《爐石傳說》法師「龍鷹之神」將開啟雙倍速,重歸直傷打臉流?

《爐石傳說》新版本的洛阿神靈已經公佈了3個,分別是猛虎之神西瓦爾拉、蝙蝠之神希裡克和死神邦桑迪。不知道各位小夥伴最期待剩餘哪位洛阿登場呢?小編個人比較期待法師洛阿「龍鷹之神」的登場,因為小編自以為已經猜到了這張卡的效果,很強!

《爐石傳說》法師「龍鷹之神」將開啟雙倍速,重歸直傷打臉流?

這位在《魔獸世界》中被巨魔吸取力量封印起來的洛阿,這次算是第一次和大家見面。原畫上來看,呆頭呆腦的,一點都沒有橙卡該有的氣勢。雖然還沒有正式公佈,不過小編結合自己多年的《爐石傳說》經驗,找到了一些關於「龍鷹之神」的蛛絲馬跡。

《爐石傳說》法師「龍鷹之神」將開啟雙倍速,重歸直傷打臉流?

龍鷹這種生物並不是第一次出現在《爐石傳說》中了,目前的版本中,至少有3張跟龍鷹有關的卡牌。首先幼龍鷹1費1-1風怒,這張卡配合獵人的兇猛狂暴、艾莫莉絲和犀牛倒是有不錯的效果,10費的時候能打出4-10犀牛和6只8-8幼龍鷹,傷害高達4+6×8×2=100點傷害。畸變的龍鷹7費5-5身材有點虧,但是風怒效果用來解場或者配合buff打臉都是不錯的。還有一個是龍影騎士,激勵就可以獲得風怒。

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從以上三張隨從牌,我們可以看出龍鷹一族有一個共同特點,那就是風怒。風怒效果可以讓隨從每回合攻擊兩次,那麼對於一個法師來說,會是怎麼樣呢?《爐石傳說》設計師當然可以為了強推元素法、隨從法,給法師「龍鷹之神」一個全體風怒的光環。但是小編覺得,還是“雙倍速”比較靠譜。

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《爐石傳說》女巫森林版本的冒險模式中,使用法師的英雄修補匠託奇會有一個叫做“雙倍速”的強化。每回合使用的第一個法術會釋放兩次。《爐石傳說》的亂鬥和冒險模式經常會用來試驗一些新的概念,尤其是那些效果不錯的設計。比如雙倍速其實已經應用在薩滿的「風潮」上了,效果很不錯。

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《爐石傳說》新版本,小編大膽的預測一下,法師的「龍鷹之神」會有一個光環效果,每回合第一個法術會釋放兩次。這樣子法師就可以重新走回直傷打臉的路線,這才是一個法師該做的事情。或者也有可能是類似於萬聖節無頭騎士亂鬥裡女巫裝扮那個樣子,有多餘的法力就消耗額外法力,多釋放一次法術。總之,小編覺得「龍鷹之神」應該有一個法術風怒的效果,將會開啟雙倍速時代。

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如果真的像小編說的這樣,法師的巨魔勇士妖術領主作用其實也很明顯了。起始手牌置入手牌其實就相當於,起始手牌風怒效果。我們前期可以直接用起始手牌中的寒冰箭、火球去解場,然後用妖術領主拿回來,再配合龍鷹之神打出去,現在純靠想象還是很不錯的。

《爐石傳說》法師「龍鷹之神」將開啟雙倍速,重歸直傷打臉流?

不知道各位小夥伴對於「龍鷹之神」這張卡有什麼期待嗎?對於《爐石傳說》新版本的環境變化,大家又有什麼樣的看法呢?留言討論一下吧。《爐石傳說》剛輸一局又遇到剛才的對手,結果這局打了一小時……

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