網絡遊戲道德委員會成立,這究竟是一個什麼樣的神祕機構?

網絡遊戲道德委員會成立,這究竟是一個什麼樣的神秘機構?

今天中午突然有新聞媒體報道:【網絡遊戲道德委員會成立 對20款遊戲作出評議】

12月7日消息,網絡遊戲道德委員會於近期成立,並對首批20款存在道德風險的網絡遊戲進行了評議。經對評議結果進行認真研究,網絡遊戲主管部門對11款遊戲責成相關出版運營單位認真修改,消除道德風險;對9款遊戲作出不予批准的決定。

今年以來遊戲行業經歷了從巔峰的墜落,尤其是中小型的遊戲公司的遭遇最為慘重,甚至大型的遊戲如騰訊也未能倖免。或許在市場經濟的口號下,誰也沒有能夠想到一紙文件幾乎擊垮整個行業。

網絡遊戲道德委員會成立,這究竟是一個什麼樣的神秘機構?

近日遊戲行業突然出現了一條消息,網絡遊戲道德委員會成立,對20款遊戲做出評議。整條新聞連同標題和內容至多百餘字而已,這種情況是我們最熟悉不過的情況,沒有時間的來龍去脈,只是簡單的幾句話的公告,但是卻依舊能夠引得大家議論紛紛。

由此提出幾個疑問,請有關人士解答:

一、網絡遊戲道德委員會的機構性質為何?屬於公共機構還是民間機構,如果是屬於公共機構,那麼該委員會的上級主管部門是誰?該委員會擁有哪些權限,僅限於對於網絡遊戲的道德問題作出評估,還是遊戲的其他的風險也進行評估?是否該委員會的權利是否僅限於的評估,是否還擁有決策的權利?

二、網絡遊戲道德委員會的人員組成有哪些?這些人是有遴選產生還是上級任命?如果是遴選的,其任職的資格和標準是什麼?有無正式的遴選程序?委員會組成人員都來自哪些領域?是否涵蓋公共部門、學校、遊戲公司、遊戲用戶?委員會組成人員對於遊戲的瞭解程度有多少?平時玩不玩遊戲?或是對於遊戲這一領域完全是門外漢?

三、網絡遊戲道德委員審查的遊戲涉及的那些道德風險問題?道德風險究竟值得是那些問題?道德本就是一個模糊寬泛的概念,委員會是按照什麼標準來審核遊戲的道德風險?遊戲本身是一個商品,商品的道德是怎麼存在?委員會組成人員的道德水平如何?

四、為何該委員會的成立之前沒有任何的消息,第一次消息公佈已經是該委員對於遊戲的評議結果已經出來了?該委員的決策程序能否公開?沒有實體的機構,沒有實際的地址、沒有正式的網站,難道這一個幽靈機構嗎?

支持對於遊戲的監管實現規範化,而不是朝令夕改,但是風險評估委員會過於神秘,搞得這條新聞報了就像沒有一樣。

(完)


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