相信所有玩家在游戏过程中都有过和设计师思路不同的时候。有时是因为游戏本身的bug,有时是玩家对游戏的理解有偏差,也有时候是玩家自己的脑洞太大了。本人就曾在《绝地求生》中和队友骑着摩托来一场环法比赛……
1、网友莫小菇:《暗黑破坏神2》
由于压根不怎么弄装备,所以我只刷简单模式的鲁高因,打完一波怪听到“叮”一声响,就开心地满地找宝石,得到的宝石多半是什么碎裂的、裂开的………收集够了再放方块里慢慢合成一直到完美无瑕。
就用这种单一的玩法,我开心地玩这游戏玩了两年多。
后来我表哥告诉我,当他看到我的女刺客那一身破烂,再点开仓库看到满满当当的一仓库完美无瑕的宝石时,他对“女人到底有多喜欢宝石”这件事简直产生了心理阴影
2、《仙剑奇侠传》
只玩过仙剑3的小编听一位好友讲过这样一个故事:他小时候玩的仙剑,似乎开头是要坐一个船还是怎么的才能往后发展剧情。但是他不知道啊,就每天在初始的那个地图采采蘑菇种种花,打打小怪,当成一个养成游戏来玩。
后来有一天,他终于发现了那个小船。于是,走出新手村的他,已经60级了……
3、网友愤怒的小野驴:《FIFA足球》
初中的时候,玩FIFA,在里面建了支球队,队员全都是同班同学。我把几乎全班男生都建到里面了,而且他们的身高,长相,位置,能力(当然是放大无数倍的)都是按着实际情况设计的。记得有一次一个同学剃了个光头,我回家后就把这个人的发型改成了光头。
于是,我带着我全班同学横扫了整个欧洲豪门
4、网友ImmanuelKant:《模拟人生3》
《模拟人生3》有个很有趣的dlc,是大学生活的,不过最有趣的其实不是大学生活怎么度过,而是大学宿舍都是可以拆的,拆下来的材料卖掉的钱还都能归自己所有。
所以我每次上大学都会选一个免费宿舍,然后把整栋楼拆掉,给自己划一块地,盖个豪华的平房,再把门全上锁,就能过上富二代般的大学生活了。
不过重点其实是,宿舍楼不光是给一个人住的,还有其他学生要住,如果只是全拆光了那到学期结束舍友肯定就死光了啊,死了其实无所谓,但是加很多负面buff就很麻烦。所以我会单独圈一小块地,搭个棚子,放上几个睡袋放个破冰箱,然后室外放上桌子凳子,供这些刁……舍友们吃饭睡觉。
什么?厕所和澡堂?给这些刁民?
等到学期结束,就把所有东西全拆掉卖了,下个学期换一个宿舍楼继续如此。最后等大学毕业了,免费的宿舍楼也就全没了,但是母校却培养出了一个崭新的百万富翁,可喜可贺。
5、网友凝晓峰:《帝国时代》
那时候上初中,我跟另外3个小伙伴去电脑房4人对战帝国时代,打得不亦乐乎。然后两个一看就是大学生的大哥,问要不要4对2,一起玩。我们想着4打2,干嘛不打,来战啊。然后开始了我们一个礼拜的噩梦。。。
帝国时代一是一个非常考验资源分配跟技能升级的游戏,我们试过安心发展,往往我们这边还在青铜时代呢,两位大哥已经进化成铁器时代,带着一群僧侣投石车吊打我们了。
技术比我们好,发展比我们快。
我们按照平时一步步出兵,升级,被吊打。
我们尝试过上手4个人石器时代就出兵骚扰,骚扰不成反被打。
我们尝试过2家努力发展,2家争取去拖住敌人,拖个P啊,过了十几分钟还是被吊打。
那时候零花钱少嘛,电脑房一小时5块钱,基本就是每天放学玩一小时,被两位大哥教做人。
然后白天上课基本就是讨论到底怎么才能赢那两个大哥。。。。
接下来就是我一生中最得意的战术了。。。
我分析出来,帝国时代1,人口上限是50个,金石木食物四种资源,不是无限,是可以被采光的。而且帝国1玩过的人都知道,地图特别大。。。。
通常农民15个,其他人口用来造兵。我想了下,他们两个人加起来士兵也就能控制60个左右吧?
但是我们有4个人,最多可以造200个农民啊!
既然士兵上去就是死,那我们干脆不造士兵了!200个农民跟他们30个农民比赛抢资源啊!
然后我们2个选了亚马逊,种族优势 移动速度30%(为了逃命)
2个选了中国,种族优势 农民30一个(比其他民族便宜20)
结果就是当天两位大哥目瞪口呆的看到我们4个人,放弃一切,一口气造了200个农民,分散在整个大地图上抢木头抢铁抢一切能抢的东西。
依稀记得当天电脑房的气氛真是太欢乐了,用一句话形容就是整个战场鸡飞狗跳。。。。
敌人来了我们就逃跑,遇到狭路。我们就疯狂造仓库堵路。老家被毁了,就疯狂全世界开老家。
战术核心思想就是,农民可以死,但要死的有价值,能坚持10秒,就不要被团灭。。。5个农民遇到敌人就指挥上下左右四散逃跑。。。。没人追了就地造仓库继续挖矿砍树。。。。
而且因为放弃了造兵跟技术升级。。。单纯的造基地跟农民抢资源,其实资源剩下好多。。。。
大概打了半小时,2位大哥绝望的看到地图上的资源越来越少。。。。我们的农民越来越多。。。。
到最后连木头都快要采光了的时候,我们四个开始慢慢升级。。。。出兵。。。。最终在大家都差不多都升到顶级的情况下。。。硬是拼资源拼死了两位大哥。。。。
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