DOTA自走棋:兽人法属实弟中弟?比它更强的还有两套阵容!

阿茶酱温馨提示:棋谱千万条,给啥就玩啥,不听发牌员,亲人两行泪

最近茶酱发现,DOTA游戏内出现了一款自走棋的mod—AUTOCHESS演练地图。在这个地图里,你拥有满人口和无限的经济,并且棋子也是想要啥就有啥,简直不要太爽!不过这个mod的设计初衷不是为了让玩家爽的,而是用来测试各类阵容的强度。所以接下来茶酱就带大家来看看,主流的几套阵容到底谁更强?

DOTA自走棋:兽人法属实弟中弟?比它更强的还有两套阵容!

测试开始先简单和大家介绍下,这个mod里的按钮和正常自走棋有些不太一样。QWE依然还是移动、召回、出售棋子,D键不是搜索,而是将现有场上的阵容复制给电脑,当做你的对手;F键也不是升级,而是召唤电脑进行对战;新增的R键则是升级自己的棋子,单个棋子可以直接升级成2星和3星,十分方便。

再说一下规则,除五级棋子外所有棋子均为2星,橙卡为1星。所有阵容均为9人口,更接近实战。

DOTA自走棋:兽人法属实弟中弟?比它更强的还有两套阵容!

兽人法VS亡灵猎

首先我做了一套上版本最强的兽人法,兽王+剑圣+斧王+萨尔四兽人当前排,电棍+冰女+光法+影魔输出,最后一个棋子补了巫妖。按D键将这套阵容复制给电脑,作为样本和后面的阵容进行对战。

DOTA自走棋:兽人法属实弟中弟?比它更强的还有两套阵容!

然后我构筑了一套亡灵猎。风行+白虎+美杜莎+小黑+潮汐六猎人,加萨尔凑双兽人,LOA+小黑凑双亡灵减甲,露娜配LOA凑双骑士,同时还能和风行白虎凑成三精灵。结果一开战根本扛不住,对面两波AOE就GG。

随后我又针对站位进行了调整,将潮汐放到后排,但是开战后潮汐依然扛不住AOE,没放出大招就死亡。

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兽人法VS七精灵

随后又组了一套7精灵的阵容。风行+白虎+TA+PA+先知+大树+露娜,加美杜莎凑三猎人,再加毒龙凑三刺。没有选择9精灵是因为羁绊确实比较弱,而且闪避打法师也没啥用,想看看3刺+3猎能不能对兽人法的后排造成威胁。但实测发现,这个阵容纯属弟弟,直接被打爆。

DOTA自走棋:兽人法属实弟中弟?比它更强的还有两套阵容!

所以我又将大树和先知升到3星,增加下前排能力,并调整了一次站位,但发现并没有什么用,还是一样被打爆,只不过这次击杀了兽人法四个人口。

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兽人法VS六骑士

行吧,那再来套六骑三龙!LOA+全能+BAT+混沌+露娜+DK,六骑士就位;DK+帕克+毒龙,三龙的效果就不用我多提了吧?多出来的一个位子选了死亡先知,凑双亡灵BUFF,同时看一下新棋子的效果。这套阵容以DK为输出核心,所以放在第二排。

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这套阵容的效果真的是“神仙放屁,不同凡响”,六骑士强大的抗伤能力,让他们就算吃满了法师的大招也没有造成致命减员,配合DK的输出,直接揍的兽人法满地找牙。

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六骑士VS六地精

看着6骑士这神勇的表现,我果断放弃了兽人法,将他作为电脑的对阵阵容。但如何能制裁6骑3龙呢?茶酱我灵机一动,想到了天胡哥们梦寐以求的阵容:6地精!

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TK+发条+赏金+伐木机+GA+炸弹人,所有地精加护甲和回血;同时为了提高输出,没有选择常规的三刺,而是直接拿了光法+电棍+冰女打AOE输出。这次我进行了多次尝试,发现这两个阵容其实打的有来有回,关键在于地精的大招是否放的及时。

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尝试进行了BO7,六骑三龙以4:3暂时领先,证明骑士的总体强度还是在地精之上的。

当然,这次的测试也相对简单粗暴,毕竟第一所有的棋子都被限制在3星一下,第二没有装备的加持,有些棋子的强度也都受到影响。但对于实战来说,这次的尝试还是有着不错的参考价值的。

小伙伴们还想看哪些阵容的强度测试?欢迎在评论区留言告诉茶酱哦~


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