网络游戏道德委员会成立,这究竟是一个什么样的神秘机构?

网络游戏道德委员会成立,这究竟是一个什么样的神秘机构?

今天中午突然有新闻媒体报道:【网络游戏道德委员会成立 对20款游戏作出评议】

12月7日消息,网络游戏道德委员会于近期成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。经对评议结果进行认真研究,网络游戏主管部门对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。

今年以来游戏行业经历了从巅峰的坠落,尤其是中小型的游戏公司的遭遇最为惨重,甚至大型的游戏如腾讯也未能幸免。或许在市场经济的口号下,谁也没有能够想到一纸文件几乎击垮整个行业。

网络游戏道德委员会成立,这究竟是一个什么样的神秘机构?

近日游戏行业突然出现了一条消息,网络游戏道德委员会成立,对20款游戏做出评议。整条新闻连同标题和内容至多百余字而已,这种情况是我们最熟悉不过的情况,没有时间的来龙去脉,只是简单的几句话的公告,但是却依旧能够引得大家议论纷纷。

由此提出几个疑问,请有关人士解答:

一、网络游戏道德委员会的机构性质为何?属于公共机构还是民间机构,如果是属于公共机构,那么该委员会的上级主管部门是谁?该委员会拥有哪些权限,仅限于对于网络游戏的道德问题作出评估,还是游戏的其他的风险也进行评估?是否该委员会的权利是否仅限于的评估,是否还拥有决策的权利?

二、网络游戏道德委员会的人员组成有哪些?这些人是有遴选产生还是上级任命?如果是遴选的,其任职的资格和标准是什么?有无正式的遴选程序?委员会组成人员都来自哪些领域?是否涵盖公共部门、学校、游戏公司、游戏用户?委员会组成人员对于游戏的了解程度有多少?平时玩不玩游戏?或是对于游戏这一领域完全是门外汉?

三、网络游戏道德委员审查的游戏涉及的那些道德风险问题?道德风险究竟值得是那些问题?道德本就是一个模糊宽泛的概念,委员会是按照什么标准来审核游戏的道德风险?游戏本身是一个商品,商品的道德是怎么存在?委员会组成人员的道德水平如何?

四、为何该委员会的成立之前没有任何的消息,第一次消息公布已经是该委员对于游戏的评议结果已经出来了?该委员的决策程序能否公开?没有实体的机构,没有实际的地址、没有正式的网站,难道这一个幽灵机构吗?

支持对于游戏的监管实现规范化,而不是朝令夕改,但是风险评估委员会过于神秘,搞得这条新闻报了就像没有一样。

(完)


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