三消手遊市場再掀糖果新風潮《糖果好友傳奇》衝擊霸主地位!

三消手遊似乎很少出現在社交網絡上人們的談論之中,但是在2018年的全球手遊收入排行上,KING的三消手遊《糖果粉碎傳奇》赫然在前五之列,在谷歌應用商店上其營收也是常年穩坐榜首。三消手遊並不像大型遊戲有較大的媒體曝光量和關注度,但是不可忽視的是其依然有著數量眾多的粉絲。《糖果粉碎傳奇》雖然是一款有著將近五年曆史的老遊戲,其生命力在今天也依然強盛。

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但是KING公司並沒有滿足於此,在2018年底KING推出了最新作《糖果好友傳奇》,其安卓、IOS版現在都可以下載體驗。國內三消手遊市場上,消消樂、愛消除已經坐穩了一定位置,而《糖果好友傳奇》必然會成為三消手遊市場霸主地位的有力競爭者。

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在遊戲設計的理念上,KING依舊獨領風騷,為全球的三消手遊開發廠商與糖果消除系列的忠實粉絲們展現了其對於三消遊戲的深刻理解與獨一檔的研發能力。對於關卡地圖的設計,KING並沒有使用常見的一張貼圖用到死的“通天塔”地圖,也沒有在相同的地圖設計上簡單更換背景。這款《糖果好友傳奇》雖然還是使用的“林中小徑式”分佈,卻用全3D化、全動態化的繪製為我們帶來了一場視覺盛宴。棒棒糖草地上旋轉的彩紙風車、蜂蜜瀑布流淌的金色蜂蜜……反觀其他三消遊戲廠商因為忙著做活動、出道具而停滯太久的畫面技術,KING在沉寂兩年後大刀闊斧革新畫面的魄力展現了其作為國際大廠的風範,令人讚歎不已。

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而在遊戲模式的設計上,其他遊戲廠商還停留在消除指定數量某顏色的動物或者消除夠若干分數的模式,在玩遊戲時給人以一種做數學題的感覺:要麼是整個屏幕上就那麼幾個指定顏色的物件,沒什麼選擇,要麼是選擇太多,每一步都要經過超長時間的思考,害怕最後分數不夠。

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KING則將傳統三消手遊數字化的“分數驅動”模式轉化為“視覺驅動”模式,徹底放棄分數驅動的《糖果好友傳奇》只把分數作為最後評星的標準,關卡過關的必要條件都是依據關卡類型評定的。比如在凝膠軟糖旁邊消除來一步步把封鎖在軟糖中的章魚解救出來,將位置不斷變化的心形糖果“驅趕”到糖果盒子裡……你不用時刻緊盯著分數板或者滿場找某一個顏色的糖果,只需要根據過關的條件仔細思考COMBO策略即可。雖然表面上都是三消遊戲,但是《糖果好友傳奇》的真正內核與市面上其他幾款主流遊戲相比已經高了一個檔次。

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《糖果好友傳奇》延續著KING糖果消除系列手遊的優良內購傳統,玩家在遊戲中能購買的道具非常有限,遊戲中的人物、皮膚不需要花一分錢,它們都隱藏在關卡之中或者是每日任務的獎勵裡,更難能可貴的是,只要打開禮包就一定能獲得解鎖進度的推進,不會有“下次好運”的尷尬。不管你是安卓用戶還是果粉,這樣一款良心遊戲都絕對值得你一試。


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