《堡壘之夜》開發商推出自家遊戲發行平臺,在steam虎口搶食?

目前《堡壘之夜》開發商Epic Games推出了自家的遊戲發行平臺Epic Games Store。

《堡壘之夜》開發商推出自家遊戲發行平臺,在steam虎口搶食?

Epic Games Store毫無疑問會受到GOG,Itch.io和Steam等知名遊戲發行平臺的競爭,但Epic Games創始人Tim Sweeney表示,現在真是推出自己的遊戲發行平臺的時機。

“隨著Steam,Apple App Store和Google Play的出現,開發者和平臺“七三分成”的模式開始逐漸成為業內標準”他解釋道。 “在今天,數字遊戲平臺已經發展成為全球價值250億美元以上的業務了,但如此大的規模並沒有使開發商真正受益。”

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“在我們的分析中,商店將成本標記為300%至400%。我們的目標只是為開發商提供更好的交易。”

當被問及如何確定收入分配百分比時,Sweeney指出《堡壘之夜》是該公司的一個重要學習工具。 “我們學到了很多關於在PC上運行數字商店的成本,”他說。

“主要支付方式的支付處理支付約2.5%至3.5%,CDN費用支付不到1.5%,可變操作和客戶支持費用支付1%至2%。”

“即使遊戲開發商獲得88%的收入而Epic獲得12%的收入,這樣的遊戲發行平臺對我們來說仍然是一項有利可圖的業務,”他補充道。

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他還對Epic Games Store的未來表示樂觀,並指出這是一個長期項目,公司將計劃在店面上進行擴展和改進。希望店面遊戲發行平臺之間的競爭將讓遊戲市場健康發展併為開發商帶來更好的利潤收入。


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