本,你氪金力度不達標,都沒有辦法進團。在遊戲中,最常見的氪黨力度那就是紅10黨跟“紅七公”,對於這個大分分類,有玩家整理出他們的四大不同。

第一不同:氪金不同

紅字裝備增幅很要錢,這是所有玩家都知道的,但是增幅+7之前,失敗是不會歸0的,增幅+10之前,失敗之後是不會碎的,增幅+10之後,再增幅那就會碎掉,因此很多玩家對於裝備的打造,都是處於紅7階段,花費最少,性價比也是最高的,同樣的增幅10,花費起碼是紅7的三倍,如果運氣黑,2E增幅不上10的大有人在,因此紅7跟紅10,最大的區別就是氪金力度不一樣。

第二不同:細節打造不同

該玩家認為,對於細節打造這一塊,很多紅10玩家已經做到了極限,因為相比較增幅11來獲取提升,打造細節更加省錢一些,因此紅10黨基本是完美細節,然而對比“紅七公”就相對來說差一些。

第三:圈子不同

“紅七公”的達成可以通過活動或者其他的一些累積來達成,但是紅10黨的達成必須是氪金,非氪金想要達成紅10黨,要就需要爆肝,因此對這二大分類,他們所處的圈子是完全不一樣的,說句不好聽的,紅10黨想要脫坑,還能把裝備全丟克倫特,說不定就能衝擊一波國服最強增幅,但是“紅七公”想要脫坑,只怕還沒到10就已經全部掉0了。

第四:系統奶加成不一樣

系統的奶的出現,讓玩家氪金力度再度提升,高增幅的玩家在系統奶的加成之下,會獲得更高的加成,低增幅的玩家獲取的加成就低一些,這裡完全就是你越強,給你加成就越高,你越差,加成就越低。

對於這四點,個人還是非常贊同的,不同對於第三點圈子的問題,還是存在這一定的異議,因為我個人覺得,DNF這個遊戲,沒有什麼圈子不圈子,紅10黨又如何“紅七公”又如何?在全身增幅12的大佬面前,這些都是渣渣~(我覺得全身增幅12的才是跟紅10黨跟“紅7公”不在一個圈子裡呢)


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