《骑马与砍杀2》大新闻!可DIY动作!

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《骑马与砍杀2》大新闻!可DIY动作!

与制作组比长寿的《骑马与砍杀2》,在最近终于又放出消息!?

游戏动画工程师Olcay Mancılıkçılar介绍了游戏中的动画系统。

《骑马与砍杀2》大新闻!可DIY动作!

开发人员花了很多时间来为城镇里的NPC们来录制动作捕捉数据,让制作的动画看起来更真实,同时游戏也支持MOD作者自定义添加动画和动作。

虽说游戏的动画系统的好坏可以很大程度的影响游戏整体。毕竟它为玩家提供了必须的视觉反馈,对游戏的平衡性也有很大影响。比如其中一些武器拥有独特的战斗机制,而战斗系统取决于时间、速度和视觉可读性。所以开发人员需要保证每个攻击都能够被玩家和其对手读取到,所以需要不断调整动画来增加攻击的可见度。

但是!对于骑砍的热爱,以及开发组的慢条斯理,让众大玩家实在望水欲穿!

我们来看看过去截图:

《骑马与砍杀2》大新闻!可DIY动作!

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总结:

《骑马与砍杀2》非常具有“工匠”精神,人们常说十年磨一剑。在游戏界开发周期如此之长的游戏排行榜,骑砍绝对是一哥的存在,不是因为别的,就因为骑砍1代给人留下的完美印象,使得玩家对于骑砍2的期待日渐高涨,希望不会开发组不会辜负玩家的这份热情!

而对于玩家,莱仕达也是从来就没有让玩家失望过,来感受一下这传说级的吃鸡手柄:(有新品值得期待喔!)

《骑马与砍杀2》大新闻!可DIY动作!


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